《絕地求生》正式版已經(jīng)上線一個(gè)星期了,雖然因?yàn)锽ug頻出遭到了無數(shù)玩家的吐槽,而宣布代理國服也讓外掛陷入了最后的瘋狂,但是吃雞玩家熱情不減。
根據(jù)Steam官方統(tǒng)計(jì)的在線玩家數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》Steam在線人數(shù)達(dá)到新高,峰值有大約310萬玩家同時(shí)在玩游戲。
而V社兩大頂梁柱《DOTA2》和《CS:GO》只能屈居其后,吃雞勢不可擋!
另外,PUBG公司總經(jīng)理Chan Han Kim近日表示,“《絕地求生》將在Xbox One上獨(dú)占一段時(shí)間,我們現(xiàn)在想專注開發(fā)完成Xbox One版。如果我們有機(jī)會(huì)的話,最終的目標(biāo)將是登陸每一個(gè)平臺(tái)?!?/p>
《絕地求生》正式版已經(jīng)上線一個(gè)星期了,雖然因?yàn)锽ug頻出遭到了無數(shù)玩家的吐槽,而宣布代理國服也讓外掛陷入了最后的瘋狂,但是吃雞玩家熱情不減。
根據(jù)Steam官方統(tǒng)計(jì)的在線玩家數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》Steam在線人數(shù)達(dá)到新高,峰值有大約310萬玩家同時(shí)在玩游戲。
而V社兩大頂梁柱《DOTA2》和《CS:GO》只能屈居其后,吃雞勢不可擋!
另外,PUBG公司總經(jīng)理Chan Han Kim近日表示,“《絕地求生》將在Xbox One上獨(dú)占一段時(shí)間,我們現(xiàn)在想專注開發(fā)完成Xbox One版。如果我們有機(jī)會(huì)的話,最終的目標(biāo)將是登陸每一個(gè)平臺(tái)?!?/p>
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