Hello,大家好!我是你們的老朋友Smile,《星球大戰(zhàn):前線2》在11月30日發(fā)布了新的補(bǔ)丁內(nèi)容,接下來就跟小編一起來了解先補(bǔ)丁里都有什么內(nèi)容吧。
減少NT-242(第四把狙擊)使用分裂彈配件時(shí)獲得的得分和戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)。
減少使用LAAT炮艇機(jī)對載具所獲得的得分和戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)。
減少毒刺手槍對英雄與反派的傷害量。
波巴·費(fèi)特不再能用噴射狀態(tài)下在高于目標(biāo)地點(diǎn)的地方占領(lǐng)目標(biāo)。
封鎖了一些Kamino卡米諾和Naboo納布星的高地,防止玩家使用噴氣兵種獲得不公平優(yōu)勢。
調(diào)整了士兵驟死戰(zhàn)模式下Kamino卡米諾地圖的出生點(diǎn)。
調(diào)整了士兵驟死戰(zhàn)模式下Tatooine塔圖因地圖的戰(zhàn)斗地區(qū)。
調(diào)整了團(tuán)隊(duì)死斗模式下Endor恩多星地圖的出生點(diǎn)。
調(diào)整了士兵驟死戰(zhàn)模式下Hoth霍斯星地圖的戰(zhàn)斗地區(qū)。
調(diào)整了銀河入侵戰(zhàn)模式下Tatooine塔圖因地圖的模式的飛機(jī)出生點(diǎn)
調(diào)整了銀河入侵戰(zhàn)模式下Kashyyyk卡須克海灘地圖的AAT坦克的出生點(diǎn)。
修復(fù)了Jakku賈庫星地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。
修復(fù)了Kashyyyk卡須克海灘地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。
修復(fù)了Endor恩多星地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。
修復(fù)了死星II地圖上的一些物體碰撞問題。
修正了一些英雄爭霸戰(zhàn)中重生屏幕里的UI問題。
修正了一個(gè)銀河入侵戰(zhàn)模式下Endor恩多星地圖里目標(biāo)地點(diǎn)不能正確更新提示的問題。
修正了在英雄爭霸戰(zhàn)中一些自動門在反派接近時(shí)不能打開的問題
修正了一個(gè)士兵驟死戰(zhàn)模式下在YavinIV雅文4地圖的East Gate東門控制點(diǎn)附近缺少紋理材質(zhì)的問題。
修正了一個(gè)有關(guān)藍(lán)多的多重射擊能力在激活狀態(tài)下比預(yù)期時(shí)間更長的問題。
降低NT-242分裂彈配件對AT-ST造成的傷害量。
修正了一個(gè)在門上使用突擊兵掃描槍能力無法正常發(fā)揮作用的問題。
如果戰(zhàn)局前條件不足將不能開始一輪新戰(zhàn)局。(此處可能指人數(shù)不足不能開局,或者是目標(biāo)沒有達(dá)到不能進(jìn)入下一階段)
修正了一個(gè)被AT-RT上離子彈擊中時(shí)HUD上顯示友軍受到攻擊的問題。
重型士兵的沖擊手榴彈的視覺特效現(xiàn)在恢復(fù)正常了。
DLT-20A瞄準(zhǔn)步槍的視覺特效現(xiàn)在恢復(fù)正常了。
脈沖加農(nóng)槍的視覺特效現(xiàn)在恢復(fù)正常了。
修復(fù)了一些結(jié)算畫面中高個(gè)兵種形象不適配屏幕的問題。
修正了一個(gè)玩家在TL50過熱時(shí)切換武器無法放大倍鏡的問題。
修復(fù)了一些單人劇情模式內(nèi)出現(xiàn)的剪輯問題。
修正了一個(gè)劇情模式中伊登的星際卡會顯示多人模式卡片等級狀態(tài)的問題。
修正了一些英雄爭霸戰(zhàn)中的動畫問題。
修復(fù)了一些游樂場模式下的材質(zhì)紋理問題。
修復(fù)了一些游樂場模式下的物體碰撞問題。
現(xiàn)在結(jié)算畫面會向玩家顯示等級升級時(shí)獲得的共和幣獎勵(lì)。
現(xiàn)在銀河入侵戰(zhàn)模式的每個(gè)階段都會獲得更多的兵力增援。
現(xiàn)在完成任務(wù)互動目標(biāo)(如開關(guān)按鈕)所需的時(shí)間已經(jīng)縮短。
銀河突襲戰(zhàn)進(jìn)攻方完成每個(gè)階段后 兵力增加50(原來是30)。
制空者血量由250調(diào)整至200。
楚巴卡證件照更換。
看了上邊這篇《星球大戰(zhàn):前線2》11月30日補(bǔ)丁內(nèi)容一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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