導(dǎo) 莫名其妙的搞到了測(cè)試服,那么就給大家看一下1.8版本的一切內(nèi)容,首先就是大家最關(guān)心的新角色,神恩頌歌和真炎幸魂了。 神恩頌歌是德麗莎的最后一個(gè)角色,也是初始s級(jí)角色。因?yàn)橹百Y料已經(jīng)放出來不少了,我...

莫名其妙的搞到了測(cè)試服,那么就給大家看一下1.8版本的一切內(nèi)容,首先就是大家最關(guān)心的新角色,神恩頌歌和真炎幸魂了。

神恩頌歌是德麗莎的最后一個(gè)角色,也是初始s級(jí)角色。因?yàn)橹百Y料已經(jīng)放出來不少了,我們就簡(jiǎn)單的說一下。

崩壞3手游體驗(yàn)服測(cè)試 真炎幸魂神恩頌歌參上

建模真的好看嚶嚶嚶~

官配畢業(yè)武器是11th圣遺物和卡蓮神恩套。

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脆弱加回血,了不得

【曾經(jīng)有人問第四第六圣遺物去哪了,嗯,在這里說一下,米哈游對(duì)于圣遺物的命名是以質(zhì)數(shù)排序的,2、3、5、7、11下一個(gè)就是13了。】

我就說幾個(gè)比較在意的部分,首先,神恩加圣遺物的破盾能力非常強(qiáng)和我的準(zhǔn)畢業(yè)雪地有的一拼。11th主動(dòng)技持續(xù)時(shí)間11秒,神恩大招時(shí)間14秒左右

作為輸出類的角色,神恩絕對(duì)配得上初始s角色的定位。大招自帶聚怪,聚怪效果和戰(zhàn)車一樣。

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只能截成這樣了……你們知道神恩聚怪很強(qiáng)就行了

但依舊沒有到一個(gè)強(qiáng)到無敵的境界,個(gè)人感覺和勿忘還是有差別的。1.4版本之后,可能米哈游也意識(shí)到了角色平衡的問題,在櫻色輪回之后的角色都比較保守,神恩應(yīng)該屬于保守角色中比較強(qiáng)的。

在神恩之外,我們?cè)僬f一個(gè)比較重要的事情,就是圣痕【卡蓮頌歌·中】這個(gè)圣痕非常的強(qiáng),主要強(qiáng)的地方是它可以減間接傷害。

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間接傷害包括點(diǎn)燃、流血等。

而經(jīng)過測(cè)試,這個(gè)流血,包括深淵的自動(dòng)扣血,滿級(jí)之后效果明顯。對(duì)于希望爬高層深淵的艦長(zhǎng)們來說非常有用,建議入手!

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單神恩中效果

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裸圣痕效果

接下來,我們仔細(xì)看看新的八重櫻。強(qiáng)襲靈魂覺醒角色【真炎幸魂】

建模一如既往地好看!

作為初始A級(jí)角色,肯定不能指望她有多逆天的輸出,但依舊是可以與逆神巫女相媲美的角色。

首先,這是一個(gè)火傷角色,且聯(lián)機(jī)加火傷?!揪唧w數(shù)值,大家可以找視頻,我就不截圖了,太多啦~】

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昨天在曲率螺旋試了很久,在沒有聯(lián)機(jī)加成的情況下

普攻×4 【停頓】追擊 或者 普攻×4加分支加追擊

都可以在追擊的一擊造成火傷,大概數(shù)值在四百左右

【試了很久,截不到圖……】

但是因?yàn)榻o每個(gè)測(cè)試服資源不同,我并沒有拿到緋獄丸圣痕,甚至沒有高火傷圣痕,這個(gè)數(shù)值應(yīng)該是可以再提升的。

但有一點(diǎn)可以確定的是聯(lián)機(jī)在一百以上,普攻也會(huì)加400到700的火傷,追擊火傷能在一千左右【今天測(cè)試服抽到了真田上,沒有聯(lián)機(jī)追擊也能一千加火傷,數(shù)值可變化范圍還是很大的。】

這還僅僅是火傷,物理傷害再加上,圣痕再好一點(diǎn)可以想象真炎幸魂的傷害了。

接著就是真炎幸魂的畢業(yè)裝。

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目前官方的資料中并沒有改,但我推測(cè)應(yīng)該是地藏御魂加緋獄丸一套,不過既然是火傷角色用女媧應(yīng)該也是可以的。

那么看一下新的武器【地藏御魂】

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無明是浮空敵人全傷提高32%

地藏御魂是櫻色輪回新開的番外篇中的boss,整個(gè)番外篇的難度適中,boss難度在卡蓮之下,不知道會(huì)不會(huì)改。

武器地藏御魂的主動(dòng)技能就是釋放一個(gè)弱化的boss與怪物作戰(zhàn)。

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不得不說這可能是目前特效最帥的武器了……刀魂的傷害主要取決于角色傷害,但這個(gè)主動(dòng)技最大的好處是。

昨天實(shí)測(cè),刀魂持續(xù)存在時(shí)間為【40秒】且刀魂本身有吸引仇恨的功能。

Ummm,感覺玩法又多了不少呢!設(shè)想陣容【神恩隊(duì)長(zhǎng)加成,神恩出場(chǎng)破盾聚怪,真炎一波輸出放御魂吸引仇恨,雪地遠(yuǎn)程茍!nice!】

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雪地啊,你快快長(zhǎng)大吧!

不知道正式服會(huì)不會(huì)削弱,我也覺得四十秒有點(diǎn)離譜了。。。。

不過目前測(cè)試服有一個(gè)bug,就是八重櫻下場(chǎng)時(shí)刀魂消失。這個(gè)是崩壞3游戲中經(jīng)常出現(xiàn)的情況,之前修改前德莉莎的十字架也是這樣。

召喚物可以單獨(dú)存在也是目前游戲的普遍認(rèn)同,應(yīng)該會(huì)改。

最后就是一些其他的改動(dòng)。

最讓我欣慰的就是,米哈游終于開始削減材料啦!刀幣和一些別的復(fù)雜材料將會(huì)按比例兌換,再也不用擔(dān)心倉庫塞滿啦!

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達(dá)摩不見啦!

原來175核心兌換的武器降價(jià)啦!變成150啦!金刀幣武器也變虛數(shù)核心啦!如果大家最近想要換武器的話忍忍吧~

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最后出了兩個(gè)新的黑日之證可兌換的圣痕,是不是預(yù)示著深淵要加特殊屬性啦?

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天國的水球下……

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垃圾屋——沒改

建團(tuán)之后開boss不需要探索值了,每天消耗人氣就能開。建團(tuán)boss也能聯(lián)機(jī)?

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建團(tuán)終端可以買補(bǔ)給卡了,一周兩次,標(biāo)準(zhǔn)補(bǔ)給【請(qǐng)問你洗臉了嗎?】

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罪業(yè)魔障單獨(dú)開外傳,帕凡提、大飛機(jī)、地藏御魂(阿濕破?)加入其中。掉落材料可以換月光碎片了!

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【月光都可以肝了,礦鎧你還好么?】

德莉莎誓約和阿提拉下免費(fèi)送啦!【激動(dòng)嗎?錯(cuò)過1.5的萌新們?】

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地藏御魂武器貌似免費(fèi)送?米哈游這么良心?

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冒險(xiǎn)委托以重置周期為算法啦~還加入了支線任務(wù),跑地圖的時(shí)代來臨了!【還能不能愉快的撿垃圾了!】

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使魔系統(tǒng)加入了!但好像只能再櫻色輪回用?【有沒有覺得肝部隱隱作痛?】

嗯。。。好像就這些了吧。

哦對(duì)了還有兩件新衣服,米哈游變色大法,大家看看如何?

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