雖然《刺客信條:起源》發(fā)售才不到兩周時間,育碧對它目前的表現(xiàn)似乎相當滿意。 根據(jù)育碧最近公布的數(shù)據(jù),這款新作與2015年發(fā)售的《刺客信條:梟雄》相比,前十日的銷量翻了整整一倍?!敖?jīng)過更長時間的研發(fā)周...

雖然《刺客信條:起源》發(fā)售才不到兩周時間,育碧對它目前的表現(xiàn)似乎相當滿意。

根據(jù)育碧最近公布的數(shù)據(jù),這款新作與2015年發(fā)售的《刺客信條:梟雄》相比,前十日的銷量翻了整整一倍。“經(jīng)過更長時間的研發(fā)周期,這些富有才華的員工終于得以完整表達出他們的創(chuàng)意并擴展了游戲的潛力,”育碧執(zhí)行總裁Yves Guillemot滿意地表示,“近期這些作品都獲得了成功,《刺客信條:起源》的銷量更是翻了一倍。”

育碧說,《刺客信條:起源》比它的前作賣得好多了

在育碧看來,近期的成功將會為未來財年帶來更加理想的利潤增長。

另一組值得注意的數(shù)據(jù)是,《刺客信條:起源》的數(shù)字版銷量大約占了總銷量的35%,而兩年前的《刺客信條:梟雄》數(shù)字版銷量僅占了15%。而育碧不久前發(fā)售的另一部作品《南方公園:破碎完整》,有近一半銷量都來自于數(shù)字版。此外得益于最近的免費周末活動,《榮耀戰(zhàn)魂》玩家數(shù)量也有所上升。

育碧說,《刺客信條:起源》比它的前作賣得好多了

從育碧最近公布的2017年Q2財報來看,公司數(shù)字商品的利潤增長了69.1%,總計3.426歐元。其中,DLC和內(nèi)購系統(tǒng)的收入增長了82.9%,為育碧帶來了1.745億歐元利潤。

而在平臺方面,育碧在Q2的31%收入來自于PS4平臺,20%來自于Xbox One平臺,Switch和PC平臺則分別占到了19%和15%。剩下的15%收入,則來自于其他主機平臺和移動平臺。