導(dǎo) 一開始用宇宙牧打了幾把,感應(yīng)了一波環(huán)境,發(fā)現(xiàn)這卡組強是強,就是沒什么趣味,于是轉(zhuǎn)進(jìn)到復(fù)活牧上分。 卡組詳情: AAECAZ/HAgrJBqUJ1gqoqwKirAKFuAK3uwKZ...

一開始用宇宙牧打了幾把,感應(yīng)了一波環(huán)境,發(fā)現(xiàn)這卡組強是強,就是沒什么趣味,于是轉(zhuǎn)進(jìn)到復(fù)活牧上分。

卡組詳情:

爐石傳說大哥復(fù)活牧卡組推薦 好玩易上分的牧師卡組

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沒用盒子,手動記了波分

==== 勝 負(fù)

王子賊 11 9 55%

宇宙牧 16 8 66.7%

進(jìn)化薩 11 7 61%

青玉德 8 1 88.9%

動物園 5 3 62.5%

中速獵 3 5 37.5%

任務(wù)法 5 2 71%

復(fù)活牧 2 3 40%

天啟騎 2 0

任務(wù)戰(zhàn) 2 0

變節(jié)術(shù) 2 0

快攻德 1 0

心火牧 1 0

奶 騎 1 0

魚人騎 0 2

奧秘法 0 1

手牌術(shù) 0 1

爆牌賊 0 1

冰 法 0 1

節(jié)奏戰(zhàn) 0 1

總勝70,負(fù)45,勝率60.8%

單卡分析

禁忌畸變和虎口脫險 這兩張牌功能看似差不多,實則有很大不同,禁忌畸變出各職業(yè)的牌幾率是相同的,而虎口脫險發(fā)現(xiàn)的隨從是有權(quán)重的,禁忌畸變我一般會在均勢用來招8費隨從,而虎口脫險是在形勢不好的情況下使用

群體驅(qū)散和沉默 群驅(qū)效果其實并不是很理想,個人感覺甚至可以換成2張沉默

伊瑟拉 這套牌為了對抗快攻,去掉了不穩(wěn)定的伊瑟拉,同時也使得卡組偏薄,面對內(nèi)戰(zhàn)和恩佐斯宇宙牧?xí)y打一些

神圣之火 555龍人的確是很難解決的點,不過我們有兩張滅,2張2暗影視界,不是很需要這張牌

所有對局,巴內(nèi)斯必留

王子賊 55開的對局

找沉默 痛 滅,留痛給433奪尸者,滅給龍人,場面盡量解完

宇宙牧 大優(yōu)對局

起手直接找655、巴內(nèi)斯和復(fù)活,防8費dk,復(fù)活攻高大怪

復(fù)活牧 小劣對局

留法同上,由于我們比較薄,內(nèi)戰(zhàn)比較難打

進(jìn)化薩 大優(yōu)對局

以同樣的方式被雜毛嗜血踹死四次后我才醒悟,起手找駭,解決前期雜毛,暗影視界找龍息縮小駭,后面5+1進(jìn)化用縮小駭、龍息和dk都可以解決

青玉德 小優(yōu)對局

由于樣本太少,以及青玉德的卡組差距太大的問題,雖然只輸了一把青玉德,但我謹(jǐn)慎分析應(yīng)該是小優(yōu)對局,起手找痛,滅,駭,有655可以留,只有一個贏法,在他青玉還沒變大的時候把他打死

動物園

55開的對局 樣本還是比較少,留痛滅駭,需要防一手大哥魂火

中速獵 大劣對局

起手即使有縮小駭都不太穩(wěn),聽天命盡人事,只能期望對面不太胡了

任務(wù)法 小優(yōu)對局

同樣是樣本太少,謹(jǐn)慎分析一波小優(yōu),找655、巴內(nèi)斯、沉默,一般情況就是我方鋪滿大怪一直被冰住,越早破冰箱對我們越有利

剩下騎士戰(zhàn)士對局太少,不加分析

最后附一個所有輸?shù)膶值目偨Y(jié)

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