火影忍者手游最近上線了全新的大蛇丸試練玩法,怎么通關大蛇丸試練呢?大蛇丸的試練玩法中選擇什么忍者比較好呢?很家都想知道,今天小編便給大家?guī)砘鹩叭陶呤钟未笊咄柙嚲毜娜陶哌x擇推薦,一起來看看吧。
大蛇丸試練忍者選擇推薦分享:
忍者選擇
有位移,有遠程,有輸出
要想忍者一方戰(zhàn)勝實驗體,忍者選擇上就一定要有策略,有遠程技能,有位移技能,大招打傷快是最最重要的三個指標。
這里給大家推薦的(其實是小編認為必選的)幾個忍者,干柿鬼鮫,奈良鹿丸、奈良鹿丸【疾風傳】、赤砂之蝎、鬼燈水月、夕日紅、白、自來也。他們在技能上都擁有著上述指標中的一個或多個特性,在開局只有一個BOSS實驗體時可以對其造成高額的傷害同時也不易被擊敗轉化。
策劃大人推薦:旗木卡卡西、阿飛(推薦大家務必要用這兩位忍者試一下哦~)
我們中出了一個叛徒
忍者技巧
步步為營,小心又小心
雖然是五打一的戰(zhàn)局,但是在與實驗體對戰(zhàn)的過程中一定要步步為營,小心又小心,因為只要你被抓到,基本上就難逃變身小實驗體的命運。
對戰(zhàn)中,一方面要利用BOSS實驗體移速慢的缺點,通過走位躲避他的致命技能,等到技能斷檔期或趁其釋放技能繞道背后,就是你蹭點放奧義蹂躪他的時候;另一方面,千萬不要戀戰(zhàn),因為BOSS實驗體全程處于霸體狀態(tài),貪一點傷害被BOSS打到得不償失。
對于小型實驗體,只要離他們遠一些就行,小型實驗體雖然速度稍快,不過其技能和普攻起手十分緩慢,前后搖明顯,很好躲避。大的打不過,我們就拿你小弟出氣啦。
關于地圖
誒嘿,打不著
地圖分為上下半?yún)^(qū),每個半?yún)^(qū)都由中間的帷幕分成兩部分,躲在帷幕上部,帷幕下部的敵人無法看到,大家可以利用地圖賦予的特性來蛇皮走位,猥瑣出一片天。
實驗體技巧
放學別跑,有種樓道見!
當然萬一只有你一個,不幸被選為實驗體,也不要氣餒(小編仿佛已經(jīng)聽到很多小伙伴在暗暗偷笑了)。在上下地圖的中間樓道,和帷幕的后面,這兩個地方,可算是實驗體的猥瑣扁人,暗放冷箭的絕佳位置,利用忍者想要得分的心態(tài)(暗中觀察.jpg),不鳴則已、一鳴驚人,相信被實驗體各種惡心狂扁的經(jīng)歷,不是小編一個人嘗過。
關于大實驗體的技能,一、二技能都是屬于直線施放,有一定放空的風險,所以必須利用好地圖的優(yōu)勢,保障自己的準度,而他的大招,范圍性傷害很高,所以找個人多的地方施放,游戲會很快結束哦。
都看到大實驗體的蠻橫,而小實驗體也不甘示弱,利用黑暗模式和帷幕后面的視野盲區(qū),冷不丁的來一個“呼啦圈”,配合一技能和普攻的連招,被收掉人頭的忍者相信也不在少數(shù),而他的大招,恕小編直言,收割人頭賺取積分發(fā)家致富就靠他了。
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