近日,全球知名游戲娛樂媒體IGN對《怪物獵人:世界》游戲總監(jiān)藤岡要和導(dǎo)演德田優(yōu)也優(yōu)進行了采訪,并提到了為什么該作沒有Switch版,對于這個提問他們二人給出了基本上令人信服的回答。
關(guān)于游戲沒有登陸Switch平臺的原因,藤岡要和德田優(yōu)也給出的回答是因為游戲的開發(fā)周期過長。他們倆個透露《怪物獵人:世界》于四年前立項,當時還沒有Switch。而CAPCOM方面也一直是選擇最能夠適配游戲概念的平臺進行發(fā)售,對于《怪物獵人:世界》來說PS4、XboxOne和PC才是最適合的平臺。
對于采用跨平臺引擎MT Framework開發(fā)的《怪物獵人:世界》來說想要移植給Switch應(yīng)該不是什么難事,而且早在Switch研發(fā)時,任天堂就已經(jīng)接受了CAPCOM的意見大幅度提升機身內(nèi)存。所以現(xiàn)在說游戲開發(fā)周期問題,顯然也只是臨時性的說辭而已,不如就直接說目前Switch裝機量不足吧!
《怪物獵人:世界》將于1月26日率先登陸PS4和XboxOne,今年秋季登陸PC。
支持
0
反對
0
全部評論