陰陽師六星酒吞童子全方位心得分享,陰陽師中ssr酒吞童子作為不用火的輸出一直受很多玩家喜愛,自身技能還能補血,屬于能打能抗,小編這里帶來玩家對六星酒吞童子的全方位心得分享,希望對大家有所幫助。 ...

陰陽師六星酒吞童子全方位心得分享,陰陽師中ssr酒吞童子作為不用火的輸出一直受很多玩家喜愛,自身技能還能補血,屬于能打能抗,小編這里帶來玩家對六星酒吞童子的全方位心得分享,希望對大家有所幫助。

陰陽師六星酒吞童子全方位心得分享

屬性面板

3S的面板彌補了C級防御的不足,作為鬼王應(yīng)有的面板,輸出強勢。

一技能:無特效普攻-鬼葫蘆

二技能:被動-狂氣

三技能:妖術(shù)-狂嘯(有個逢魔密信答案就是:20%)

他對技能要求不高,資源不足時可以后期再補技能。

技能分析

1技能無特效普攻,但配合自身的酒氣最高可攻擊五次,傷害為自身攻擊100%,且不需要鬼火,斗技副本中疊滿狂氣的酒吞比妖刀還要強勢;

2技能被動用來增加狂氣,酒吞童子的核心技能,為了盡快疊滿狂氣多數(shù)酒吞會帶上速度及輪入道來更多的觸發(fā)回合;(可驅(qū)散)

3技能可治療自身,可增加酒吞童子的續(xù)航能力,但因其需要耗費所有狂氣故有所雞肋,使用頻率不高,只能說有奇效;

御魂搭配

套裝一:輪入道 推薦

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4輪入道+2暴擊 二速四攻擊六暴傷/暴擊

我給酒吞的第一套御魂,一直用到現(xiàn)在從未更換過,非常暴力的御魂,狂氣疊滿配合輪入道可攻擊十次,足以秒掉對面兩個脆皮;

因后面的版本速控流較多,輸出更是被針對對象,龜速輸出基本沒有機會出手,而高速酒吞可跟在雨女后出手,故二號位多帶速度;

高速酒吞疊狂氣較快,輪入道觸發(fā)的回合結(jié)束也可增加狂氣。

套裝二:猙

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4猙+2暴擊 二攻擊四攻擊六暴傷/暴擊

曾經(jīng)的椒圖反擊隊一員,利用猙御魂的觸發(fā)反擊回合增加狂氣(椒圖連線的傷害不增加狂氣,必須承受指向性攻擊)

因狂氣主要靠猙御魂增加,可不帶速度,二四號位可全輸出或帶一件生命;

猙御魂反擊可以觸發(fā)姑獲鳥,緣博雅的協(xié)戰(zhàn);

歐皇的猙兩回合內(nèi)便可以滿狂氣;

套裝三:日女巳時

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4日女巳時+2暴擊 二速四攻擊六暴傷

先手常用的御魂搭配,不用鬼火便有高額的傷害,配合雙鐮鼬的機動性推條雨女控制椒圖使其無法連線即可快速結(jié)束戰(zhàn)局;

目前版本雙招財鐮鼬的打法酒吞的出手機會較多,頻繁的出手機會可讓對方無法出手,但速度要求過高,且能搶一速并且勝率較高的隊伍很多,并不推薦這種陣容;

缺點是遇到盾無法觸發(fā)日女御魂效果,也比較怕蚌精椒圖反擊隊(開場不可推條);

套裝四:地藏/骰子鬼/鳴屋

御魂搭配與上述的差不多,二四六及整體屬性看個人喜好,無非速攻暴、速攻攻、速抗暴、攻生暴等等,喜歡哪條路線主堆哪種,我個人比較喜歡暴力,選用速攻暴傷。

曾經(jīng)地藏酒吞流行一時,后漸漸沒落,骰子鬼也只是土豪的玩具,抵抗命中收益的不平衡,導致實用性不高,至于鳴屋收益算是最低的,PVPPVE用處皆不是很大;

這三種收益皆不高,并不推薦使用。

副本點評:

秘聞: ★ ★ ★ ★ ★ ☆

石矩: ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆

麒麟: ★ ★ ★ ★ ★ ★

探索: ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

御魂: ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

御靈: ★ ★ ★ ★ ★ ★

業(yè)原火: ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆

結(jié)界突破: ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

酒吞在PVE中的大型副本中表現(xiàn)極佳,畢竟酒吞在中后期才有足夠的爆發(fā)力。

斗技陣容

先手陣容

鐮鼬(招財)+鐮鼬(招財)+惠比壽(薙魂)+兵傭(返魂香)+酒吞(日女)

上述這套陣容算是目前酒吞出場率較高的陣容,雙鐮鼬的被動增加隊伍容錯率,兵傭的控制加上酒吞的推條使得對面雨女不能及時驅(qū)散,面對椒圖隊也可亂其節(jié)奏,且惠比壽的治療可增加隊伍的續(xù)航能力;

后手陣容

①妖琴(招財)+雨女(招財/返魂香)+椒圖(木魅)+兵傭(返魂香)+酒吞(輪入道/日女)

②雨女(招財)+惠比壽(招財/薙魂)+椒圖(木魅)+貍貓(猙)+酒吞(輪入道/猙)

③雨女(招財)+桃花(招財/鏡姬)+椒圖(木魅)+兵傭(返魂香)+酒吞(輪入道)

后手隊雨女椒圖基本是必帶,有輝夜姬的可以一定程度上的替換桃花;后手的陣容都是多變性的,暫列舉三種以供參考;

個人理解

1、目前版本先手最佳日女,后手最佳輪入道;

2、般若、雨女、青坊主、櫻花皆克制酒吞,如果你是后手遇到這些可以換人了;

3、目前酒吞在后手中上場率極低,我已經(jīng)很久沒用過他了;

4、如果你專注于PVE副本類,可以練一個酒吞童子,麒麟鬼王副本他是MVP;

5、酒吞的御魂可多樣性,比起其他輸出類SSR,他是最獨特的一個;

6、半肉、高速、全輸出,喜歡哪個用哪個,根據(jù)陣容搭配,我選擇速攻暴;

7、資源多的玩家可以練一套輪入道,遇到白火隊及無般若隊伍還是有一定戰(zhàn)力的;

8、不建議骰子鬼酒吞與猙抵抗酒吞,并沒有大用處,且骰子鬼費錢;

9、斗技節(jié)奏太快,面對先手陣容酒吞前期傷害不夠且時間越長對整個隊伍都是一種拖累;

10、針女酒吞多適合副本,在斗技中若沒有強力的控制讓酒吞點殺對面收益其實不高;

酒吞御魂并沒有固定搭配,上面所寫的只是一部分,可按喜好搭配;

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