導(dǎo) 今天 九游和大家講解 絕地 求生攀爬**機制詳解 絕地求生中游戲加入的攀爬**機制可以讓玩家,更輕松地越過障礙物,或爬上更高的位置進行狙擊。下面就給大家?guī)韺^地求生攀爬**機制詳...
今天 九游和大家講解 絕地 求生攀爬**機制詳解

絕地求生中游戲加入的攀爬**機制可以讓玩家,更輕松地越過障礙物,或爬上更高的位置進行狙擊。下面就給大家?guī)韺^地求生攀爬**機制詳解,感興趣的玩家一起來看看吧。

絕地求生攀爬**機制詳解

翻越和攀爬使得玩家遇到障礙時有了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。普通的跳躍滿足了一般情況下的需求,但還有許多不足。畢竟絕地求生有相當(dāng)大的游戲區(qū)域。此外,由于地圖中物體形狀和尺寸的差異,那些想要快速有效的越過箱子,容器,柵欄,等等的玩家難免會遇到很多問題。因此,我們決定開發(fā)動態(tài)攀登及翻越系統(tǒng)。

該功能允許游戲內(nèi)的角色可以快速的越過面前的障礙物。雖然我們最初的計劃僅是允許越過1米高的障礙,但我們最終決定變?yōu)?2.3 米左右。這幾乎可以滿足各種情形下的需求。此外,通過建筑物內(nèi)的開口(如窗戶)也是可行的,只要它們寬高滿足。幾乎可以越過所有靜態(tài)物體。通過胸部高度左右的物體需要用一只手支撐(即另一只手可以單手持槍),更高的物體需要用到雙手支撐(翻越動作進行后會自動收起武器)。朝障礙物奔跑會產(chǎn)生慣性,可以加快翻越動作。同樣也可以從靜止?fàn)顟B(tài)開始翻越,但是會慢一些,增加了受到敵人傷害的幾率。

技術(shù)層面,該系統(tǒng)由約 40 個對應(yīng)不同高度及情形的動作動畫構(gòu)成?!胺健币话阒傅氖强缭竭^障礙物的動作,而“攀爬”指的則是使角色保持在物體上方的動作。默認(rèn)設(shè)定下,“翻越”和“攀登”與跳躍設(shè)置在同一鍵位。同時,我們也為玩家提供了將“跳躍”和“攀登及翻越”設(shè)為不同按鍵的選擇。當(dāng)準(zhǔn)備越過障礙時,角色前物體的形狀將被掃描并分析是否可以進行“翻越及攀爬”、可以使用哪種類型的動作。只要上方有足夠多的空間(允許角色站起)就會允許“攀爬”。“翻越”則需要在運動時按住“沖刺”鍵 ——如障礙物夠“薄”,就可以“側(cè)身滑過”(在物體上方)或“翻越”。到達(dá)障礙物上方之前可以通過反方向移動實現(xiàn)取消動作。