導(dǎo) 在FPS類的手游中,最為常見(jiàn)的玩法模式自然是爆破和團(tuán)隊(duì),但是長(zhǎng)時(shí)間的快節(jié)奏激烈對(duì)抗必然會(huì)讓人感到疲勞,若是能夠玩上那么幾局偏休閑一點(diǎn)的模式那就再好不過(guò)了。此時(shí),《生死狙擊》手游的大頭模式就是一個(gè)很好的...

在FPS類的手游中,最為常見(jiàn)的玩法模式自然是爆破和團(tuán)隊(duì),但是長(zhǎng)時(shí)間的快節(jié)奏激烈對(duì)抗必然會(huì)讓人感到疲勞,若是能夠玩上那么幾局偏休閑一點(diǎn)的模式那就再好不過(guò)了。此時(shí),《生死狙擊》手游的大頭模式就是一個(gè)很好的選擇。那么下面,我們就來(lái)聊一聊激萌有趣的大頭模式到底該怎么玩。

激萌的大頭英雄 《生死狙擊》手游大頭模式詳解

擊殺越多頭越大,平衡玩家實(shí)力

激萌的大頭英雄 《生死狙擊》手游大頭模式詳解

大頭模式與常規(guī)模式的最大不同是增加了大頭能量的概念,每當(dāng)我們完成擊殺即可增加自己的大頭能量。大頭能量分為六個(gè)級(jí)別,分別是香瓜頭、蜜瓜頭、西瓜頭、南瓜頭 、冬瓜頭和大頭王;隨著大頭能量的增加,我們會(huì)不斷的升級(jí)自己的大頭級(jí)別。同時(shí)越高級(jí)別的頭部越大,當(dāng)然了,我們的血量也會(huì)隨著頭部變大而增加。

激萌的大頭英雄 《生死狙擊》手游大頭模式詳解

而當(dāng)變身成為最終的大頭英雄時(shí),頭部將會(huì)達(dá)到最大,且此時(shí)變身只能使用特殊近戰(zhàn)武器。不過(guò)要注意的是,每當(dāng)死亡也會(huì)同時(shí)減少大頭能量,當(dāng)大頭能量低于當(dāng)前等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)時(shí)會(huì)觸發(fā)降級(jí);頭部變小,血量也同時(shí)減少。比較有意思的是,同陣營(yíng)玩家見(jiàn)相互攻擊可以進(jìn)行補(bǔ)血,也就是說(shuō),每個(gè)玩家都可以成為醫(yī)療兵,而后期醫(yī)療兵和大頭英雄的配合也將成為決定最終勝負(fù)的重要因素。

雙階段不同策略,后期配合是重點(diǎn)

游戲的每一局都會(huì)分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段為死亡復(fù)活階段。在這個(gè)階段中,玩家死亡后可以復(fù)活,主要目的是為了積攢大頭能量;而當(dāng)己方有多個(gè)攢滿大頭能量的玩家時(shí)(最多三個(gè)),將會(huì)同時(shí)變身為大頭英雄,并觸發(fā)第二階段,進(jìn)入決勝階段。

在決勝階段時(shí),死亡無(wú)法復(fù)活。在此階段將敵人全殲即可獲得最終勝利,若是當(dāng)時(shí)間結(jié)束時(shí)未能消滅所有敵人,則以當(dāng)前獲得總能量最多的隊(duì)伍獲勝。無(wú)論以何種方式取勝,前期快速完成更多擊殺以及后期醫(yī)療兵和大頭英雄之間的相互配合都十分重要,孤膽英雄是沒(méi)法拯救世界的,只有英雄在前、醫(yī)療在后才是王道啊。

大頭模式的樂(lè)趣在于完成的擊殺越多,則玩家的頭部越大,帶來(lái)的直接后果就是更加容易被擊殺(當(dāng)然,外觀也更加滑稽萌趣)。這樣的玩法設(shè)計(jì)大大平衡了玩家間的操作技術(shù)差距,即使前期高手獲得更多擊殺但是在頭部變大的情況下,各種翻車也是數(shù)見(jiàn)不鮮。

而在后期變身大頭英雄時(shí),醫(yī)療兵和英雄的配合則顯得尤為重要。如何保障己方英雄極限輸出的同時(shí)盡可能的存活,也很考驗(yàn)隊(duì)友間的相互配合的能力。

總的來(lái)說(shuō),《生死狙擊》手游的大頭模式依然是玩家們休閑對(duì)抗的不二選擇,如果你玩膩了常規(guī)的爆破以及團(tuán)隊(duì)等玩法,記得來(lái)體驗(yàn)一下輕松有趣的大頭模式哦。

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