正所謂水無(wú)常形,兵無(wú)常法,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都會(huì)因天時(shí)地利人和等因素而變得不可預(yù)測(cè)。由星輝暢娛發(fā)行的策略類三國(guó)題材手游《小小空城計(jì)》,真人在線PK,即時(shí)戰(zhàn)斗,這瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng),更是將這“兵無(wú)常法”完美的融入游戲中。該如何應(yīng)對(duì)制敵呢?先來看看高手們是如何作戰(zhàn)的吧。
【搶占先機(jī) 經(jīng)營(yíng)你的兵力】
視頻中可看到,開局后,兩軍都先盡可能快速占領(lǐng)附近的中立城池,經(jīng)營(yíng)自己的地盤和兵力,以求最大限度的發(fā)展前期優(yōu)勢(shì)。配合上英雄的技能,快速進(jìn)行發(fā)展。比如紅方使用了呂布的英雄技能搶占藍(lán)方的雷塔,雖然達(dá)到了深入敵后,搶占關(guān)鍵的至高點(diǎn),但無(wú)奈兵力尚未發(fā)展起來,又陷入敵方內(nèi)部,四面楚歌,反而是招敗棋。
【爭(zhēng)奪箭塔 拉開戰(zhàn)局】
這張地圖中,上下兩個(gè)箭塔無(wú)疑是戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)鍵點(diǎn),誰(shuí)先占據(jù)箭塔,誰(shuí)就能掌握戰(zhàn)爭(zhēng)的主動(dòng)權(quán)。是以箭塔為前沿陣地進(jìn)行猛攻,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打消耗敵方,都可以游刃有余。
藍(lán)軍和紅軍都開始對(duì)此大局進(jìn)攻,配合英雄技能,消耗對(duì)手,爭(zhēng)奪箭塔。紅軍在爭(zhēng)奪到箭塔后,以守為攻,消耗著藍(lán)軍的兵力,一時(shí)間在兵力的經(jīng)營(yíng)上占據(jù)主導(dǎo)。
【全面進(jìn)攻 等待一擊致勝】
紅軍想以守為攻,消耗對(duì)手的兵力,但沒想到被對(duì)方配合英雄技能,快速拿下了石弩車,再想奪回時(shí)已然晚也。并且在人口優(yōu)勢(shì)很大時(shí),忽略了下方中立城池的部署,放任藍(lán)軍的發(fā)展,在丟掉上方城戰(zhàn)場(chǎng),迅速轉(zhuǎn)戰(zhàn)下方戰(zhàn)場(chǎng),卻被半路攔殺,損失慘重。
即便是后續(xù)拿下了下方戰(zhàn)場(chǎng)的箭塔,但因?yàn)槿丝谏系膬?yōu)勢(shì)被逆轉(zhuǎn),從而喪失了戰(zhàn)爭(zhēng)的主動(dòng)性,最終丟掉了本可以輕松到手的勝利。
可見在這《小小空城計(jì)》的戰(zhàn)場(chǎng)上,不光需要以一當(dāng)千的神勇,還需要大局觀的智謀。在掌控全局的戰(zhàn)斗,以最好的時(shí)機(jī)配合英雄的技能,戰(zhàn)勝敵人,拿下城池。
《小小空城計(jì)》手游
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關(guān)于“星輝暢娛”
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