第1頁:上古時(shí)期
展開《塞爾達(dá)傳說荒野之息》中海拉爾大陸的地理在整個(gè)系列中和其他作品有什么聯(lián)系,今天小編就為大家?guī)砹恕度麪栠_(dá)傳說荒野之息》海拉爾大陸地理與其他作品關(guān)聯(lián)推論,希望大家能夠喜歡。
荒野之息也玩了好久了,現(xiàn)在是殺殺人馬,找找呀哈哈,把荒野之息當(dāng)成了休閑娛樂游戲來玩。但是在探索過程中,筆者又不想僅僅是為了收集而探索,從我一開始玩荒野之息,我就想盡力去探究這作的地圖與之前的塞爾達(dá)傳說作品有什么聯(lián)系。
所以我翻閱了一些相關(guān)的內(nèi)容,加上自己的一些推測,總結(jié)一下在荒野之息里海拉爾大陸在地理上與其他作品的關(guān)聯(lián)。
特此聲明
1.以下全部都是我個(gè)人的推論,荒野之息在塞爾達(dá)系列的背景設(shè)定應(yīng)以官方設(shè)定為準(zhǔn)。
2.以下所有內(nèi)容都是基于一個(gè)前提條件下:荒野之息這部作品位于塞爾達(dá)傳說時(shí)間軸上的少年時(shí)間軸(OOT-MM-TP-FSA)。
3.不以地圖上的地名為推論依據(jù),因?yàn)楸咀鲗?shí)在是有太多致敬前作的彩蛋地名,而這些地名的出現(xiàn)幾乎是完全沒有道理的,比如海拉爾平原居然出現(xiàn)了“羅曼妮平原”,佐拉之里出現(xiàn)了“露露之湖”等等。(這些都是《馬祖拉的假面》里的人名,而這部作品發(fā)生在一個(gè)普通海拉爾人不可能接觸到的世界。)類似的還有以完全不同時(shí)間軸的人名命名的地點(diǎn),大家應(yīng)該也能注意到。
上古時(shí)期
《天空之劍》,目前排在塞爾達(dá)傳說時(shí)間軸的最頂端,講述大師之劍的鑄造,人類從天空返回到地面,建立海拉爾王國的故事。游戲中講地面世界分成了三大塊:法隆,奧爾丁,拉奈爾,分別代表森林,火山,沙漠。
《天空之劍》的地圖,大體上以天空閣為中心,東北面為奧爾丁火山地區(qū),東南面為法隆森林地區(qū),西南面為拉奈爾沙漠地區(qū)。
法隆森林地區(qū)西部是“封印之地”,后來成為“封印神殿”,東南部是弗洛利亞湖,往北是茂密的森林,最北端是“天望神殿”,內(nèi)部是“天望圣泉”。
奧爾丁地區(qū)則大部分是火山地貌,大地神殿內(nèi)部有“大地圣泉”。
拉奈爾地區(qū)不用說了,荒漠與峽谷。
將這張地圖與荒野之息的地圖進(jìn)行比對,就會發(fā)現(xiàn)一些相符合的地方。
《荒野之息》的地圖里也有法隆,奧爾丁,拉奈爾地區(qū),以海拉爾中心平原為中心,法隆地區(qū)在東南面,奧爾丁地區(qū)在東北面,然而到了荒野之息里,拉奈爾地區(qū)卻位于地圖的東面。
在荒野之息的地圖西南面則是格魯?shù)碌貐^(qū),該地區(qū)有大片的沙漠與峽谷。
如果從地形地貌的分布來看,《荒野之息》與《天空之劍》有相符之處,西南面沙漠,東南面森林,東北面火山。
可以看到《荒野之息》的法隆地區(qū)與《天空之劍》的法隆地區(qū)基本吻合。茂密的森林,東北面是湖泊與瀑布,而且巧合的是這些湖泊與瀑布的名字也叫弗洛利亞。
“勇氣之泉”與“天望圣泉”,兩者相似程度很高,而且勇氣之泉之前的廢墟也很容易讓人聯(lián)想到天望神殿,或許,這個(gè)地方改名了呢?
同樣的,奧爾丁地區(qū)的“力量之泉”與“大地圣泉”,相比起勇氣之泉,力量之泉與天空之劍的對應(yīng)圣泉相似程度更高,甚至可以說幾乎一樣。
同樣的,還有“遺忘神殿”與“封印神殿”。
當(dāng)然這里就有一個(gè)疑問,這兩個(gè)幾乎一樣的地方在地圖上的位置有沖突。
這距離差了不是一點(diǎn)半點(diǎn)……
至于拉奈爾地區(qū),筆者目前只能猜測原拉奈爾地區(qū)該名為格魯?shù)碌貐^(qū),把東面的雪山地區(qū)命名為新的拉奈爾地區(qū)。
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第2頁:《時(shí)之笛》與《黃昏公主》
展開《時(shí)之笛》與《黃昏公主》
時(shí)之笛(OoT) vs.黃昏公主(TP)
TP位於孩童時(shí)間軸的第二作,接在穆修拉假面(MM)之后,不過由於MM屬於外傳作品,嚴(yán)格來說TP可以視為Oot的直接續(xù)作;TP講述的是在Oot之后,林克回到童年,沒有拔起大師劍,於是卡農(nóng)無法闖入圣域奪取圣三角,在那之后海拉爾王國發(fā)展的故事。
TP讓我們看到的是個(gè)更為龐大的海拉爾地圖,龐大到和Oot相去甚遠(yuǎn),在Oot許多的地理區(qū)域幾乎都沒有出現(xiàn),不過還是有一個(gè)可以對照的地方,那就是大師劍和時(shí)間神殿的所在地。
以下地圖對應(yīng)地須在一個(gè)假設(shè)成立下才能進(jìn)行,那就是:在Oot到TP的這段時(shí)間內(nèi),大師劍沒有他人拔起,所以其位置都不曾改變。在以上假設(shè)成立后,來看看TP和Oot的相對位置;幾個(gè)參考點(diǎn)如下,大師劍與時(shí)間神殿(黃圈)、科奇利森林(綠圈,實(shí)際范圍不定)、佐拉噴泉(藍(lán)圈)、靈魂神殿沙漠(黑圈)。
如果此對應(yīng)法成立,那麼可以來推測一些事實(shí)。
→海拉爾王國在Oot―TP這段時(shí)間內(nèi)向北擴(kuò)張,國土比起Oot時(shí)代大上了兩倍以上
→時(shí)間神殿損毀,甚至連附近的海拉爾城下町也消失在TP中
→佐拉河的源頭枯竭,導(dǎo)致Oot的海利雅湖消失,留下來的盆地地形可能就是TP中林克居住的歐登村(Ordon village);而佐拉河的源頭,Oot的佐拉噴泉處則成為TP中卡卡利可村后方的佐拉之墓。
→科奇利族不能說已經(jīng)消失,因?yàn)門P的地圖并沒有含括到科奇利森林,不過法隆(Faron)森林可能是部分的科奇利森林。
→TP的沙漠處刑場,或者說原本實(shí)際上是格魯多族的大祭壇,就位於Oot中靈魂神殿的北方。
下面是我的推測,這里就補(bǔ)充一下:
1.從地理位置上來說,科奇利森林與法隆森林的位置基本上是一致的,但自從OOT之后就沒有“科奇利森林”這個(gè)叫法了,我們暫且將海拉爾東南面的森林地區(qū)統(tǒng)稱為“法隆森林”。
2.格魯?shù)律衬娣e巨大,OOT與TP也只是將沙漠的一部分呈現(xiàn)了出來。
3.海拉爾國土向北擴(kuò)張,王城地點(diǎn)遷移。
4.佐拉族向北遷徙。
下面就是關(guān)鍵了,如果我們把OOT,TP的地圖和荒野之息的地圖用同樣的方法聯(lián)系在一起呢?
這幾個(gè)參考位置是能對得上的。
需要注意的是,根據(jù)佐拉之里的歷史資料,《荒野之息》發(fā)生在距離《時(shí)之笛》至少“一萬加一百年”之后,現(xiàn)在我們就根據(jù)目前已有的資料對荒野之息的地理位置進(jìn)行推測。
1.時(shí)之神殿
這個(gè)地方無論是OOT、TP、BOTW,都是叫時(shí)之神殿,在OOT童年線結(jié)尾,林克將大師之劍插回到了時(shí)之神殿的基座,成為了“傳說中穿越時(shí)空的英雄”(注:這也是區(qū)分童年線與其他時(shí)間線的重要標(biāo)志,由于林克回到了七年前并手持勇氣三角,使得海拉爾王室終于相信加農(nóng)道夫是個(gè)惡魔,從而及時(shí)采取措施,避免了七年之后的浩劫,所以人們只知道“傳說中穿越時(shí)空的英雄”,除了面具商人這個(gè)謎之存在,沒有人知道什么是“時(shí)之勇者”,也就是說童年線理論上是沒有“時(shí)之勇者”這個(gè)稱號的。)
TP時(shí)代,時(shí)之神殿損毀嚴(yán)重,卻依舊供奉著大師之劍,直到林克前來拔出大師之劍。時(shí)之神殿所在的城鎮(zhèn)也嚴(yán)重?fù)p毀。
TP時(shí)代結(jié)束后,我們無法知道海拉爾的人們?nèi)绾喂┓畲髱熤畡?,只知道在對抗“?zāi)厄加農(nóng)”時(shí),對抗邪惡力量的依舊是大師之劍。這里推測,時(shí)之神殿與其所在的居民區(qū)在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)得到重建,不再供奉大師之劍,轉(zhuǎn)而成為“人們向女神祈禱的圣所”。
隨后就是BOTW的劇情,由于塞爾達(dá)的封印之力未能及時(shí)覺醒,時(shí)之神殿隨著海拉爾王國里其他的建筑一起在“大災(zāi)厄”期間淪為廢墟。
2.OOT時(shí)代的海拉爾王城
靠近時(shí)之神殿。
3.格魯?shù)律衬ㄔ螤柕貐^(qū))
上古時(shí)期曾經(jīng)是一片海洋,SS時(shí)期變成“拉奈爾沙漠”;OOT、TP時(shí)期是“格魯?shù)律衬倍鴮儆凇袄螤柕貐^(qū)”;BOTW時(shí)期完全成為“格魯?shù)碌貐^(qū)”,“拉奈爾地區(qū)”則被重新命名
順便一提,圖中這個(gè)地方被油管大神認(rèn)為是被埋沒的沙漠處刑場。
4.法隆森林(法隆森林與科奇利森林統(tǒng)稱)
從地理位置上來說,科奇利森林與法隆森林的位置基本上是一致的,但自從OOT之后就沒有“科奇利森林”這個(gè)叫法了,我們暫且將海拉爾東南面的森林地區(qū)統(tǒng)稱為“法隆森林”。這個(gè)森林地區(qū)其實(shí)面積很大,但大體位置從SS時(shí)代開始就沒太大變化。
那我們所熟悉的科奇利族與德庫樹呢?這個(gè)我們后面再講。
5.卡卡利克村
也是自O(shè)OT與TP以來沒有太大變化的地方。曾經(jīng)掌握遠(yuǎn)古黑科技的希卡族,現(xiàn)在在過著簡單隱蔽的生活。
(PS:為什么說是遠(yuǎn)古黑科技?因?yàn)槟憧梢圆挥霉庵霉糯湍艽驍 盀?zāi)厄加農(nóng)”,有興趣的朋友可以去試試。掌握這種力量在戰(zhàn)后不隱居起來簡單生活,怕是要被王室清洗了……)
6.拉奈爾雪山(已完全停止活動的TP死亡火山)
拉奈爾被重新命名了,這個(gè)新的拉奈爾地區(qū)在BOTW里是一座雪山。
拉奈爾雪山頂部,從這個(gè)凹坑來看,極有可能是因?yàn)樵郎窕鹕酵耆V够顒雍笥捎诤0屋^高從而變?yōu)檠┥降貐^(qū),哥隆族向北遷徙到奧爾丁地區(qū)。
7.佐拉之里
自TP時(shí)代佐拉族向北遷徙之后基本沒有太大變化。
8.Highland馬廄附近
這個(gè)地方是個(gè)周邊被山圍繞的盆地,可能是TP林克的老家原Ordon村。
9與10.海利亞湖的變遷
這個(gè)要著重講一下,10處的海利亞湖與海利亞大橋不能直接認(rèn)為是TP的海利亞湖與海利亞橋。
兩座大橋相比,BOTW的海利亞大橋中間多了個(gè)環(huán)島,且橋墩的數(shù)量也比TP的多。
而且海利亞湖的在地圖上的位置也對不上號,TP的海利亞湖在王城西南面,BOTW的海利亞湖卻是在王城正南方。也就是說,TP的海利亞湖理應(yīng)在地圖的9處。
所以這里暫定為:原TP海利亞湖已消失,海利亞大橋也已損毀,由于河流網(wǎng)絡(luò)的延伸,在海拉爾城正南方向形成了一個(gè)新的巨大湖泊,被命名為新的海利亞湖,并在上面修建了新的海利亞大橋。
還有一個(gè)挺有意思的事情,這個(gè)新海利亞湖離法隆地區(qū)很近,有可能位于原TP法隆大橋處。
11.新海拉爾王城
這里就假設(shè)TP的海拉爾王城在這段時(shí)間里位置不變,且城堡進(jìn)行過改造。
12.新死亡火山(原SS奧爾丁火山地區(qū))
之前提到TP的死亡火山完全停止活動,哥隆族向北遷徙,猜測SS的奧爾丁火山生命力比原死亡火山旺盛,哥隆族在此定居,并將其命名為“死亡火山”。
13.雪山地區(qū)
TP里叫Snowpeak,BOTW里叫Hebra,雪山地區(qū)也是沒有太大的變化。
順便一提,Hebra地區(qū)的利托鳥人族(Rito)在BOTW出現(xiàn),已經(jīng)可以否定BOTW處于成年線的可能性了。根據(jù)制作人的采訪,風(fēng)之杖(WW)的利托族是佐拉族為了適應(yīng)大海而演變而來的(可以想象成淡水魚無法再海水里生存,MM異世界里的海水佐拉族除外!)。而BOTW里佐拉族和依托族居然同時(shí)出現(xiàn)了,這……
14、15、16.圣泉
14.力量圣泉,原SS大地圣泉,基本沒有變化。
15.勇氣圣泉,原SS天望圣泉,這個(gè)地方的神殿可能被改造過。
16.智慧圣泉,這個(gè)來歷不明,因?yàn)镾S只提到了兩處圣泉。
17.遺忘神殿
這個(gè)地方理應(yīng)是SS的封印神殿,但在地圖上的位置對不上號,樓主目前也沒法解釋……
18.新迷失森林
之前樓主提到了法隆森林與科奇利森林的位置基本一致,而科奇利森林的科奇利族與德庫樹自O(shè)OT后再無下落,直到BOTW我們才再次看到了德庫樹的身影,但德庫樹與迷失森林的位置與OOT的相去甚遠(yuǎn)。
這里暫且推測,因?yàn)槟撤N原因,德庫樹與科奇利族離開了原科奇利森林,尋找另一個(gè)定居之處。從OOT結(jié)尾可以看出,“科奇利族的孩子離開科奇利森林就會死去”的限制已因賢者薩莉亞的覺醒,加農(nóng)被打敗而消失。為了更方便移動至遠(yuǎn)方,科奇利族演變成了“科洛克族”,以此讓自己能乘風(fēng)飛向遠(yuǎn)方。
在BOTW的故事發(fā)生前,德庫樹與科洛克們遷徙到海拉爾王城北偏東方向并在此定居,新的迷失森林誕生。舊的迷失森林由于德庫樹的離開而逐漸消失,人類已經(jīng)可以隨便出入。
也就是說,在這個(gè)推論里,BOTW的德庫樹并不是我們在OOT看到的德庫樹幼苗長大后的樣子,或者說,這棵德庫樹是由原OOT德庫樹上的種子飄到了海拉爾王城北偏東方向生根發(fā)芽長出來的。
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第3頁:疑點(diǎn)
展開疑點(diǎn)
至此,筆者對于荒野之息地理與地圖的推論到此就結(jié)束了,但這個(gè)推論有很多無法解釋的疑點(diǎn)。
1.封印神殿與遺忘神殿的位置
這個(gè)之前上面已經(jīng)講過,主要疑點(diǎn)之一。
2.原迷失森林的作用
這個(gè)疑點(diǎn)來自于《馬祖拉的假面》,MM故事所發(fā)生在的“塔爾米亞”世界是一個(gè)幾乎與海拉爾完全斷絕聯(lián)系的世界,理論上說,OOT的迷失森林就是海拉爾世界與塔爾米亞的唯一連接入口,也是兩個(gè)世界的屏障(普通海拉爾人在迷失森林迷路會變成骷髏戰(zhàn)士)。如果按照我的推論,原OOT的迷失森林已消失,那么塔爾米亞的入口去了哪里?還是說海拉爾的眾神徹底斷絕了海拉爾與塔爾米亞的聯(lián)系?這個(gè)問題暫時(shí)無解……
3.隆隆牧場的位置
細(xì)心的玩家會發(fā)現(xiàn)在中央海拉爾平原,有個(gè)牧場遺址,玩過時(shí)之笛的玩家肯定能立馬認(rèn)出來這個(gè)遺址是什么。
除了沒有土丘環(huán)繞,其它地方與OOT的隆隆牧場完全一致……
問題就在于,如果這就是OOT的隆隆牧場,它應(yīng)該在BOTW玩家的新手村高原附近,而不是在中央海拉爾平原,兩者的位置對不上,除非隆隆牧場也經(jīng)過了搬遷,建筑物也是完全按照原隆隆牧場的樣式建造。
4.原德庫樹的樹樁?
在中央海拉爾平原西部,能找到這個(gè)叫“古代樹樁”的地方,仔細(xì)看就會發(fā)現(xiàn)這個(gè)大樹樁無論是尺寸還是地形凹陷都非常像OOT的德庫樹,同樣存在位置對不上號的問題。
到此,推理結(jié)束。
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