導(dǎo) 《刺客信條:起源》是現(xiàn)在很多玩家關(guān)注的一款游戲,該作雖然還沒有確定到底會(huì)不會(huì)參加本屆的E3,但是相關(guān)的消息卻泄露了不少。今日,國外論壇neogaf更是直接曝光了游戲的發(fā)售日期,10月27日。 ...

《刺客信條:起源》是現(xiàn)在很多玩家關(guān)注的一款游戲,該作雖然還沒有確定到底會(huì)不會(huì)參加本屆的E3,但是相關(guān)的消息卻泄露了不少。今日,國外論壇neogaf更是直接曝光了游戲的發(fā)售日期,10月27日。

E3 2017:《刺客信條:起源》發(fā)售日曝光 10.27埃及見!

此次偷跑的消息來自于《Game Informer》新一期的雜志封面,刺客、獅身人面像、金字塔,滿滿的埃及元素。除了發(fā)售日10月27日之外,游戲的售價(jià)也同步曝光,《刺客信條:起源》普通版售價(jià)59.99美元、豪華版69.99美元、黃金版99.99美元(豪華版+季票)、黃金鐵盒版109.99美元(豪華版+季票+鐵盒)。

E3 2017:《刺客信條:起源》發(fā)售日曝光 10.27埃及見!

《刺客信條:起源》中的世界將更加動(dòng)態(tài),玩家可以騎駱駝,在水下游泳,動(dòng)物會(huì)攻擊其他動(dòng)物,更多的技能點(diǎn),主角拜克(Bayek)可以使用盾牌阻擋飛箭,盜墓。游戲還專門為天蝎座進(jìn)行了優(yōu)化:支持4K分辨率,保持幀數(shù)不變。

《刺客信條:起源》的開發(fā)工作在《刺客信條:大革命》之前就已經(jīng)開始了,游戲?qū)橥婕艺宫F(xiàn)全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和A.I.,取消小地圖,由屏幕頂部的指南針代替,沒有沖刺按鈕,前行速度取決于推動(dòng)搖桿的力度,可以蹲下,鷹眼將用來高亮事物而不是突出敵人。

故事發(fā)生在埃及艷后(克莉奧帕特拉七世)的統(tǒng)治時(shí)期,九游括了大大小小的許多城市,還有孟菲斯和亞歷山大港,NPC的人數(shù)受到晝夜變換的影響,他們會(huì)吃飯、睡覺、解手。

E3 2017:《刺客信條:起源》發(fā)售日曝光 10.27埃及見!

玩家能夠在《刺客信條:起源》中控制鷹,爬上任何一棟建筑,可以探尋廢墟和水下世界尋找寶藏。AI和戰(zhàn)斗系統(tǒng)在修正后敵人將不能再進(jìn)行輪番攻擊,當(dāng)玩家同時(shí)按下兩個(gè)攻擊按鈕,將會(huì)發(fā)動(dòng)更強(qiáng)力的攻擊,角色有三個(gè)技能分支樹,分別是先知、戰(zhàn)士和獵人。

主角拜克并不是唯一的可操控角色,另外一個(gè)還是秘密,還有他的故事也是未知。游戲里包括解謎,并且十分有挑戰(zhàn)性。

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