LOL7.18版本小法大招加強 奧恩勝率低原因解析,一起來看看吧。
Q:在7.18版本有沒有什么對小法的改動計劃?
A:我們對小法進行了一些測試,可能在他身上會有包括:英雄基礎(chǔ)數(shù)據(jù),大招加成和W技能冷卻時間的增強。這些可能不會在7.18版本內(nèi)到來,目前還不明確時間,當(dāng)然也就不會對這三個部分全部做出改動。
Q:對ADC這個位置怎么看?
A:我認(rèn)為一些ADC位置上的英雄們能力的改變,或多或少反映了他們所受到的影響來自于他們的同一個特性:普攻傷害。在這個位置上,普攻傷害的差異很容易被放大,進而影響一個ADC在當(dāng)前版本的話語權(quán),相對于其他位置來說十分明顯(例如卡牌與盧錫安的普攻輸出差別就很大,而布隆和機器人的Q技能你就很難說誰優(yōu)誰劣)
不得不提的是,這個說法對某些ADC也不是完全適用(例如艾希與VN)。公認(rèn)的是,ADC對改動的敏感度遠(yuǎn)大于其他英雄們,所以不能做出極端的改動(以之前火熱的女警為例,她的變?nèi)跏羌寄芙M的原因,而不是普攻)
Q:新英雄奧恩的勝率如此低,如何看待?是不是和他的隊友受強化版裝備的影響所導(dǎo)致的的?不知道你們能不能統(tǒng)計一下,那些先出強化版裝備的玩家和那些最后才做出強化版裝備的玩家,對他們的勝率有沒有影響?
A:我們也有著同樣的疑問(將強化版裝備放在商店的顯眼位置會改變他們的出裝習(xí)慣,讓他們受到影響,比如先憋錢做強化版裝備。)我們會把強化版裝備在商店中的位置下移一點。
Q:為什么設(shè)計師對奧恩強化版裝備的改動是“直接增強面板數(shù)據(jù)(如AP或AP,生命值)”?而不是增強裝備的被動技能呢?
A:因為后者改動對于平衡的風(fēng)險太大。
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