導(dǎo) 第1頁: 展開 《中土世界戰(zhàn)爭之影》中的大王在攻城戰(zhàn)中的作用較為重要,那么該如何合理選擇一個大王呢?大王應(yīng)該具有哪些特性呢?今天就為大家分享一篇“welcomezjd1”講解的《...

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《中土世界戰(zhàn)爭之影》中的大王在攻城戰(zhàn)中的作用較為重要,那么該如何合理選擇一個大王呢?大王應(yīng)該具有哪些特性呢?今天就為大家分享一篇“welcomezjd1”講解的《中土世界戰(zhàn)爭之影》大王選擇及培養(yǎng)心得,一起來了解一下吧。

大王的作用

我個人認為吧,大王就是要防止被攻城玩家秒殺,拖時間不讓他拿到金銀箱,至于殺玩家……我覺得運氣比較重要。

大王的選拔

弱點:

作為大王必然是沒什么弱點的,這個很好找,就不多說了。

優(yōu)點:

必備的特性是免箭、免處。

只要不免箭不管什么屬性最多一分半鐘保證ko,我遇到過很多4免5免的大王就是不免箭,結(jié)果上下2次就無傷搞定了,不免處的話,近身開大招一頓連續(xù)處,太疼了,也很危險。

隨后我的選擇是皮厚、堅定(最好是史詩的)可以上卷軸,比較可靠不用看臉,外加盡量多的元素免。

職業(yè)我認為肉盾(很多都有禁空)比較好。

種族自然是大個子最好。

我試驗過開大招一輪平砍全接下來,不會崩潰,你一溜他就回血全滿了,逃跑時第一未必能看到他回血,第二看到了也未必能打斷,第三他隨時回,沒有次數(shù)限制,所以有了堅定想磨死大王都要看臉了。

大王的培養(yǎng)

分兩種,一種是卷軸,只對職業(yè)特性第四欄起作用分為普通和史詩,比較靠譜,第二種靠獸人自己的成長過程,做任務(wù)、競技場、被殺、被褥、都可能改變屬性,得到有用的屬性也有可能是渣渣,所以不太靠譜。

PS.不要長時間讓渣渣做大王特別是低級的,容易發(fā)生背叛,也許是我的心理作用。

《中土世界戰(zhàn)爭之影》大王選擇及培養(yǎng)心得

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