Hello,大家好!我是你們的老朋友Smile,《星球大戰(zhàn):前線2》在11月30日發(fā)布了新的補丁內(nèi)容,接下來就跟小編一起來了解先補丁里都有什么內(nèi)容吧。 減少NT-242(第四把狙擊)使用分裂彈配...

Hello,大家好!我是你們的老朋友Smile,《星球大戰(zhàn):前線2》在11月30日發(fā)布了新的補丁內(nèi)容,接下來就跟小編一起來了解先補丁里都有什么內(nèi)容吧。

《星球大戰(zhàn):前線2》11月30日補丁內(nèi)容一覽

減少NT-242(第四把狙擊)使用分裂彈配件時獲得的得分和戰(zhàn)斗點數(shù)。

減少使用LAAT炮艇機對載具所獲得的得分和戰(zhàn)斗點數(shù)。

減少毒刺手槍對英雄與反派的傷害量。

波巴·費特不再能用噴射狀態(tài)下在高于目標地點的地方占領目標。

封鎖了一些Kamino卡米諾和Naboo納布星的高地,防止玩家使用噴氣兵種獲得不公平優(yōu)勢。

調(diào)整了士兵驟死戰(zhàn)模式下Kamino卡米諾地圖的出生點。

調(diào)整了士兵驟死戰(zhàn)模式下Tatooine塔圖因地圖的戰(zhàn)斗地區(qū)。

調(diào)整了團隊死斗模式下Endor恩多星地圖的出生點。

調(diào)整了士兵驟死戰(zhàn)模式下Hoth霍斯星地圖的戰(zhàn)斗地區(qū)。

調(diào)整了銀河入侵戰(zhàn)模式下Tatooine塔圖因地圖的模式的飛機出生點

調(diào)整了銀河入侵戰(zhàn)模式下Kashyyyk卡須克海灘地圖的AAT坦克的出生點。

修復了Jakku賈庫星地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。

修復了Kashyyyk卡須克海灘地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。

修復了Endor恩多星地圖上的一些物體碰撞和穿透問題。

修復了死星II地圖上的一些物體碰撞問題。

修正了一些英雄爭霸戰(zhàn)中重生屏幕里的UI問題。

修正了一個銀河入侵戰(zhàn)模式下Endor恩多星地圖里目標地點不能正確更新提示的問題。

修正了在英雄爭霸戰(zhàn)中一些自動門在反派接近時不能打開的問題

修正了一個士兵驟死戰(zhàn)模式下在YavinIV雅文4地圖的East Gate東門控制點附近缺少紋理材質(zhì)的問題。

修正了一個有關藍多的多重射擊能力在激活狀態(tài)下比預期時間更長的問題。

降低NT-242分裂彈配件對AT-ST造成的傷害量。

修正了一個在門上使用突擊兵掃描槍能力無法正常發(fā)揮作用的問題。

如果戰(zhàn)局前條件不足將不能開始一輪新戰(zhàn)局。(此處可能指人數(shù)不足不能開局,或者是目標沒有達到不能進入下一階段)

修正了一個被AT-RT上離子彈擊中時HUD上顯示友軍受到攻擊的問題。

重型士兵的沖擊手榴彈的視覺特效現(xiàn)在恢復正常了。

DLT-20A瞄準步槍的視覺特效現(xiàn)在恢復正常了。

脈沖加農(nóng)槍的視覺特效現(xiàn)在恢復正常了。

修復了一些結算畫面中高個兵種形象不適配屏幕的問題。

修正了一個玩家在TL50過熱時切換武器無法放大倍鏡的問題。

修復了一些單人劇情模式內(nèi)出現(xiàn)的剪輯問題。

修正了一個劇情模式中伊登的星際卡會顯示多人模式卡片等級狀態(tài)的問題。

修正了一些英雄爭霸戰(zhàn)中的動畫問題。

修復了一些游樂場模式下的材質(zhì)紋理問題。

修復了一些游樂場模式下的物體碰撞問題。

現(xiàn)在結算畫面會向玩家顯示等級升級時獲得的共和幣獎勵。

現(xiàn)在銀河入侵戰(zhàn)模式的每個階段都會獲得更多的兵力增援。

現(xiàn)在完成任務互動目標(如開關按鈕)所需的時間已經(jīng)縮短。

銀河突襲戰(zhàn)進攻方完成每個階段后 兵力增加50(原來是30)。

制空者血量由250調(diào)整至200。

楚巴卡證件照更換。

《星球大戰(zhàn):前線2》11月30日補丁內(nèi)容一覽

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