導(dǎo) 《刺客信條:起源》是育碧刺客信條系列的又一款新作,規(guī)模很龐大!根據(jù)育碧的說(shuō)法,游戲的超大規(guī)模在Xbox One X版本上將會(huì)特別明顯。下面,一起來(lái)了解下詳情。 育碧員工稱,Xbox One X...

《刺客信條:起源》是育碧刺客信條系列的又一款新作,規(guī)模很龐大!根據(jù)育碧的說(shuō)法,游戲的超大規(guī)模在Xbox One X版本上將會(huì)特別明顯。下面,一起來(lái)了解下詳情。

《刺客信條:起源》規(guī)模龐大 基本上還原了整個(gè)埃及

育碧員工稱,Xbox One X上很容易感受到的游戲的巨大。在強(qiáng)大的新版主機(jī)上,在《刺客信條:起源》的測(cè)試中,育碧的公關(guān)經(jīng)理David Burroughs證明了玩家在埃及旅行過(guò)程中能看到多遠(yuǎn)的地方。

“看到那座山了嗎,”他在演示中說(shuō)?!澳鞘且呀?jīng)渲染完成的,你完全可以跑過(guò)去看看?!?/p>

《刺客信條:起源》規(guī)模龐大 基本上還原了整個(gè)埃及

urroughs說(shuō),雖然可以跑到地平線那么遠(yuǎn),但是要花上一段時(shí)間。在測(cè)試期間,整個(gè)地圖顯示了50到60個(gè)坐標(biāo)單位的區(qū)域,而周?chē)隳軌蚩匆?jiàn)的部分只占據(jù)其中3個(gè)。

探索整個(gè)地圖要花上很久,這款游戲規(guī)模巨大,我們基本上還原了整個(gè)埃及?!?/p>

《刺客信條:起源》規(guī)模龐大 基本上還原了整個(gè)埃及

而在Xbox One X以外的其他平臺(tái),雖然可視距離沒(méi)有那么遠(yuǎn),但是內(nèi)容上不會(huì)縮水。

《刺客信條:起源》將于10月27日發(fā)行。