導(dǎo) 有好長一段時間沒有來發(fā)新聞了,導(dǎo)致一些玩家傳言說認(rèn)為這個游戲爛尾了,而且最近的謠傳也變得越來越離譜了,我覺得是時候出現(xiàn)一下來打破這種謠傳了。 這段時間一直在忙于完善戰(zhàn)斗相關(guān)的機(jī)制,為之后的戰(zhàn)斗測試鋪...

有好長一段時間沒有來發(fā)新聞了,導(dǎo)致一些玩家傳言說認(rèn)為這個游戲爛尾了,而且最近的謠傳也變得越來越離譜了,我覺得是時候出現(xiàn)一下來打破這種謠傳了。

這段時間一直在忙于完善戰(zhàn)斗相關(guān)的機(jī)制,為之后的戰(zhàn)斗測試鋪平道路,現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了玩家之間的實(shí)時對戰(zhàn)功能了。

先附帶一張我自己測試號A和測試號B對戰(zhàn)的截圖。

從圖中上半屏區(qū)域,可以看出,和玩家對戰(zhàn)的時候,我設(shè)定了倒計時的機(jī)制,雙方各有獨(dú)立的計時器,每回合輪到行動的時候,有個單獨(dú)的倒計時,如果你在出招時間內(nèi)沒有選擇任何操作,當(dāng)這個倒計時完畢后,就視為你放棄這回合的行動。每回合所使用的出招時間,會從自己的總時間計時器中扣除,如果某一方的總時間計時器變成0了,即使還有精靈存活,戰(zhàn)斗也會立即結(jié)束,判定時間變0的一方為戰(zhàn)敗方。此舉目的是為了限制某些不懷好意的掛機(jī)黨,同時也限制了一局對戰(zhàn)的總時長。

從圖中下半屏區(qū)域,可以清楚的看到當(dāng)前出戰(zhàn)的精靈的7項(xiàng)能力等級的變化情況,每一項(xiàng)能力等級有13種情況,紅色箭頭的代表提升,藍(lán)色箭頭的代表下降,沒有箭頭的代表沒變化,同時下方區(qū)域還能看到精靈當(dāng)前所中異常狀態(tài)的情況和剩余的回合數(shù),通過點(diǎn)擊邊上的i按鈕,還能打開如下描述界面,此項(xiàng)功能將可以在對戰(zhàn)中查看異常狀態(tài)、特性、攜帶道具的描述,以便正確判斷當(dāng)前形勢!

這次就先介紹到這里,下一次將預(yù)覽一項(xiàng)其他的功能。