雖然《刺客信條:起源》發(fā)售才不到兩周時(shí)間,育碧對(duì)它目前的表現(xiàn)似乎相當(dāng)滿意。
根據(jù)育碧最近公布的數(shù)據(jù),這款新作與2015年發(fā)售的《刺客信條:梟雄》相比,前十日的銷量翻了整整一倍?!敖?jīng)過(guò)更長(zhǎng)時(shí)間的研發(fā)周期,這些富有才華的員工終于得以完整表達(dá)出他們的創(chuàng)意并擴(kuò)展了游戲的潛力,”育碧執(zhí)行總裁Yves Guillemot滿意地表示,“近期這些作品都獲得了成功,《刺客信條:起源》的銷量更是翻了一倍?!?/p>
在育碧看來(lái),近期的成功將會(huì)為未來(lái)財(cái)年帶來(lái)更加理想的利潤(rùn)增長(zhǎng)。
另一組值得注意的數(shù)據(jù)是,《刺客信條:起源》的數(shù)字版銷量大約占了總銷量的35%,而兩年前的《刺客信條:梟雄》數(shù)字版銷量?jī)H占了15%。而育碧不久前發(fā)售的另一部作品《南方公園:破碎完整》,有近一半銷量都來(lái)自于數(shù)字版。此外得益于最近的免費(fèi)周末活動(dòng),《榮耀戰(zhàn)魂》玩家數(shù)量也有所上升。
從育碧最近公布的2017年Q2財(cái)報(bào)來(lái)看,公司數(shù)字商品的利潤(rùn)增長(zhǎng)了69.1%,總計(jì)3.426歐元。其中,DLC和內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)的收入增長(zhǎng)了82.9%,為育碧帶來(lái)了1.745億歐元利潤(rùn)。
而在平臺(tái)方面,育碧在Q2的31%收入來(lái)自于PS4平臺(tái),20%來(lái)自于Xbox One平臺(tái),Switch和PC平臺(tái)則分別占到了19%和15%。剩下的15%收入,則來(lái)自于其他主機(jī)平臺(tái)和移動(dòng)平臺(tái)。
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