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戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)車介紹

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「戰(zhàn)場女武神」系列中最不可或缺的要素就是戰(zhàn)車。它是部隊中的重要角色,可以利用子彈無法打穿的堅實防御特性來保護士兵們,同時又能以強大的攻擊能力摧毀敵人。在此將介紹 E 小隊庫羅 德所乘坐的主力戰(zhàn)車「海芬號」。

文蘭合眾國制造的中型戰(zhàn)車。主要用于對戰(zhàn)車戰(zhàn)斗在內(nèi)的各種機動戰(zhàn)。在 E 小隊之中是兼具機動力與火力的攻擊主力,但防御力比不上帝國的戰(zhàn)車。「海芬」這個名字是庫羅德取的,那是他故鄉(xiāng)的村莊名稱。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)「BLiTZ」(Battle of Live Tactical Zone systems)

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「BLiTZ」是本系列獨有的戰(zhàn)斗系統(tǒng),在游戲中,玩家既能享受策略思考的樂趣,又能感受在戰(zhàn)場上奔走擊破敵人的爽快感。 指令模式能夠從俯瞰視點顯示的戰(zhàn)況來思考戰(zhàn)術(shù),指示我方哪位成員要移動的地點。行動模式則是能夠直接操作指定的單位來攻擊敵人?!窧LiTZ」就是由這兩種模式組合而成。

指令模式與 CP(指令點數(shù))

在我方行動階段時,首先會進入指令模式,在該模式下可以一目了然看清地圖整體狀況與我方單位的位置。移動一個單位就會消耗 1 個 CP,當(dāng) CP 變?yōu)?0 時,就會轉(zhuǎn)移至敵方階段。敵人也一樣擁有 CP,必須使用 CP 來行動。敵方階段結(jié)束后,就會再次輪到我方階段,并且回復(fù)一定量的 CP。

合理分配指令點數(shù)可以打造出高自由度的戰(zhàn)術(shù)

當(dāng)玩家有 2 個 CP 時,可以選擇讓一個單位行動兩次,或是讓兩個單位各自行動一次。作戰(zhàn)時要平均移動部隊全員穩(wěn)定推進戰(zhàn)線,或是要集中操作王牌單位奇襲突破敵方防衛(wèi)線,要如何進行都由玩家來分配。

行動模式與 AP(行動點數(shù))

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在指令模式下選擇單位后,就會轉(zhuǎn)移至可以移動該單位的「行動模式」。AP 代表的就是該單位的行動力。玩家可以利用此 AP 移動該單位。(不過只要開始移動,AP 量表就會減少。)發(fā)現(xiàn)敵人之后也可以舉槍攻擊敵人。在行動模式中可以移動的就只有指令模式中選定的單位。 指定外的敵人?我方單位在此時基本上是停止不動的。

如果移動到地圖上敵方單位的正面位置,就算是在我方行動階段也會受到猛烈的攻擊。 另外,由于本作中還增加了新兵種「擲彈兵」,當(dāng)敵我雙方發(fā)現(xiàn)彼此的單位時便可使用榴彈來攻擊。榴彈的特性是可以從死角或看不見的位置發(fā)動攻擊,所以必須特別留意。

本作中登場的單位

在本作中,單位分為有「戰(zhàn)車」與「步兵」,而在「步兵」下又有 6 種兵科。(偵察兵?突擊兵?對戰(zhàn)車兵?支援兵?狙擊兵?擲彈兵) 除了對戰(zhàn)車兵與擲彈兵之外,4 種步兵(偵察兵?突擊兵?支援兵?狙擊兵)都是『不利于對付戰(zhàn)車,但是有利于對付對戰(zhàn)車兵』,對戰(zhàn)車兵則是『不利于對付其他步兵,但是有利于對付戰(zhàn)車』,戰(zhàn)車則是『不利于對付對戰(zhàn)車兵,但是有利于對付其他步兵』。

擲彈兵

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本作增加的新兵種,在游戲中登場的主要角色之一的蕾莉也是擲彈兵。該兵種以長射程與高彈道的擲彈抱為武器,從遠(yuǎn)距離越過遮蔽物攻擊敵方。另外,只要我方單位發(fā)現(xiàn)敵人,就可以善用擲彈抱的長程優(yōu)勢來攻擊。

擲彈兵因為有著射程優(yōu)勢,對上述除對戰(zhàn)車兵以外的步兵都能發(fā)揮巨大的威力,但是由于沒辦法攻擊眼前的近距離單位,因此只要一被貼身攻擊就容易陷入束手無策的狀態(tài)。

看了上邊這篇戰(zhàn)場女武神4戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。