第1頁: 展開 《仁王》在1.20版本后修改了一些細節(jié)的數(shù)據(jù),其中關于輕盈度的增傷許多玩家有了新的理解。今天就為大家分享一篇“牛魔王彬斌”介紹的《仁王》1.20輕盈度增傷數(shù)據(jù)測試...

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《仁王》在1.20版本后修改了一些細節(jié)的數(shù)據(jù),其中關于輕盈度的增傷許多玩家有了新的理解。今天就為大家分享一篇“牛魔王彬斌”介紹的《仁王》1.20輕盈度增傷數(shù)據(jù)測試及解析,一起來了解一下吧。

【玩家自帶的(輕盈度增傷D-)】+【常駐給的D-】=【玩家默認自帶輕盈度增傷C】

1)默認自帶的輕盈度增傷C的價值最大,10以下輕甲可以比30以上重甲增傷20-28%左右,通常為25%(重量10為重要分界點)。

2)AA+或者AAA-相對于默認的C的增量價值并不大,增傷1.065倍左右。

AAA+我由于沒有全,所以暫時沒法測試。

3)輕甲流總傷害收益確實還是比主流重甲流高,大致高3-10%左右。

所以4佐助套并不那么爆炸,但是輕甲套確實比原來有優(yōu)勢。

個人觀點:

按照數(shù)據(jù),AAA+可能最多1.07倍左右,大概7%,加上通常25%的增傷,AAA+真的就是30%左右,和真龍劍差不多。好處就是,你不需要一直裝備龍劍和隼流鐮刀,可以玩其他武器。

1.只需要負重10以下,用常駐的輕盈度增傷C,20%-25%。

2.用其他的輕甲套裝,例如伊邪那美7件。

3.隼龍4件套效果湊粗來,保證盲目和忍具增傷。

這樣能夠讓收益最大化,以伊邪那美為例,刷圖基本常駐100%增傷。

就算是打Boss,25%增傷加上隼龍忍具增傷也足矣,可以多嘗試Build來玩玩新鮮。

關于我對盲目的理解:

盲目除了隼仁之外,五周目其他怪的效果一律3秒上下。

隼仁是個牲口,盲目估計半秒都沒有。

手臂星號忍具盲目詞條+隼仁忍具增傷,大概意思估計就是在這5秒內(nèi),你抓住Boss或小怪的一個盲目錯位機會打背,然后直接秒殺。

我在600+層的地方測試過遲鈍符配合盲目,效果很理想。

伊達政宗AI因為會默認把一連串小連招打完,一個盲目上去,即便buff結束了,但是他還會往一個方向傻打,遲鈍符可以將盲目的效果變得更理想,直接找背一輪輸出。

當然,對霍金武士這種完全不吃遲鈍符的就沒辦法了,一個盲目騙掉一招破背是最穩(wěn)妥的。

天鈿女AAA+的數(shù)據(jù):

輕盈度增傷C時:極輕套(重量4.6)對比,重套(重量30),增傷1.258。

輕盈度增傷AAA+時:極輕套(重量4.6)對比,重套(重量30),增傷1.376。

天鈿女AAA這個詞單獨價值在1.093倍。

另外,遠程上的敏捷增傷A+從B敏到A敏后的增傷變化和過于完全一致,B敏1.09倍、A敏為1.155倍。

《仁王》1.20輕盈度增傷數(shù)據(jù)測試及解析

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