導(dǎo) 不得不說新出來的狗頭人版本的地下城副本非常耐玩啊,確實有一種rogueliake游戲的感覺了,正好周末放假從昨天下班以后就一直在打副本,到凌晨四點鐘終于九職業(yè)打穿了所有boss,總把數(shù)差不多一百五十把...

不得不說新出來的狗頭人版本的地下城副本非常耐玩啊,確實有一種rogueliake游戲的感覺了,正好周末放假從昨天下班以后就一直在打副本,到凌晨四點鐘終于九職業(yè)打穿了所有boss,總把數(shù)差不多一百五十把了,肝得自己要懷疑人生了??吹秸搲弦惨呀?jīng)有老鐵發(fā)了些拿卡背的帖子,但一想自己打的這么辛苦所以還是想著寫點心得獻丑啦~

一些職業(yè)像法師和術(shù)士,薩滿都是一次性過得,但是牧師德魯伊我都打了三十多關(guān)卡才過(話說我第一次打就選的法師,然后一次性過了,一度讓我有這次的冒險模式怎么這么簡單的錯覺,后來我玩德才發(fā)現(xiàn)特妹的竟然死了一次要從頭再來,還好我昨天晚上打的并木有碰到卡加載條的蛋疼情況)

一、寶藏選擇:

先簡單評價一下你自己可以選的寶藏(或者叫天賦點?)最優(yōu)的有包括全場永久潛行,全隨從身材加一,初始生命值翻倍,戰(zhàn)吼雙倍等等(種類太多有些記不得了);比較差的是亡語翻倍(只是個人感覺,生效太慢了不夠bug),開局掛奧秘(奧秘同時觸發(fā)一般都逗比),法術(shù)法力值減一(并沒有很強),初始水晶加一(感覺偏弱,從來沒選過,不知道有大手子打臉不);中等的天賦包括法強加三(感覺好像只適合薩滿和法師)、使對方的的隨從法力值加一和技能加強以及開局多摸兩張牌,這些中等的天賦在特定的條件下會比較強,比如其實的技能強化之后一費兩個報告兵就比較厲害了,但有的職業(yè)相對就差了,開局多摸牌適合小德的跳費套路,使對方的隨從水晶消耗加一單點一級不強,點了兩級之后會有質(zhì)的飛躍。然后特別需要注意的,你選完天賦之后你后續(xù)的卡組選擇盡量需要貼合著你的天賦來選,比如青玉體系配戰(zhàn)吼雙倍就非常厲害,不過這個副本確實也很看臉,有時候給你選擇的卡組真的會比較坑。

有一些比較通用的套路:

戰(zhàn)吼雙倍以及全場加一(或者潛行也行)配青玉體系,戰(zhàn)吼雙倍以及大生物法力值降低(降到五)配克蘇恩體系等等,具體到職業(yè)的話后面再論。

二、難點BOSS:

目前而言關(guān)卡boss里面,除了終極boss,前面的小頭目里面有幾個還算厲害的,如果注意不好也會屎的很慘。

1,火胡子,沖鋒boss,如果你是在前三四關(guān)碰到他很輕松,他的生物和技能都還比較弱,后面幾關(guān)碰到他的話就有難度了,各種沖鋒生物而且還帶亡語,很難處理,如果你又選了全場潛行天賦的話就更難打了,連個嘲諷護臉的怪都沒有,很容易被直接沖到死

2,筑路者土木(好像是這名字?),就是那個不要拿走炸炸的小狗頭人,和火胡子一樣,前面幾關(guān)碰到和后面碰到完全是兩種難度,他的英雄技能配合瘋狂炸彈人很容易清光你的場面,對付這個頭領(lǐng)可能亡語流比較合適

3,異變黑熊怪,發(fā)現(xiàn)這幾個提到的boss都是屬于前期碰到很弱,后面幾關(guān)碰到頭疼的類型,后期這個boss一費可以使生物異變成法力值加三的生物,配合豹騎士、433很容易跳費加占場,對付這個頭領(lǐng)只能祈求自己手順了,從一開始就清干凈場面

4,陷阱房間,就打了兩次,雖然都過了但感覺其實還是蠻難的,幸好當(dāng)時自己選的牌都比較bug才涉險過關(guān)(法師的隱藏鎧甲和術(shù)士的隱藏二王)

除了這些難纏的頭目以外,其他的首領(lǐng)基本輕松寫意了,碰到寶箱房子,掛機的阿凱還有送分雙騎士之類的就比較穩(wěn)了

三、最終BOSS:

然后是關(guān)底的終極boss,目前碰到的有吞噬者阿扎爾(???哈哈應(yīng)該沒有切爾西球迷把),遠古龍(或者叫寶箱龍),黑暗大君,放射怪和狗頭人國王,按難度的話我感覺是遠古龍、黑暗大君、放射怪、吞噬者和狗頭人國王(難度從高到低),遠古龍可能是我真的不會打吧,好不容易湊齊的一套閱兵鋪場流騎士打前面的各種boss都是砍瓜切菜,但是到這里卡住了,寶箱能不借就不解,給的東西基本彌補不了損失,boss又不斷貼buff,還有藍龍人加攻擊力等等,解不解都難受,這個boss感覺用大怪流會比較好打。

黑暗大君中規(guī)中矩吧,好幾次好像都是疲勞死大君的,全場隱藏加全場加一碰到這個boss很好用,你的場面生物不超過三個boss是不會用aoe清場的。放射怪可以嘗試?yán)盟哪菐字粭壟乒房厮氖峙?,棄掉虛空門就好打了,幾種放射線的話會在前一回合播報,迷惑射線最惡心,打這個boss最好的要么是全場隱藏加一鋪場流,要么是我法師過關(guān)的那種法術(shù)打臉流,大生物占場比較難打。

吞噬者和狗頭人國王就比較逗比了,共同點就是進攻性比較弱,基本不會給你太大的壓力,如果還選了生命值翻倍的話就更不虛了,但是這兩個的續(xù)戰(zhàn)能力比較強,要爭取在自己的優(yōu)勢期盡快打死,雙倍戰(zhàn)吼克蘇恩流打這兩個很穩(wěn),輸點只在于吞噬者爆你的牌的質(zhì)量了。

最后想點每個職業(yè)的通關(guān)思路吧,其實暴雪還是給出了一些蠻清晰的指引的。