近日,國外MOD制作組Road To Liberty用《輻射4》“創(chuàng)造引擎(Creation Engine)”重制了《輻射3》?,F(xiàn)在制作組為我們帶來了該作的預(yù)告、截圖。下面,一起來看看吧。
預(yù)告片:
游戲并沒有像原版那樣采用了綠色渲染濾鏡,而是采用了《輻射4》引擎內(nèi)置的畫面渲染效果,有點(diǎn)像《輻射4》資料片“港灣驚魂”,幽暗的渲染非常符合《輻射3》的意境。
因?yàn)槭菍⒄麄€(gè)《輻射3》重做,所以制作者同樣并不清楚何時(shí)發(fā)布,雖然Bethesda重制了《上古卷軸5》,不過并沒有重制《輻射3》或《輻射:新維加斯》的意向,所以玩家可以期待這個(gè)民間版的高玩作品。
游戲截圖:
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近日,國外MOD制作組Road To Liberty用《輻射4》“創(chuàng)造引擎(Creation Engine)”重制了《輻射3》?,F(xiàn)在制作組為我們帶來了該作的預(yù)告、截圖。下面,一起來看看吧。
預(yù)告片:
游戲并沒有像原版那樣采用了綠色渲染濾鏡,而是采用了《輻射4》引擎內(nèi)置的畫面渲染效果,有點(diǎn)像《輻射4》資料片“港灣驚魂”,幽暗的渲染非常符合《輻射3》的意境。
因?yàn)槭菍⒄麄€(gè)《輻射3》重做,所以制作者同樣并不清楚何時(shí)發(fā)布,雖然Bethesda重制了《上古卷軸5》,不過并沒有重制《輻射3》或《輻射:新維加斯》的意向,所以玩家可以期待這個(gè)民間版的高玩作品。
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