“英雄無(wú)敵”這個(gè)名字足以代表一切,而在4月《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》開(kāi)放預(yù)約的時(shí)候,筆者也已經(jīng)這款作品有過(guò)一些簡(jiǎn)單的介紹。而如今游戲在兩個(gè)月之后終于迎來(lái)了不刪檔測(cè)試,6月20日就在今日,安卓測(cè)試率先展開(kāi),而iOS版本將在明日(21日)正式開(kāi)啟!
《英雄無(wú)敵》系列作品陪伴我們走過(guò)了兒時(shí)最快樂(lè)的時(shí)光,城堡、堡壘、地獄、墓園……八九大陣營(yíng)種族的紛爭(zhēng)歷歷在目,天使、黑龍、死亡騎士……神兵之戰(zhàn)讓我們熱血沸騰。現(xiàn)如今,《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》延續(xù)經(jīng)典IP,將《英雄無(wú)敵》的經(jīng)典世界觀重現(xiàn)。在這里,我們能夠重溫《英雄無(wú)敵》的各種經(jīng)典元素,再次體會(huì)那一場(chǎng)場(chǎng)宏大的魔幻史詩(shī)戰(zhàn)役!
《英雄無(wú)敵》系列最為經(jīng)典的無(wú)疑是《英雄無(wú)敵3》,3代作品包含了9個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)都有屬于自己的種族和建筑風(fēng)格,當(dāng)然,玩家最耳熟能詳?shù)膭t是人族的城堡?!赌ХㄩT之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》將這些建筑、景設(shè)等經(jīng)典形象延續(xù)了下來(lái),主界面的設(shè)計(jì)也跟《英雄無(wú)敵3》的主城布置頗有相似之處,一草一木都能夠勾起我們的回憶。
《英雄無(wú)敵3》老玩家們對(duì)于游戲中的音效以及背景音樂(lè)都相當(dāng)熟悉,不論是主菜單大氣磅礴的片頭曲,還是游戲中的各種小音效,都可謂極具特色?!赌ХㄩT之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》繼承原IP的音樂(lè)和音效,將其靈活融入到游戲中,在這里你能夠聽(tīng)到魔法釋放、英雄拜訪、主城拜訪等各種經(jīng)典音效。此外,進(jìn)入游戲的主界面,我們同樣能夠聽(tīng)到《英雄無(wú)敵3》的經(jīng)典主題曲!
兵種是《英雄無(wú)敵》系列的一大重要特色,在《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》中,兵種以兵團(tuán)的形式出現(xiàn),每一個(gè)兵團(tuán)擁有固定的人數(shù),也有不同的職業(yè)區(qū)分。在這里,我們能夠見(jiàn)到一些《英雄無(wú)敵》老玩家最喜愛(ài)的兵種,比如《英雄無(wú)敵3》最強(qiáng)7級(jí)兵大天使、超強(qiáng)6級(jí)兵黑暗騎士、性價(jià)比超高的火鳳凰等等。操縱著這些兵種作戰(zhàn),我們很快就可以熟悉他們的特性,掌握其使用技巧。
《英雄無(wú)敵》系列,英雄永遠(yuǎn)是核心,手游中自然也包含了英雄玩法元素,一個(gè)強(qiáng)力的英雄能夠大幅度提升玩家的戰(zhàn)斗力。《英雄無(wú)敵3》的英雄兵種專精是一個(gè)經(jīng)典的設(shè)定,在《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》手游中,這個(gè)設(shè)定被延續(xù)了下來(lái),游戲中不同的英雄擁有不同的專長(zhǎng),同時(shí)一些特殊的英雄還能強(qiáng)化固定兵團(tuán)。目前在《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》當(dāng)前版本中,一共有13名英雄,都是各個(gè)種族和陣營(yíng)的知名人物。相信隨著游戲的更新,還將有更多英雄加入進(jìn)來(lái)。
結(jié)語(yǔ)
身經(jīng)百戰(zhàn)的勇士們,英雄們,冒險(xiǎn)者,探險(xiǎn)家及領(lǐng)主閣下們,不論你正前往在哪個(gè)世界探險(xiǎn),還是正受人之托摧毀一起邪惡的陰謀,亦或是在某個(gè)上古戰(zhàn)場(chǎng)熱血廝殺,此時(shí)我們已經(jīng)開(kāi)啟了通向各個(gè)平行世界的魔法門,請(qǐng)你隨著我們的召喚,來(lái)到恩洛斯世界。讓我們?cè)俅螢榱税@鱽喆箨懙纳`而戰(zhàn)!
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