今天絕地求生的攀爬系統(tǒng)出了后,大家肯定會涉及到改鍵位的問題,一起來看看吧。
之前有人提問過關(guān)于鍵位設(shè)置的問題,今天就給大家分享一下自己的一個鍵位設(shè)置。
翻越(攀爬)系統(tǒng)上線后,絕地求生變成了絕地忍者村。各種爬房頂、爬樹秀的頭暈眼花,有時不看回放根本猜不到敵人是從哪打自己的。
有時想爬到高處給樓下的敵人來一招“天降正義”,翻越系統(tǒng)很給面子的讓變成了天降快遞……
其實這種悲劇是可以避免的,特別是還沒有將跳躍和翻越分開按鍵的小伙伴,我們來看看實戰(zhàn)應(yīng)用吧。
鍵位設(shè)置
在系統(tǒng)的默認設(shè)置中,跳躍/翻越是默認共存于空格鍵內(nèi)的,只要我們站在能翻越的障礙面前,那么按下空格后一定是一波帥氣的翻越。
其實跳躍/翻越的通用鍵位是可以分開設(shè)置的。我們只要把跳躍/翻越拆分成僅限跳躍、僅限翻越。
改鍵應(yīng)用
可能有小伙伴會疑惑:將跳躍/翻越鍵位拆開了有什么用呢?
合理利用地形
兩層樓是非常常見的房型,打攻守樓戰(zhàn)的次數(shù)也較為頻繁。將跳躍/翻越鍵分開后,我們可以跳上2樓陽臺的圍欄,給他來個措手不及!
宿舍樓的樓頂也可以像二層的陽臺一樣,只要圍欄不是太高,都可以跳到圍欄上觀察樓下情況。
如果沒有拆分這兩個鍵位的話,可能就直接翻下去了...
在沒有拆分跳躍/翻越前,我們跑到窗戶邊按空格鍵是直接翻下樓的,
拆分了鍵位后,我們在窗邊按跳躍鍵,人物可以站在窗戶上。
站在窗戶上再切成第一人稱模式,就能很容易的打到敵人啦!
跳躍射擊
在TPP模式下,經(jīng)常會遇到兩個人隔著一面墻互相尬住的情況。很多小伙伴想跳起來射擊敵人,沒想到畫面就變成了...
將跳躍和翻越鍵分開后,我們就可以跳起來打到墻后面的敵人啦。
值得一提的是,在敵人貼墻蹲著時,在正面或左側(cè)跳射的子彈都會被圍墻擋住。
由于人物是右手持槍,因此我們在右側(cè)射擊將獲得更多的視野,就可以擊中對手啦!
關(guān)于改鍵其實并不是說一定要大家更改這個鍵位,而是更改鍵位后更方便的幫助我們進行一些小操作。
全部評論