導(dǎo) 第1頁: 展開 《惡靈附身2》經(jīng)典模式難度頗高,再不能升級武器的情況下限制存檔次數(shù)著實令人為難,所以存檔的位置及其重要,今天小編就為大家?guī)砹恕稅红`附身2》經(jīng)典模式存檔點推薦及分...

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《惡靈附身2》經(jīng)典模式難度頗高,再不能升級武器的情況下限制存檔次數(shù)著實令人為難,所以存檔的位置及其重要,今天小編就為大家?guī)砹恕稅红`附身2》經(jīng)典模式存檔點推薦及分析,希望對大家有所幫助。

《惡靈附身2》經(jīng)典模式存檔點推薦及分析

講幾個估計會存檔的點讓各位參考

1.第3章,通常這邊存檔原因,大概分兩種。

一種是善于使用暗殺的玩家在掠奪的大量資源后,避免失誤直接存盤。

另一種是不擅于應(yīng)付出倉庫時的三只爬地怪,優(yōu)先存檔。

2.第5章,電鋸女前原因簡單,單純怕電鋸女跑后門失誤。

3.第8章,藝術(shù)家BOSS不解釋。

4.第9章,轉(zhuǎn)完地板圖騰機關(guān)后,原因為機關(guān)門開啟走過去,接著就是第10章小屋戰(zhàn)。

5.第11章,歐尼爾BOSS雖說場地有無限小槍子彈給你用,但如果怕會失誤就存盤吧。

6.第12章,血池這邊共分三個區(qū)塊,比較難的是第三區(qū)塊會有爬地怪。

7.第13章,掩護火場前,理由同小屋戰(zhàn)。

8.第14章,掩護火場結(jié)束后。

9.第14章,一代BOSS保險箱+貞子姐。

10.第15.16章,電線桿boss和麥拉。

基本上第1跟6是不用存的,存不存也算是看個人能力,除此之外的地方都不建議存。

大多都會是大場地暗殺小怪或者一本道的直接戰(zhàn)。

筆者存了 1. 2. 3. 4. 7. 8. 10,說一下7.8點的存檔原因:

7的存檔自然是因為火圈小,敵人又是胖子超痛,雖然省一點的玩家這邊大概都直接灑資源過去,但風(fēng)險依然存在,紀錄也是正常的。

8的存盤原因是我個人在跑掩護火場的時候,還有兩次的存盤次數(shù),而我不想再浪費時間跑火場,所以直接存盤 然后跑的路線直接一次把14章跑完。

14章其實也只是開拉桿+轉(zhuǎn)輪盤,然后接著打一代BOSS,這邊說實在,不管你在哪里失誤重來。

都依然是14章開始根本無所謂,而直接拼到打完一代BOSS就存15章的點。

15.16章,按流程,也僅僅是小怪群+小怪群+電線桿BOSS+麥拉,實際上也不是極長或者一但重來就嘔死的地步。

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