內(nèi)容豐富且各有特色的玩法是《生死狙擊》手游備受萬(wàn)千玩家追捧的一個(gè)重要因素。除了爆破戰(zhàn)、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)等常規(guī)玩法模式,游戲還推出了更多的娛樂(lè)玩法供大家消遣。那么在今天的內(nèi)容中,我們就一起來(lái)看一看娛樂(lè)玩法大頭英雄模式,詳解一番如何在該模式中一騎當(dāng)先!
攢能量變大頭,平衡機(jī)制創(chuàng)造更多樂(lè)趣
大頭英雄模式與常規(guī)的其他游戲玩法相比最大的不同是:大頭英雄模式具有“升級(jí)”概念。什么是“升級(jí)”?在游戲中,不斷的完成擊殺,會(huì)積攢大頭能量值,而當(dāng)能量值每達(dá)到一定數(shù)值,我們即可完成“升級(jí)”,頭部模型會(huì)變的更大。
也就是說(shuō),在大頭英雄模式中,越厲害的玩家,必然頭部越大;與此同時(shí),頭部模型變大后也會(huì)變得更容易被敵人針對(duì)爆頭。這樣的一種平衡設(shè)定,讓游戲的樂(lè)趣和變數(shù)更多;當(dāng)然了,為了彌補(bǔ)優(yōu)勝者,血量也會(huì)隨著升級(jí)而增加。而在最后的關(guān)頭,攢滿(mǎn)能量值的玩家可以直接變身為大頭英雄哦,獲得更為給力的血量和輸出。
化身戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療兵,隊(duì)友間合作才是王道
雖然是一個(gè)娛樂(lè)模式,但是想要玩轉(zhuǎn)這個(gè)模式并不是那么簡(jiǎn)單的哦。首先,雖然“升級(jí)”會(huì)導(dǎo)致頭部變大,但是隨之而來(lái)的血量加成以及后期的變身對(duì)于我們來(lái)說(shuō),都是更為重要的。所以前期一定要“舍得”消滅敵人哦,積攢更多的能量,自己也就多了一份變身大頭英雄的機(jī)會(huì)。
但是,變身大頭英雄真的就那么好嗎?事情當(dāng)然不是絕對(duì)的。當(dāng)大頭英雄出現(xiàn)后,必然是敵人的集火重點(diǎn)目標(biāo),如果此時(shí)自己還未變身,在遠(yuǎn)距離蹲守大頭英雄的周邊范圍,對(duì)敵人完成狙殺。并且在大頭英雄中,有一個(gè)非常有趣的設(shè)定:玩家之間是可以相互加血的。只要是友軍,將子彈對(duì)準(zhǔn)對(duì)方傾射,對(duì)方就會(huì)恢復(fù)血量;所以,不要向友軍吝嗇你的子彈哦。
全部評(píng)論