導(dǎo) 王者榮耀體驗(yàn)服11號(hào)進(jìn)行了更新,對(duì)11為英雄進(jìn)行了調(diào)整,花木蘭大有取代宮本版本必備削弱的地位,又削弱了!同時(shí)還涉及到RMB英雄武則天,SNK英雄橘右京、熱門(mén)英雄張飛,這些英雄到底有什么變化呢?接著往下...

王者榮耀體驗(yàn)服11號(hào)進(jìn)行了更新,對(duì)11為英雄進(jìn)行了調(diào)整,花木蘭大有取代宮本版本必備削弱的地位,又削弱了!同時(shí)還涉及到RMB英雄武則天,SNK英雄橘右京、熱門(mén)英雄張飛,這些英雄到底有什么變化呢?接著往下看。

1.武則天

王者榮耀體驗(yàn)服最新英雄調(diào)整匯總:花木蘭再削弱 夢(mèng)奇加強(qiáng)

修復(fù)1技能強(qiáng)化后無(wú)傷害的BUG

2.項(xiàng)羽

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我們過(guò)低地估計(jì)了傷害提升對(duì)項(xiàng)羽帶來(lái)的影響,導(dǎo)致體驗(yàn)服上數(shù)據(jù)的爆炸,我們將盡快將項(xiàng)羽調(diào)整至一個(gè)合適的強(qiáng)度上來(lái)

被動(dòng):對(duì)同一目標(biāo)觸發(fā)間隔:8秒 → 6秒

被動(dòng):比例傷害:8% → 6%

1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)

3技能:傷害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:被動(dòng)提升傷害:20% → 15%

3技能:增加內(nèi)外圈判斷,內(nèi)圈傷害同原版本一致,外圈僅造成60%傷害

點(diǎn)評(píng):在之前版本中,項(xiàng)羽之前在體驗(yàn)服大幅加強(qiáng)過(guò)。這個(gè)改動(dòng)大幅度降低了項(xiàng)羽的傷害!

3.鎧

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鎧的后期團(tuán)戰(zhàn)能力依然沒(méi)有達(dá)到戰(zhàn)士英雄的及格線我們希望保持他單挑優(yōu)勢(shì)特征的情況下,也能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)做出一點(diǎn)點(diǎn)貢獻(xiàn),另外,我們會(huì)考慮優(yōu)化鎧藍(lán)耗過(guò)高的問(wèn)題,適當(dāng)優(yōu)化他的前期體驗(yàn)

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格擋傷害:60/105/150點(diǎn) → 60/120/180 點(diǎn)

點(diǎn)評(píng):鎧這是體驗(yàn)服第二次加強(qiáng)生存能力了。生存能力增強(qiáng)!

4.扁鵲

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扁鵲的生命恢復(fù),受持續(xù)時(shí)間的影響過(guò)大,暫時(shí)將恢復(fù)量調(diào)整與外網(wǎng)一致。

被動(dòng):生命回復(fù):5(+1*英雄等級(jí))(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【該配置回滾到同正式服一致】

點(diǎn)評(píng):扁鵲之前加強(qiáng)過(guò),后面削弱了一次,這一次又回調(diào)了一項(xiàng)。

5.橘右京

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目前橘右京整體的輸出,有些超出預(yù)期,我們將略微回調(diào)被動(dòng)傷害。

被動(dòng):基礎(chǔ)傷害:1.4Ad → 1.3Ad

點(diǎn)評(píng):橘右京上次加強(qiáng)了一次,這一次是對(duì)傷害稍微削弱。

6.花木蘭

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在多次調(diào)整后,花木蘭依然沒(méi)有到達(dá)一個(gè)合適的位置,我們將繼續(xù)削弱花木蘭的前期(尤其在沒(méi)有大招)時(shí)的對(duì)抗能力并更加強(qiáng)調(diào)花木蘭玩家用自身無(wú)懈可擊的操作來(lái)?yè)Q取強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力

基礎(chǔ)攻擊力:166(+14*英雄等級(jí)) → 155(+11.6*英雄等級(jí))

點(diǎn)評(píng):花木蘭眼瞧著要代替宮本武藏的地位了,每次的版本更新都逃不掉被削的命運(yùn)!

7.張飛

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張飛過(guò)快的狂意回復(fù)速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團(tuán)戰(zhàn),我們這次的修改希望張飛的對(duì)抗者能夠抓住他沒(méi)有大招的真空期。

1技能:命中英雄增加狂意:5點(diǎn) → 3點(diǎn)

2技能:使用增加狂意:5秒 → 3點(diǎn)、

點(diǎn)評(píng):整體大幅削弱,大招CD更長(zhǎng);

8.雅典娜

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優(yōu)化1技能碰撞框,修復(fù)雅典娜1技能無(wú)法命中身邊單位的問(wèn)題

點(diǎn)評(píng):修復(fù)bug,讓雅典娜用起來(lái)更流暢!

9.狄仁杰

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之前的調(diào)整對(duì)狄仁杰的影響似乎有些大了,我們將回滾他的傷害至和正式服一致

基礎(chǔ)攻擊力: 162(+14.2*英雄等級(jí)) → 169(+14.8*英雄等級(jí))【該配置回滾到同正式服一致】

點(diǎn)評(píng):狄仁杰上一次削弱方案回調(diào)一部分,2技能CD相比正式服依舊加長(zhǎng)了幾秒。

10.夢(mèng)奇

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長(zhǎng)胖時(shí)的夢(mèng)奇輸出能力有些超標(biāo),但傷害承受能力反倒難以作為一名稱職的坦克。因此我們重新平衡了夢(mèng)奇長(zhǎng)胖后的攻防屬性。另外,夢(mèng)奇一旦失去了質(zhì)量,作戰(zhàn)能力會(huì)大幅下降,因此我們希望他的3個(gè)技能在消耗技能之后,都能有一定的手段將這些質(zhì)量吸收回來(lái)。目前2、3技能已經(jīng)具備了這一能力,而此次我們將會(huì)為1技能也補(bǔ)充這一能力

復(fù)活時(shí)質(zhì)量置為60

被動(dòng):長(zhǎng)胖最多增加物理攻擊:200(+30*英雄等級(jí)) → 150(+20*英雄等級(jí))

被動(dòng):長(zhǎng)胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等級(jí)) → 90(+6*英雄等級(jí))

1技能:施法后7秒內(nèi)每次普攻若命中敵人會(huì)回復(fù)5點(diǎn)質(zhì)量

3技能:吟唱期間被打斷會(huì)執(zhí)行1/3默認(rèn)冷卻時(shí)間

點(diǎn)評(píng):傷害下調(diào),生存增強(qiáng);這次的改動(dòng)大大優(yōu)化了夢(mèng)奇的能量獲取機(jī)制,更加流暢!7秒普攻回能以及復(fù)活有能量,讓夢(mèng)奇實(shí)戰(zhàn)力強(qiáng)很多!

11.百里守約

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我們希望繼續(xù)削弱百里守約的視野控制能力,把他的強(qiáng)度控制在一個(gè)更加穩(wěn)定的區(qū)間內(nèi)

1技能:解除裝置需要時(shí)間:3秒(多人解除裝置將降低解除時(shí)間)→ 2秒 (多人解除裝置時(shí)間都為2秒)

點(diǎn)評(píng):視野控制能力削弱而已!

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