導(dǎo) 第1頁: 展開 育碧公布了《刺客信條起源》1.20更新補(bǔ)丁公告,除了一些游戲性能修復(fù)與優(yōu)化,還添加了新任務(wù),下面為大家?guī)怼拔沂悄愕睦病狈g的《刺客信條起源》1.20更新補(bǔ)丁內(nèi)容...

第1頁:

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育碧公布了《刺客信條起源》1.20更新補(bǔ)丁公告,除了一些游戲性能修復(fù)與優(yōu)化,還添加了新任務(wù),下面為大家?guī)怼拔沂悄愕睦病狈g的《刺客信條起源》1.20更新補(bǔ)丁內(nèi)容一覽,一起來了解下1.20都更新了什么內(nèi)容吧。

《刺客信條起源》1.20更新補(bǔ)丁內(nèi)容一覽 1.20更新了什么

大家好,最新版本的1.20版本更新補(bǔ)丁將會(huì)在PC上推出。

補(bǔ)丁大小

Uplay PC:2.6 GB

Steam:1.2 GB

請(qǐng)?jiān)谙路讲榭醋钚碌母卵a(bǔ)丁公告。

補(bǔ)丁要點(diǎn)

添加了對(duì)即將到來的 DLC“The Hidden Ones”的支持。

添加了新任務(wù)“即將到來的威脅”。

更新了Heka寶箱池中的物品。(更多的細(xì)節(jié)請(qǐng)查看“新游戲要素”一欄)

新游戲要素

添加了新的任務(wù)“即將到來的威脅”。

添加了 Atlas 視圖到世界地圖里面去,顯示了 Sinai 和 Valley of Kings 地區(qū)。

添加了對(duì) DLC“The Hidden Ones”的支持。

添加了在游戲內(nèi)商店中把套裝賣出去的可能性。

添加了 Heka 寶箱中的物品池,添加的物品包括夢靨包、第一文明包、角斗士包、稀奇物品包和全能套裝包內(nèi)的所有物品。

添加了在菜單中庫存物品可視按鈕的轉(zhuǎn)換鍵。

任務(wù)

提升了過場動(dòng)畫的切換性。

增加了 Khaliset 對(duì)超能力的抵抗。

更正了在任務(wù)“Lady of Slaughter”中,Isfet 的武器的視覺尺寸。

禁止了在任務(wù)“Reunion”中,在離開一定距離之后,Tahirah 還會(huì)跟隨玩家。

修復(fù)了當(dāng)跳過過場動(dòng)畫的時(shí)候,一些問題會(huì)發(fā)生的 BUG。

修復(fù)了在任務(wù)“The Mousetrap”中,一些會(huì)造成儲(chǔ)藏品懸空的 BUG。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)造成玩家不會(huì)完成任務(wù)“The Healer”的 BUG。

修復(fù)了一些會(huì)在與大象 Jumbe 的戰(zhàn)斗過程中重置任務(wù)的 BUG。

修復(fù)了在任務(wù)“The Final Weighing”中,一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家不能夠攀爬和戰(zhàn)斗的 BUG。

修復(fù)了在任務(wù)“Blood in the Water”中,一個(gè)會(huì)導(dǎo)致 Thutmose 失去他的 felucca 的 BUG。

修復(fù)了當(dāng)完成任務(wù)“A Tithe By Any Other Name”后,完成任務(wù)的標(biāo)志會(huì)延遲出現(xiàn)的 BUG。

活動(dòng)

降低了競技場比賽的難度。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)阻止敵人能夠被拉進(jìn) Duelist II Arena encounter 的 BUG。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致玩家在完成一場競技場比賽之后,排名不能正確計(jì)算的 BUG。

游戲性

提升了馴化動(dòng)物的行為。

修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致火焰?zhèn)鬟f傷害到玩家角色和 NPC 身上去的 BUG。

修復(fù)了在 Haueris Nome 里面,一些玩家出生的 BUG。

修復(fù)了當(dāng)控制 Senu 從掩體里出來時(shí),一些會(huì)導(dǎo)致失去同步的 BUG。

修復(fù)了在應(yīng)用大師能力之后,傷害會(huì)比預(yù)先設(shè)計(jì)得還低的 BUG。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致鎖鏈攻擊能力不能使用的 BUG。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致腎上腺能力不會(huì)觸發(fā)的 BUG。

修復(fù)了超能力鎖鏈投擲攻擊能力會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)刺客獎(jiǎng)勵(lì)的 BUG。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致閑置的武器也會(huì)造成傷害的 BUG。

修復(fù)了當(dāng) NPC 在視野之外時(shí),會(huì)導(dǎo)致距離計(jì)算不能正常工作的 BUG。

修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致玩家卡住不能移動(dòng)的 BUG。

修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致玩家動(dòng)畫問題的 BUG。

修復(fù)了一些 NPC 刷新、反應(yīng)和動(dòng)畫的 BUG。

用戶界面

添加了部落模式菜單里的排行榜面板。

修復(fù)了在保存游戲界面之后,一個(gè)會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)菜單不會(huì)正常顯示 Scarab 的 BUG。

修復(fù)了一些關(guān)于世界地圖過濾器的 BUG。

修復(fù)了當(dāng)使用自定義設(shè)置時(shí),一個(gè)會(huì)導(dǎo)致在套裝界面鼠標(biāo)箭頭消失的 BUG。

修復(fù)了當(dāng)以繁體中文游戲時(shí),自定義標(biāo)記會(huì)重疊的 BUG。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致每次玩家出現(xiàn)在浴室的時(shí)候,“浴室套裝”都會(huì)刷新出來的 BUG。

修復(fù)了當(dāng)以俄語游戲時(shí),在 Papyrus puzzle 里面有翻譯錯(cuò)誤的 BUG。

修復(fù)了當(dāng) NPC 在視野之外時(shí),會(huì)導(dǎo)致距離計(jì)算不能正常工作的 BUG。

修復(fù)了一些任務(wù)日志里面的的差異的 BUG。

修復(fù)了一些拼寫錯(cuò)誤的 BUG。

PC 上添加了當(dāng)需要下載新內(nèi)容時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示一條信息告訴玩家重啟游戲。

PC 上添加了一個(gè)“高亮按鈕”來自定義控制選項(xiàng)菜單里面關(guān)于 Eagle 的內(nèi)容。

PC 上修復(fù)了世界地圖里面快速旅行的動(dòng)作的 BUG。

世界

修復(fù)了等級(jí) 10 裝備的模型 BUG。(已知問題:背帶)

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致在游戲內(nèi)商店里面多次賣相同套裝的 BUG。

修復(fù)了當(dāng)牢籠里面有一個(gè)囚犯時(shí),牢籠會(huì)被他們打開的 BUG。

修復(fù)了一些會(huì)造成玩家體積碰撞的 BUG。

畫面和音頻

平衡了在不同地區(qū)音頻的大小。

修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致當(dāng)玩家在死亡之后還會(huì)繼續(xù)說話的 BUG。

修復(fù)了當(dāng)玩家從室內(nèi)到室外時(shí),一些會(huì)導(dǎo)致問題發(fā)生的 BUG。

修復(fù)了當(dāng)在 HDR 設(shè)置下,一個(gè)會(huì)導(dǎo)致紅色色度問題的 BUG。

系統(tǒng)

提升了游戲整體的穩(wěn)定性。

修復(fù)了一些導(dǎo)致無限加載和黑屏的 BUG。

PC 上修復(fù)了在 Win 7 系統(tǒng)下,在最小化后,游戲卡死的 BUG。

PC 上提升了 Performance Metrics graphs functionality。

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