巫師之昆特牌環(huán)境卡組推薦 艾瑞汀冰霜天氣怪物 目前天梯由群島和法術(shù)流把持,上分必須做好針對(duì),因此天氣環(huán)境卡組該出山了。下面就來看看玩家推薦的艾瑞汀冰霜天氣怪物,R15上下適用!
牌王們好,我是Secret!。我給大家?guī)淼氖且惶装鹜”魈鞖夤治铮?strong>針對(duì)現(xiàn)在R15上下的各種群島還有法術(shù)類套牌(帝國太弱了,不存在針對(duì),吊打!),希望大家沖分順利......。
1 套牌分析
我這套卡組采用了傳統(tǒng)的冰霜流領(lǐng)袖艾瑞汀,有些人覺得很不明白,達(dá)岡應(yīng)該更適合天氣怪物還比艾瑞汀大,現(xiàn)在我就來跟你解釋一下,艾瑞汀的技能是生成一個(gè)狂烈單位,最大點(diǎn)數(shù)可以達(dá)到12點(diǎn)(如果戰(zhàn)士消滅對(duì)面的單位),達(dá)岡的最大點(diǎn)數(shù)大概是14甚至更高。
但是你需要犧牲3個(gè)銅卡的單位去放置小霧妖,而且如果你還帶了三美女那么你開局很可能鬼抽,拿不到自己想要的牌。然而艾瑞汀能夠幫你最少壓縮張牌,卡組里能夠帶更多的優(yōu)質(zhì)生物,這樣一權(quán)衡,你是否開始同意我的觀點(diǎn)了呢?
鷹身女妖
這張銅卡基本怪物是人手三張,為什么呢?有幾點(diǎn)我要跟大家說,1是它可以配合各種藥劑2它是個(gè)遺愿生物還可以隨意排下3可以防止對(duì)面的單排天氣一直消耗(蛋破了以后會(huì)隨機(jī)排生成生物)具體用法我接下來會(huì)在對(duì)陣?yán)锩嬲f
食尸鬼
這個(gè)卡只帶一張,是為了克制那些有很多復(fù)活卡的勢(shì)力(群島,沒錯(cuò)說的就是你),盡量配合高等吸血鬼雷吉斯使用。
冰狗
這不用解釋了吧!卡牌核心,壓縮牌庫加打傷害的利器。(誰用誰知道,一般人我不告訴他!)
大獅鷲 水鬼
這些卡只是為了防一手對(duì)面的天氣,水鬼可以兩用,拉自己的怪躲天氣或者拉別人的怪進(jìn)你的天氣(不做多解釋,用了就知道)
獅鷲
這個(gè)牌就很好用了,拉別人的怪進(jìn)自己墓地不讓別人復(fù)活,或者拉自己的怪進(jìn)對(duì)方墓地不然對(duì)面復(fù)活(內(nèi)戰(zhàn)用的比較多,在對(duì)方有看門人的情況下)
三美女
爆發(fā)追點(diǎn)神器,因?yàn)榭刂祁惞治锒紱]有很大的點(diǎn)數(shù),所以這20點(diǎn)很關(guān)鍵,有時(shí)候也可以用來拉卡差,比如你應(yīng)下第一局,然后你非常了解對(duì)面的套牌沒有爆發(fā)性的點(diǎn)數(shù)擔(dān)當(dāng),就可下了三美女然后PASS,最少能拉差不多兩張(盡量慎用,有可能會(huì)在第三局翻車)
鹿首惡魔 鮮血獵食者
這兩個(gè)我想一起說,這兩個(gè)可以形成一個(gè)combo,也可以分開使用,打狼人群島的利器讓對(duì)面血本無歸的好卡
沼澤女巫
這張卡很靈活也是怪物的職業(yè)法師,可以用破曉也可以打撕裂,配合卡蘭希爾可以形成爆炸輸出,必須帶的卡。
蓋爾 卡蘭希爾 看門人 雷吉斯:高等吸血鬼
這幾張金卡完美的配合了整個(gè)卡組,絲毫沒有浪費(fèi)卡組的一丁點(diǎn)能力,蓋爾是怪物的檢索神卡,可以在打出三美女以后摸銀卡急用,也可以直接摸金卡救場(chǎng),非常好用,卡蘭希爾怪物金卡里面的二哥,強(qiáng)大的位移能力能讓你解決很多麻煩的卡,先后順序很重要,因?yàn)樗菑淖蟮接疫@樣排列。
看門人 這是為了針對(duì)群島跟北方三基佬的卡,反正算是一張環(huán)境針對(duì)卡,也是很強(qiáng)的。最后要說下雷吉斯了,這張卡因?yàn)槭侵辛?,所以因?yàn)樗膹?qiáng)大針對(duì)能力而被泛用,很多勢(shì)力都帶。
這張卡是打那些沒有醫(yī)生勢(shì)力的好卡,也是打那些絕殺套牌的核心卡,比如斧頭群島(可以吃了以后用獅鷲或者用銀卡吞掉),法術(shù)松鼠的核心卡就是那三張吃掉一張就只有兩張,你還擁有大點(diǎn)數(shù)的金卡了,兩全齊美,再就是可以吞一些北方的支援兵或者伺候。
法術(shù)
三霜,一手拷,一個(gè)蘑菇,手銬是一個(gè)針對(duì)環(huán)境的卡肯定是必帶,蘑菇是一張很好用的銅卡,打那些高增益低身材的生物有奇效,比如矮人松鼠,法術(shù)松鼠,斧頭群島,帝國禁衛(wèi)。
2 卡牌配合
這套牌主要是為了針對(duì)環(huán)境,天梯泛濫的群島還有法術(shù)套牌,內(nèi)戰(zhàn)也很強(qiáng)勢(shì)。主要使用天氣削弱對(duì)面,然后利用遺愿生物站場(chǎng),兵來將擋水來土淹,我們解天氣的牌只有兩張,一個(gè)大獅鷲和一個(gè)女巫。
所以盡量貪點(diǎn)放天晴,長(zhǎng)對(duì)局對(duì)于我們來說非常有利,對(duì)面解不掉天氣非常難受,然后核心牌還被我們各種針對(duì),會(huì)讓對(duì)面心態(tài)爆炸,從而導(dǎo)致很多失誤,然而這就是我們想看到的,細(xì)節(jié)決定勝負(fù)。
3 對(duì)陣各勢(shì)力
VS群島:群島現(xiàn)在無非是三種,狼人 女王衛(wèi)隊(duì)加斧頭幫,女王跟狼人我相信只要稍微熟悉一下我的套牌就知道怎么打了,無非是鎖了吃掉或者鎖了復(fù)活非常簡(jiǎn)單,唯一的就是斧頭群島有些難打,開局手上沒有KEY牌會(huì)很難受,對(duì)面如果胡了基本GG。
但是我們也不是沒有一戰(zhàn)之力,開局手牌留蘑菇,雷吉斯,冰狗,還有獅鷲 食尸鬼 鮮血獵食者 鹿首惡魔這之類的牌,如果全部在手就很穩(wěn),對(duì)面法術(shù)比較多,很可能鬼抽,所以打斧頭兵第一局盡量不要下女妖這樣的卡。
第一局盡量拿金點(diǎn)撐住,對(duì)面不可能第一句把三個(gè)斧頭兵全部下了,這不太可能,我們利用天氣解決熊跟盾女,盡量拖住,如果第一局贏了就很好打,因?yàn)槟阆仁?,所以你可以用獵食者吞噬他的斧頭兵杜絕他復(fù)活。
如果他再下一個(gè)斧頭那就用蘑菇解決,第二局用蘑菇是最賺的因?yàn)槔媳木壒?,第二局的斧頭兵只有三點(diǎn),直接消失,這樣就只剩下一個(gè)了,鹿頭惡魔也許是決勝的關(guān)鍵,第二局一定要盡量的騙他消耗手牌,不然第三局我們很容易翻車,穩(wěn)著打就能贏,三美女一定要留到最后用,這是我們爆點(diǎn)取勝的關(guān)鍵。
vs法術(shù)松鼠: 很簡(jiǎn)單,起手流雷吉斯跟蘑菇,多留一些遺愿生物,大獅鷲跟法師,法術(shù)松鼠因?yàn)榇蟛糠侄际欠ㄐg(shù),沒什么生物,只有三個(gè)大哥,所以贏下第一局很輕松,也比較關(guān)鍵。
第二局你就可以用雷吉斯吃一個(gè)了,這個(gè)時(shí)候他的大哥大概在11左右,吃了直接PASS,他肯定會(huì)鎖你然后消滅你的吸血鬼,這樣就能產(chǎn)生卡差,為你第三局能好打點(diǎn),第三局大點(diǎn)數(shù)盡量不要早早的交了,就上一些小怪。
然后他按捺不住肯定會(huì)用間諜打出兩個(gè)大哥,這時(shí)候蘑菇就派上用場(chǎng)了,直接蘑菇不要猶豫,基本對(duì)面就爆炸了,然后你還有牌就可以花式吊打他。
VS北方 :北方比較煩的應(yīng)該就是支援兵了,所以盡量起手留鎖還有天氣,盡快打死他,現(xiàn)在一般用球哥的那套比較多,有兩個(gè)天氣,所以我們怪還是分散下,對(duì)面一般有三基佬,所以必須要逼他下,然后虧一張或者兩張拿下第一局。
第一句很關(guān)鍵,北方強(qiáng)勢(shì)就強(qiáng)勢(shì)在第一波,第三波基本就靠三基佬,三基佬必須要臟他一下,可以用看門人或者獅鷲或者獵食者,那樣他第三波的翻盤幾率大大下降,基本穩(wěn)扎穩(wěn)打55開
VS帝國 :基本就是間諜帝國 還有看牌帝國 不過有的帶雷索加炸彈的combo,間諜帝國反正很弱,隨便打沒什么講究,看牌帝國起手要留蘑菇 冰狗 女妖 卡蘭希爾,還有三美盡量留6點(diǎn)的因?yàn)閷?duì)面有那個(gè)揭示你手牌點(diǎn)數(shù)最大的那個(gè)卡,少讓他加兩點(diǎn),至于雷鎖炸彈,我們也沒有什么讓他吃的
VS怪物:因都很了解對(duì)方的牌,所以知道什么時(shí)候該打什么牌,盡量起手留解天氣的牌,誰晴天多就贏了,這里不做多說明
4. 單卡替換
其實(shí)所有的牌都是核心卡,而且也是最適合的,唯一可以替換的卡也就是金卡了,看門人可以換成新生或者夜魔,其他的不建議更換。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論