V社今天正式宣布,確認《DOTA2》新的天梯賽季系統(tǒng)將于11月22日正式推出。根據(jù)之前的“血戰(zhàn)之命”更新日志,V社重做了天梯和普通比賽的玩家匹配評分系統(tǒng),變成每個賽季長達六個月的賽季系統(tǒng)。每個常規(guī)賽季將確保積分為所有玩家的近期評價,并且較為準確,為所有人帶來更高質(zhì)量的比賽。
V社今天正式宣布,確認《DOTA2》新的天梯賽季系統(tǒng)將于11月22日正式推出。根據(jù)之前的“血戰(zhàn)之命”更新日志,V社重做了天梯和普通比賽的玩家匹配評分系統(tǒng),變成每個賽季長達六個月的賽季系統(tǒng)。每個常規(guī)賽季將確保積分為所有玩家的近期評價,并且較為準確,為所有人帶來更高質(zhì)量的比賽。
每個賽季期間,根據(jù)該賽季的技藝峰值所有玩家都將獲得個人檔案上展示的獎?wù)?。一共有七種不同獎?wù)?,每枚獎?wù)芦@得五顆星后升級到下一枚獎?wù)?。當前獎?wù)潞鸵酝惣镜莫務(wù)聲诿繄霰荣惽皩λ型婕绎@示。
每個賽季開始時,所有玩家的匹配積分都會根據(jù)上一個賽季的匹配積分進行重新校準。上個賽季的匹配積分將在個人檔案中保留,也可以選擇,而天梯玩家一直可以追蹤當前賽季匹配積分的增減詳情。
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