第1頁:卡牌及遭遇 展開 《命運之手2》的人數只有兩人,一位是主持,另一位則是玩家,這款游戲的卡牌組合自由度很高,玩家可以按照自己的喜好搭配出最強卡組。接下來小編給大家?guī)淼氖恰睹\...

第1頁:卡牌及遭遇

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《命運之手2》的人數只有兩人,一位是主持,另一位則是玩家,這款游戲的卡牌組合自由度很高,玩家可以按照自己的喜好搭配出最強卡組。接下來小編給大家?guī)淼氖恰睹\之手2》系統解析入門圖文攻略,希望對各位玩家有用。

卡牌

游戲的進行方式就像巫師占卜。

所有的過程都依靠抽卡和骰子來決定。

你需要先選擇性別,實際上以后在營地可以任意調整外觀。

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游戲的劇情流程由桌上的卡牌來展開。

你需要點擊棋子在卡牌上移動,每次移動到一張卡牌就會將其翻開。

翻開的卡牌會揭示一場遭遇。

遭遇形形色色,而且很多都需要你選擇應對方式。

當你移動時,只能向鄰近的卡牌移動,且必須走直線(不能斜向移動)。

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游戲中還有許多道具卡,你可以按鼠標中鍵放大觀看其作用。

例如圖中的銹劍:

①致命一擊讓你造成的傷害成倍提高。

②武器通常會有一些特效,例如破甲、反擊、發(fā)動大招等。

③連擊數:只要你用該武器連續(xù)擊中敵人且未被擊中,達到連擊數就能按R鍵放武器大招。

此外,防具帶來防御效果,其它道具則提供食物、生命、金幣和各類特殊功能。

你可以在游戲中通過遭遇來獲取、購買道具。

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遭遇

當你翻開一張地圖卡牌,就會揭示一個遭遇。

例如圖中筆者看見盜賊爭執(zhí),可以選擇靠近偷聽或者保持距離。

一般來說看,遭遇都會給玩家一些選擇。你可以明哲保身,也可以碰碰運氣。

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你的選擇通常會由卡牌來決定最后的結果。

此時會出現多張卡牌,一部分標注成功(乃至大成功),一部分標注失?。ㄉ踔链笫。?。

根據你所選擇的行為難易度,卡牌數量和成功/失敗比例都是同的。

你需要抽取其中一張,看是否成功。例如3張成功1張失敗,你成功的幾率就是75%。

需要注意:

①失敗可能損失生命、食物、金幣等重要物品,或是觸發(fā)其它糟糕的事件。

②你需要根據你的生命、裝備、食物等水平以及遭遇的難易度來選擇是否深入。

③很多時候寧愿錯失探索的機會也不要繼續(xù)深入觸發(fā)遭遇了,先通關要緊。

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第2頁:戰(zhàn)斗

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戰(zhàn)斗

當筆者偷聽失敗,靠近后發(fā)現農民受欺負了,決定出手相助。

此時,轉入戰(zhàn)斗部分,戰(zhàn)斗是動作游戲。

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戰(zhàn)斗操作如圖。

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戰(zhàn)斗特色:

①一般左鍵就是普通攻擊,右鍵為硬直較高的特殊效果,例如破甲或是范圍傷害。

②空格的閃避很好用,可以讓你避免很多傷害。

③看到敵人頭上有三角符號就是要攻擊了,要注意躲避。

④如果持盾可以按E格擋,需要找準攻擊的時機,剛好擋到攻擊就能硬直敵人并進行反擊。

⑤敵人殘血或是被連續(xù)打擊/特效攻擊可能觸發(fā)終結效果,頭上有F提示,趕緊靠近按F發(fā)動終結,只要不是boss都能擊斃。

⑥躲好傷害,保持連擊,大招的效果很好,尤其是好武器。

⑦左上心臟就是你的生命,自然恢復速度很慢,走一格通常5點,因此要惜命。

⑧右上數值就是連擊點數。

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第3頁:冒險/資源

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冒險/資源

左下角的生命、食物和金幣就是你的冒險資源。

戰(zhàn)斗、遭遇都可能莫名其妙的減少這些資源。

①每走一格消耗1點食物。

②每走一格恢復5點生命。

③遭遇中如果翻開了商人、市場等卡牌,可以花錢購置武器、道具和食物。

④你可以反復在卡牌上移動,只要你食物足夠支撐,這個方法也可以用來回血。

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初期桌面地圖卡牌數量較少,排列也單一。

后期數量大,排列圖形可能很復雜。

通常來講,每個關卡都有一張通關卡牌,只要你走到那里并完成任務就能過關。

每關遭遇的新卡都會解鎖,加入你的卡組。

因此,在保障食物和生命的情況下盡量探索通關,會讓你接觸更多的卡牌,有更多選擇。

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當你獲得了新裝備后,可以選擇直接替換舊裝備,或是自行打開背包替換。

背包和地圖放大按鍵就在左下角,容易看到。

不用的裝備道具還能在商人那里賣錢,前提是你遇到了。

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第4頁:武器和敵人

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武器和敵人

游戲里的敵人種類和數量也是由卡牌來決定的。

不同敵人擁有各異的攻擊方式、抗打擊方式和防御能力。

例如盜賊,你用重型武器攻擊可能就容易被它躲過去,輕快的武器更能對付靈活的盜賊。

而重甲武士則需要巨斧等擁有破甲能力的武器來對付。

因此,可以的話就多備幾把武器。(實際上游戲的確可以通過技巧性的操作來規(guī)避大部分傷害)

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第5頁:骰子

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骰子

某些遭遇需要你用到骰子。

通常可以骰擲3顆。

你會有一個完成遭遇的目標數值——必須大于等于這個數值才能達成目標。

在第一次骰擲后,你可以選擇需要重新骰擲的骰子。

這第二次機會可能因為某些特殊關卡、事件的效果而消失或是增加次數。

不過,如果目標數值是13以上的話,沒有其它效果幫助,還是不要輕易嘗試啦。

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例如筆者想要游過河,需要骰擲超過10,并不是很難。

當然,你也可以選擇戰(zhàn)斗,游戲的自由度就是這么來的。

隨機的遭遇,多樣的選擇。

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需要注意的是,每當你骰出骷髏都會帶來生命或是其他類型(根據遭遇和關卡效果等來定)的懲罰。

因此,盡量將骷髏重骰了。

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第6頁:BOSS戰(zhàn)

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BOSS戰(zhàn)

每一個關卡有1副或多副卡牌組成的路線地圖組成。

關卡的最后通常就是boss戰(zhàn)。

boss往往都有特殊的能力或者特別的隨從。

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例如瘋狂者會骰擲炸彈,在地圖上會有紅圈,需要立即翻滾離開。

他還會正面吐火,造成不小傷害,看到喝酒動畫就要躲開。

通常來講,嘍啰不是很強的話依靠躲避和跑動先清理掉嘍啰在專心殺boss比較容易。

場地的自由度一般比較大,可以拖著嘍啰“跑轟”。

打完屏幕中間boss的血條就過關了。

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魔法師關卡boss西文恐怖者則需要右鍵特殊破甲攻擊打碎盔甲。

然后發(fā)動F技能扣除他的血量。

注意躲好boss攻擊,有耐心實際上很容易。

在連擊發(fā)動點大招什么的就更好了。

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第7頁:卡組

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卡組

過關后會向你展示本關所有的卡牌。

你可以看看哪些你遇到了,哪些沒有遇到。

沒有遭遇到的卡牌不知道效果,需要遭遇后解鎖。

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你需要在大地圖選擇一個關卡進行下一步冒險。

通關越多,解鎖越多。

可以選擇已經完成的關卡,因為需要解鎖沒有遭遇到的卡牌。

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然后你就可以選擇自己的遭遇卡組了。

你可以將解鎖的遭遇事件、裝備、同伴等卡牌放入卡組。

一個關卡通常有各類卡牌的數量上限。

放入能夠給你帶來最大收益或是最大提升的卡牌,可以讓關卡作戰(zhàn)更容易。

放入未解鎖的卡牌,讓關卡充滿未知挑戰(zhàn),并能解鎖你遇到的未知卡牌。

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最后需要說明的是,同伴會在戰(zhàn)斗、交易或是遭遇中給你一些幫助。

你還能通過在戰(zhàn)斗中按Shift鍵來讓同伴發(fā)動技能。

例如魔法師麥拉凱斯拉就能范圍傷害他周圍的敵人。

注意保護好你的同伴,除非他本來就是肉盾炮灰。

剩下的就是大踏步的在這個充滿未知的隨機世界你馳騁冒險了。

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