導(dǎo) 在精靈的戰(zhàn)斗中,特性往往可以在關(guān)鍵時刻發(fā)揮重要作用,那么在某些特性發(fā)動生效的時候,就會需要一些明顯的提示,讓你清楚地知道,當前發(fā)生了什么,這次,我們就來介紹一下口袋妖怪世代中,關(guān)于戰(zhàn)斗內(nèi)特性發(fā)動時候的...

在精靈的戰(zhàn)斗中,特性往往可以在關(guān)鍵時刻發(fā)揮重要作用,那么在某些特性發(fā)動生效的時候,就會需要一些明顯的提示,讓你清楚地知道,當前發(fā)生了什么,這次,我們就來介紹一下口袋妖怪世代中,關(guān)于戰(zhàn)斗內(nèi)特性發(fā)動時候的表現(xiàn)方式。

首先,是己方精靈特性發(fā)動的情況,己方的特性會以藍色底框從屏幕左側(cè)出現(xiàn),明確告知是你的哪只精靈發(fā)動了什么特性,同時,會播報特性導(dǎo)致了什么事情發(fā)生。如下圖中的威嚇特性,在精靈出場時自動發(fā)動,產(chǎn)生了降低了對手的攻擊的效果。

然后,是對方精靈的特性發(fā)動的情況,對方的特性會以橙色底框從屏幕右側(cè)出現(xiàn),同時也會告知是對手的哪只精靈發(fā)動了哪項特性,并且也會告訴你發(fā)生了什么事情。如下圖,對手因為受到了催眠術(shù)的攻擊,而發(fā)動了不眠的特性,阻擋了催眠的效果。

在戰(zhàn)斗中,除了某些生效場合特殊的特性外,幾乎大部分登場生效、受擊生效、回合末生效的特性都會通過這種方式表現(xiàn)。

最后,以一張最新的椰蛋樹表情結(jié)束本次的介紹!