導(dǎo) 英雄戰(zhàn)歌中的陷阱卡的觸發(fā)條件和觸發(fā)機(jī)制是什么?英雄戰(zhàn)歌陷阱卡怎么觸發(fā)?下面九游小編就給大家?guī)?lái)英雄戰(zhàn)歌陷阱卡觸發(fā)條件與機(jī)制說(shuō)明。 陷阱卡觸發(fā)條件與機(jī)制說(shuō)明 第一點(diǎn)觸發(fā)條件的問(wèn)題,首先你放置了陷...

英雄戰(zhàn)歌中的陷阱卡的觸發(fā)條件和觸發(fā)機(jī)制是什么?英雄戰(zhàn)歌陷阱卡怎么觸發(fā)?下面九游小編就給大家?guī)?lái)英雄戰(zhàn)歌陷阱卡觸發(fā)條件與機(jī)制說(shuō)明。

英雄戰(zhàn)歌陷阱卡怎么觸發(fā) 陷阱卡觸發(fā)條件與機(jī)制說(shuō)明

陷阱卡觸發(fā)條件與機(jī)制說(shuō)明

第一點(diǎn)觸發(fā)條件的問(wèn)題,首先你放置了陷阱卡,這個(gè)陷阱卡的目的是打亂對(duì)手的節(jié)奏,在一定程度上加大對(duì)手的思考難度轉(zhuǎn)換打法或者說(shuō)場(chǎng)面控制,既然選擇叫做陷阱卡,就一定是對(duì)手所不知道只有到一定的觸發(fā)條件所觸發(fā)才能知道,那么類似風(fēng)卡組的召喚回手,對(duì)手召喚一張角色卡,選擇觸發(fā),就會(huì)出現(xiàn)等待對(duì)手觸發(fā)的對(duì)話框,而你攻擊的時(shí)候卻不會(huì)顯示此對(duì)話框,這樣對(duì)手是不是就很容易判斷出你這張卡是什么卡?那么叫做陷阱卡的意義就不存在了!所以應(yīng)該在每個(gè)回合都出現(xiàn)對(duì)話框,而不達(dá)到觸發(fā)條件時(shí)只能選擇不觸發(fā),比如你的召喚回手對(duì)方攻擊也會(huì)彈對(duì)話框,而你只能選擇不觸發(fā),這樣對(duì)面就不知道該卡了吧。

第二點(diǎn),選擇類觸發(fā)陷阱卡,覺(jué)得這個(gè)機(jī)制真的是對(duì)有很多陷阱卡的卡組一個(gè)太大的優(yōu)勢(shì),因?yàn)槟愕挠|發(fā)時(shí)機(jī)是主動(dòng)的,你有主動(dòng)操控全,而對(duì)面無(wú)論怎么做,大哥一定會(huì)吃該陷阱卡,這樣導(dǎo)致無(wú)論如何你下陷阱卡對(duì)面一定會(huì)虧牌,虧節(jié)奏,虧身材,那么你已經(jīng)有了游戲的節(jié)奏掌控權(quán),那么這個(gè)游戲的策略目的,和陷阱卡本身的存在目的可能就不是為了更考驗(yàn)雙方的技巧了,而是一部分靠運(yùn)氣了,因?yàn)槟阍趫?chǎng)面的主動(dòng)權(quán)已經(jīng)沒(méi)有了,所以覺(jué)得可以考慮把陷阱卡出發(fā)條件主動(dòng)觸發(fā)用自動(dòng)觸發(fā)代替。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。