《質量效應:仙女座》可以說是2017年撲街最慘的3A大作之一了,連EA自己對這款游戲都看不下去,根本就沒有推出后續(xù)DLC的打算。但是在多人模式方面,該作好像并沒有完全停止支持。因為在今天早些時候,Bioware在游戲的twitter賬號上表示他們將會為游戲的多人模式帶來全新的“白金困難”難度。
《質量效應(MASS EFFeCT)》是由歐美RPG夢工廠BioWare研發(fā)的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG單機游戲,于2007年11月20日正式發(fā)行。
《質量效應》在以RPG(角色扮演)為主體的結構中融合了FPS(第三人稱射擊)的戰(zhàn)斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。
《質量效應》系列的最新作《質量效應:仙女座》是《質量效應》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步發(fā)售。
游戲故事發(fā)生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被稱為“探路者”的探險家,為了尋找人類的新家而進行遠征。在求生存的殖民過程中將會遭遇各種各樣的戰(zhàn)斗。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論