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《火影忍者》手游忍者大蛇丸連招技巧
寫手:心琳
在《火影忍者》手游中,S級忍者大蛇丸作為新登場的傳說級忍者,基礎(chǔ)的登場加成和收集加成就遠高于其他低級忍者,技能傷害更是爆表。雖然有著一定的操作難度,但是不管在競技場還是闖關(guān)副本中,都是非常強力的存在。那么忍者大蛇丸的連招釋放有哪些技巧呢?下面我們就一起來看看!
【技能簡介】
1、咬牙:從口中向前吐出長蛇擊飛并抓取敵人。抓取成功時,將敵人拉回身前,追加一輪強力的連擊,并把敵人擊飛到空中。
2、大蛇役使術(shù):通靈出大蛇,持續(xù)在自身周圍援護攻擊,使敵人僵直。通靈出大蛇后,自身可自由移動,并獲得硬體強化一段時間。
3、萬蛇羅之陣:(奧義技)召喚大量蛇群包覆自身,形成龍卷持續(xù)攻擊敵人。最后將蛇群引爆,把敵人擊飛。
【忍者分析】
大蛇丸主要是依靠蛇來攻擊對手,所以對大蛇丸在戰(zhàn)場中的站位還是有一定要求的。雖然大蛇丸技能主動防御型效果不明顯,但技能基本都帶有控制效果,可以限制對手的輸出。不管是平A的擊飛,咬牙的浮空、大蛇使役術(shù)的僵直和萬蛇羅之陣的擊飛都能在一定程度上控制對手,拉開對手與對手間的距離。
咬牙可以直接控制對手,將遠方目標(biāo)拉到身前打輸出;大蛇使役術(shù)可以讓對手陷入僵直狀態(tài),在敵人突進的時候,手中沒替身的話,這個技能可以以攻代守;必殺技是大范圍群體傷害,敵人會被浮空連擊,很難脫身。所以其他忍者在大蛇丸的對抗中,要注意走位躲技能,替身也要適時的去用,否則被大蛇丸一套連到還是非常難打的。而且大蛇丸的技能基本都是群體攻擊技能,在闖關(guān)副本或3v3多人對戰(zhàn)中會有著非常不錯的優(yōu)勢!
【連招技巧】
連招:咬牙+大蛇使役術(shù)+4/5A+萬蛇羅之陣
解析:
大蛇丸的咬牙技能可以作為起手,抓取遠程目標(biāo),直接拉進后,強力連擊使目標(biāo)浮空。在目標(biāo)落地時卡準(zhǔn)落點,接上大蛇使役術(shù)可以讓目標(biāo)陷入僵直狀態(tài),對目標(biāo)起到持續(xù)控制的效果。在大蛇使役術(shù)釋放后,大蛇丸自身的會有一個硬體強化效果,即便該技能被對手躲開,也可以利用自由移動跑到目標(biāo)身邊,頂著傷害繼續(xù)輸出,而不會被消耗的太多。如果大蛇使役術(shù)命中目標(biāo),并產(chǎn)生硬直效果的話,接一套4A或5A連可以繼續(xù)補足傷害,并在平A技能結(jié)束時將對手擊飛,再一次與目標(biāo)拉開安全距離。
奧義技能萬蛇羅之陣不用說了,絕對的高傷害,從地底鉆出的大蛇直接將大蛇丸周身附近的目標(biāo)浮空到空中,一套連續(xù)打擊耗血非常多。除非目標(biāo)與大蛇丸拉開比較遠的距離,否則這個技能還是很難躲的。而且即便是目標(biāo)躲開,如果大蛇丸咬牙技能好了,也可以強行把目標(biāo)拉到身前再放大,讓對手避無可避。而且大招最后的擊飛效果也可以很好的拉開與對手間的距離,防止對手一套控制加反打。
以上就是《火影忍者》手游中關(guān)于忍者大蛇丸的相關(guān)技能連招分析,個人拙見,僅供參考,如有錯誤,還望指正!
玩家評論
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火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
豌豆9ku9c3 來自于 九游APP 2025-02-10 12:56
垃圾,一坨大糞,植物人那樣的灌傷忍者,新手上線沒有,還很克制新手的忍者,還一直不削,垃圾
豌豆gx77au 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
狗屎一樣的匹配機制,匹配的忍者,我三個a了,對面三個s,我拿老忍者,他拿陰間忍者,我怎么打?
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 2025-02-07 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個熱門游戲和十多個冷門游戲在玩這個感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題