導(dǎo) 第1頁: 展開 《絕地求生》在發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)距離的敵人后,大家可通過調(diào)整密位或是瞄準(zhǔn)點(diǎn)來精確射擊,而很多玩家表示不知如何判斷敵方位置到底有多遠(yuǎn),不用著急,今天小編帶來“院長(zhǎng)尼克”分享的《...

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《絕地求生》在發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)距離的敵人后,大家可通過調(diào)整密位或是瞄準(zhǔn)點(diǎn)來精確射擊,而很多玩家表示不知如何判斷敵方位置到底有多遠(yuǎn),不用著急,今天小編帶來“院長(zhǎng)尼克”分享的《絕地求生》快速判斷距離圖文教,廢話不多說,我們一起來看吧。

不知道判斷距離,下面這種非方便的四倍鏡瞄準(zhǔn)點(diǎn)示意圖也無從用起了。

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雖然很多高手沒有刻意去計(jì)算與敵人的距離,但其實(shí)心里都是有B數(shù)的,這個(gè)B數(shù)已經(jīng)和抬槍高度自動(dòng)結(jié)合在一起了,所以,如何判斷與敵人的距離呢?

方法1:通過游戲自帶地圖判斷,這個(gè)也是最基礎(chǔ)的方法,這個(gè)方法需要你對(duì)整個(gè)地圖有足夠的理解,當(dāng)你看見敵人時(shí),打開地圖,通過你對(duì)敵人位置的觀察,你能夠在地圖上標(biāo)注出敵人的位置,如果在有房子、河流、馬路等參照物的情況下這是很簡(jiǎn)單的,比如敵人在河邊,你就能夠立刻標(biāo)注出他的位置,同時(shí)根據(jù)地圖自帶的刻度尺判斷出他距離你的距離,(地圖一大格1000米,放大后能看見100米的小格),但如果是在平原、山腰等位置,就依賴你對(duì)地圖的掌握程度了,大地圖上的刻度一格是1000m,放大地圖后能看到小刻度(右下角的地圖一樣可見),一格是100m。

方法2:經(jīng)驗(yàn)、感覺,大神:“我從來不知道什么測(cè)距技巧,我都是憑感覺隨便瞄隨便中”,這個(gè)其實(shí)是沒錯(cuò)的,當(dāng)你的游戲時(shí)長(zhǎng)足夠長(zhǎng)后,你可以對(duì)地圖有足夠的認(rèn)識(shí),同時(shí)你觀察到敵人的大小視距會(huì)有一個(gè)大體的認(rèn)識(shí)。

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舉例就是:當(dāng)你看到遠(yuǎn)處樹木掩體處有個(gè)人時(shí),老玩家可能通過對(duì)地圖的熟悉(知道那個(gè)石頭大概多遠(yuǎn)),或者看了一眼敵人大小就知道一個(gè)大概的距離,從而進(jìn)行一個(gè)大概的抬槍瞄準(zhǔn),(如果沒中,再根據(jù)彈道微調(diào))。

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如果想要快速提升這種感覺應(yīng)該怎么辦呢?

很簡(jiǎn)單,平時(shí)在野外逛街的時(shí)候,時(shí)不時(shí)的瞄一個(gè)某棵樹、某個(gè)石頭,大概猜一下距離,然后打開小地圖對(duì)比一下,看看自己是估遠(yuǎn)了還是近了,這樣反復(fù)估測(cè),對(duì)距離感的提升有很大幫助。

方法3:通過瞄準(zhǔn)鏡刻度判斷,此處以二倍鏡為例,二倍鏡下,一百米距離的敵人,剛好占滿了整個(gè)框。

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而200米的敵人,剛好占框的一半。

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