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《刺客信條起源》噩夢難度下的戰(zhàn)斗需要比較高的戰(zhàn)斗技術(shù),下面為大家?guī)怼癇ayek鷹”分享的《刺客信條起源》噩夢難度裝備推薦與刺殺戰(zhàn)斗技巧,希望可以幫到各位戰(zhàn)斗苦手。

《刺客信條起源》噩夢難度裝備推薦與刺殺戰(zhàn)斗技巧

首先,這篇分享不推薦給那些硬核技術(shù)流玩家,他們的盾反已經(jīng)足夠熟練,戰(zhàn)斗自然不需要太多輔助的東西。我作為一個普通的休閑玩家,只想分享一些經(jīng)驗幫助大家使戰(zhàn)斗變得更加簡單輕松而已。

《刺客信條起源》噩夢難度裝備推薦與刺殺戰(zhàn)斗技巧

玩了兩百多小時了,這一周基本都在刷各種兵營,試過各種裝備組合,死過無數(shù)次,還是發(fā)現(xiàn)這套打噩夢模式最穩(wěn)(不一定適合每個人,不過可以參考)。關(guān)于為什么不用掠食者弓,這可能只是個人的一點小偏見,一來轉(zhuǎn)向這個太過于bug,讓我覺得遠程射箭不夠刺激,體驗不到獵人弓那種屏息凝神的專注感,二來在戰(zhàn)斗狀態(tài)中基本用不上(可能跟我的戰(zhàn)斗習慣有關(guān))..然后我還會給大家分享一些技巧。

裝備搭配推薦

主近戰(zhàn)武器:一平刃

《刺客信條起源》噩夢難度裝備推薦與刺殺戰(zhàn)斗技巧

副近戰(zhàn)武器:雙頭斧

《刺客信條起源》噩夢難度裝備推薦與刺殺戰(zhàn)斗技巧

盾:古墓捍衛(wèi)者

《刺客信條起源》噩夢難度裝備推薦與刺殺戰(zhàn)斗技巧

遠程①:胡狼的凝視

《刺客信條起源》噩夢難度裝備推薦與刺殺戰(zhàn)斗技巧

遠程②:灰燼弓(可換成掠食者弓)

《刺客信條起源》噩夢難度裝備推薦與刺殺戰(zhàn)斗技巧

工具:火焰彈

下面所有內(nèi)容都以這套裝備為前提

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第2頁:潛行刺殺篇

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潛行刺殺篇

①用好你的塞努

大家都知道塞努是只要不在戰(zhàn)斗狀態(tài)或者一些特殊位置就能使用,在清兵營的時候?qū)τ谖龜撤阶⒁饬κ欠浅S杏玫?。注意:被塞努騷擾中的敵人會完全喪失他的偵查能力,這時候你無論以何種方式靠近該敵人,都不會被該敵人發(fā)現(xiàn)。

實戰(zhàn)應(yīng)用:成功引起一名敵人注意,但沒有進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,敵人緩慢靠近時,如果你不想等待,可以用塞努騷擾他,然后主動靠近暗殺。

②巧妙切換蹲下和站立的狀態(tài)

這里分兩點說,一是故意引誘敵人過來(不過一般掏火把或者吹口哨也行)

二是站著的時候有著更大的刺殺范圍,在某些必要的情況下可能會用到

③用好兵營里的弩

其傷害要比你的箭高得不少,而且彈藥還免費20發(fā)。

④用好狂化藥劑

找一些厲害點的兵在背后來一發(fā),讓他替你戰(zhàn)斗

同時用塞努騷擾周圍敵人,避免該狂化狀態(tài)中的兵被集火

注意:狂化中的敵人戰(zhàn)斗力會暴增,所以能避免與他戰(zhàn)斗盡量避免,不然被打一下可不是鬧著玩的

⑤目擊者死

在被敵人發(fā)現(xiàn)并進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的瞬間,仍然可以進行刺殺

被一兩個敵人發(fā)現(xiàn)并進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,可盡快殺死他們以回到匿蹤狀態(tài)

這里建議使用斧子的狂暴突襲,傷害最高,無論什么兵都必死(除開那種比舉塔盾還高大的拿月牙鏟的精英兵)

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第3頁:無雙戰(zhàn)斗篇

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無雙戰(zhàn)斗篇

養(yǎng)成舉盾的好習慣

噩夢難度下敵人傷害很高,而且放暗箭的兵特別多,應(yīng)該盡量避免受到傷害,舉盾是個好選擇

②用好你的工具

火焰彈:范圍著火,用于先手扔一群敵人還是比較奏效的(注意距離,不然會燒到自己)

昏睡鏢和毒鏢:最好是扔到火上,粉末會炸開,造成范圍效果(不過我還是推薦使用火焰彈,因為有時候沒有火就挺尷尬的)

煙霧彈:倒地且有一小部分傷害,建議在陷入苦戰(zhàn)時使用,也許能救你一命

腐肉毒素:這個在戰(zhàn)斗中其實非常有用,但是經(jīng)常被人忽略,在打群架的過程中,一旦出現(xiàn)第一具尸體,你就可以按R給他上這個BUFF了,范圍大,效果:中毒,有了這個我甚至就不需要“中毒”的武器

③用好你的狂暴突襲

這里我習慣用雙頭斧,因為擊殺恢復15%生命值,而且大多數(shù)敵人都能秒掉,也是能救命的技能之一??癖┩灰u算上連續(xù)投擲一般能打掉兩個特別難搞的敵人,這就足以幫助你脫離苦戰(zhàn)了。

④用好你的戰(zhàn)士弓

打群架用戰(zhàn)士弓,省心更省力。下面有幾個可以用的情況

無盾兵:貼臉來一噴子

有盾兵:蓄力或者沖撞破盾后來一噴子

煙霧彈范圍倒地后,一個一個噴

還有很多情況都可以用

⑤對于騎馬的兵

遠一點可以用弓箭打下來,近的話可以用沖撞把他從馬上撞下來

注意:那些攜帶物資的兵不會選擇和你近戰(zhàn)而是趕緊跑路,這時候不建議去追,因為很難追,而且他會一直射箭打你(特別準),建議先無視掉,等他之后經(jīng)過你或者進入匿蹤后你自己去追殺他

⑥關(guān)于立即蓄力

搭載“立即蓄力”屬性的常規(guī)劍非常容易在戰(zhàn)斗中找節(jié)奏,范圍也夠,傷害不俗,喜歡無腦的玩家可以試試(比如我)當然也不限于常規(guī)劍,別的也OK

總結(jié):打群架節(jié)奏特別重要,一旦喪失節(jié)奏,不是重傷就是死亡

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