想必還有很多小伙伴不太清楚,下面就由小編為大家?guī)斫^地求生的攻略介紹,快來和小編一起看看吧。 第一部分:了解 地圖 白色方塊邊長100m 斜線距離141米。根據這個估算你與敵人之間的距離來調整...

想必還有很多小伙伴不太清楚,下面就由小編為大家?guī)斫^地求生的攻略介紹,快來和小編一起看看吧。

絕地求生如何看清自己與敵人的距離

第一部分:了解 地圖

白色方塊邊長100m 斜線距離141米。根據這個估算你與敵人之間的距離來調整歸零點。

絕地求生如何看清自己與敵人的距離

下面是幾個在游戲中距離的參考:

300米: 肩膀的寬度約等于你準星最寬的部分

200米:肩膀寬度略大于你準星最寬的部分

100米: 頭寬約等于準星最寬的部分

總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而并不用計算子彈下落等等

8倍鏡部分 貼主并沒有做準確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)

絕地求生如何看清自己與敵人的距離

絕地求生如何看清自己與敵人的距離

其實用狙擊打移動物體,一般也只有1發(fā)子彈的機會,所以你需要找到很多定點的位置(你常待的位置,或者敵人比較常經過的位置)。然后提前將歸零記好,到時候直接用就可以了。

狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲里面密位的系數還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他占用了三個密位點,那么距離就是1.8/3*系數=距離,現(xiàn)實的系數是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他占用三個密位,那么他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調整為100,如果他占用一個密位就是1.8/1*170=306米,那么你的距離歸零就調整為300,具體這個游戲的密位系數要去實驗才知道,這只是舉例。

絕地求生如何看清自己與敵人的距離

其實說這么多,不如自己在游戲中自己實踐。

練槍,用100米歸零,永遠不調整,然后打個幾百小時,槍感自然就出來了。然后就是自己多打狙擊,其實感覺我們狙擊其實用的比較少,喜歡的話就自己多練練,總有成大神的時候。

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