導(dǎo) 之前一直有追蹤報(bào)道的,由植松伸夫擔(dān)任音樂監(jiān)督,Cygames及CyDesignation共同制作開發(fā)的超大型幻想RPG《碧藍(lán)幻想》(グランブルーファンタジー/Granblue Fantas),今天正式...

之前一直有追蹤報(bào)道的,由植松伸夫擔(dān)任音樂監(jiān)督,Cygames及CyDesignation共同制作開發(fā)的超大型幻想RPG《碧藍(lán)幻想》(グランブルーファンタジー/Granblue Fantas),今天正式在mobaga平臺(tái)上架了!

不愧是在發(fā)售前就被大家寄予厚望的一作,音效跟畫面都非常高端洋氣上檔次,光看劇情畫面就能感受到滿滿的誠意了!

但對(duì)應(yīng)的代價(jià)是,iOS6.0未滿的機(jī)種可能會(huì)出現(xiàn)音效有BUG的情況,對(duì)網(wǎng)速的要求也比較高。不過游戲算是貼心,一開始可以讓大家選擇顯示效果,可根據(jù)自己機(jī)種的情況降低游戲加載的負(fù)擔(dān)。

也因此,本作的弊端也非常明顯,如果網(wǎng)速不夠流暢,在高清模式下,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)非???簡直不忍說我剛剛打個(gè)小boss打了有半個(gè)小時(shí),其中有二十八分鐘都是在等畫面的反應(yīng)……)。但如果有耐心等待的話,還是推薦大家使用最佳模式進(jìn)行游玩!畢竟跟渣畫質(zhì)版真的差別很大……

除了基本的戰(zhàn)斗、任務(wù)跟主線劇情還有扭蛋系統(tǒng)外,在進(jìn)行任務(wù)時(shí)會(huì)遇到野生的小怪,這種小怪一刀就能搞定,所以官方也貼心地讓玩家直接越過就可以了。在任務(wù)的盡頭就會(huì)遇到比較厲害的敵方角色,并進(jìn)入攻擊模式。

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