最近又發(fā)現(xiàn)的一個《部落沖突》模擬與實戰(zhàn)不一致的情況。其實原來我也不知道,因為實戰(zhàn)殘了,才去留意和發(fā)現(xiàn)這個問題。
至于模擬,用或者不用,因人而異,我們也不做任何討論。到底哪方面不一樣呢,截圖分析,有模擬的朋友也可以自己實踐試試。
先給出結論:炸彈人開墻AI,模擬與實戰(zhàn)不一樣。
紅色×表示炸彈人落點,紅色箭頭為炸彈人行走路線。藍色×表示胖子落點,藍色箭頭為胖子行走路線及敲墻點。
下圖一為模擬,圖二為實戰(zhàn)。前后炸彈及胖子落點幾乎一樣,但是開墻位置明顯不同。
圖三模擬。
圖四實戰(zhàn)。
圖五實戰(zhàn)。
從上面幾張截圖中可以分析看出:
模擬時,如果炸彈人落點和胖子距離相差3格內(具體多少還未做測試,目測3格左右吧),炸彈會走直線開墻。超過距離的我們不做討論,炸彈肯定走直線就不說了。
實戰(zhàn)時,如果炸彈人落點和胖子距離相差3格內,炸彈會炸胖子選定的開墻點。不論胖子是否已經在攻擊城墻。
因此得出,炸彈人AI機制,模擬與實戰(zhàn)不同。大家在模擬時務必注意。
暫時就和各位分享這些吧,如果還發(fā)現(xiàn)有其他不同的,也希望大家一起拿出來,讓我們遠離模擬三星,實戰(zhàn)黑三星的噩夢。
以上就是小編為您帶來的全部內容了。更多《部落沖突》攻略,盡在九游!
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