導(dǎo) LOL設(shè)計(jì)師對新版本即將到來的改動(dòng)進(jìn)行了透露,涉及到寡婦、奧恩和鳥盾裝備,下面是詳細(xì)內(nèi)容。 伊芙琳 我們還在觀察伊芙琳。她的表現(xiàn)隨玩家的經(jīng)驗(yàn)而增長,我們相信她在符文重鑄后會(huì)比使用當(dāng)前符文/天賦...

LOL設(shè)計(jì)師對新版本即將到來的改動(dòng)進(jìn)行了透露,涉及到寡婦、奧恩和鳥盾裝備,下面是詳細(xì)內(nèi)容。

LOL設(shè)計(jì)師談新版本更新 寡婦還需加強(qiáng)鳥盾將削弱

伊芙琳

我們還在觀察伊芙琳。她的表現(xiàn)隨玩家的經(jīng)驗(yàn)而增長,我們相信她在符文重鑄后會(huì)比使用當(dāng)前符文/天賦更強(qiáng)大。不過她目前的表現(xiàn)略低于我們的期望值。符文/天賦更強(qiáng)大。不過她目前的表現(xiàn)略低于我們的期望值。所以我們可能會(huì)在7.21版本對她稍微加強(qiáng),無論她當(dāng)前的戰(zhàn)力水平如何,我們都有信心這會(huì)是良性的改動(dòng)(如果她之后變得過于強(qiáng)力,感覺良好的效果也不會(huì)是我們要削弱的東西)。

目前來說有以下內(nèi)容:

被小兵攻擊時(shí)不會(huì)增加被動(dòng)的冷卻時(shí)間

減少Q(mào)技能的冷卻時(shí)間,大幅增加攻擊野怪返還的冷卻時(shí)間,稍微上調(diào)傷害(略微加強(qiáng)線上表現(xiàn),總體上稍微降低狂按Q鍵的頻率)

E技能會(huì)造成按生命值百分比計(jì)算的最低傷害(主要是確保E能擊殺小型石甲蟲)

我們也測試過讓E技能造成固定傷害,不過還在考慮是否應(yīng)該停止這樣,因?yàn)槿缟纤觯覀儾⒉幌M訌?qiáng)太多,而這種做法提供的是直觀的戰(zhàn)力,而非感受上的改進(jìn)。

奧恩

我們在7.20版本繼續(xù)加強(qiáng)了奧恩,因?yàn)樗诮?jīng)歷多輪增強(qiáng)后的表現(xiàn)仍差于我們的預(yù)期。我們認(rèn)為他終于走上了正軌,所以未來暫未有任何針對他的平衡性調(diào)整,和其他英雄一樣,他將會(huì)需要或不需要后季前賽期。我們一度擔(dān)心會(huì)過度加強(qiáng)他,但目前尚未看到這種情況的苗頭。

鳥盾

我們也在研究對鳥盾進(jìn)行削弱。改動(dòng)不會(huì)在7.21版本發(fā)布,不過可能會(huì)出現(xiàn)在即將到來的補(bǔ)丁中。最大的擔(dān)憂在于鳥盾阻止爆發(fā)型英雄(主要是刺客和陷陣戰(zhàn)士)團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)的程度。鳥盾自身的問題不大,但一旦配合上其他友軍的防御效果就能讓擊殺脆皮目標(biāo)變得異常困難。因此,我們正在考慮的方向之一是讓它變得更單向,它仍可作為坦克的強(qiáng)力選項(xiàng),但如果是附能型輔助使用,效果將大打折扣。