近日,知名的游戲市場調(diào)研機(jī)構(gòu)SuperDate公布了全球游戲市場在2018年1月份的表現(xiàn):
在1月份,全球的游戲電子消費(fèi)同比增長11%,玩家們在全游戲平臺總共花費(fèi)了89億美元;
社交和付費(fèi)多人網(wǎng)游市場的收入則持續(xù)降低,分別同比下滑了5%和9%;
付費(fèi)PC游戲市場表現(xiàn)出不錯的成績,增長了24%;
數(shù)字主機(jī)游戲市場則更是同比暴增57%,這主要得益于《怪物獵人:世界》的大熱以及在假期期間的各個3A大作;
手機(jī)和免費(fèi)多人網(wǎng)游市場的增長則相對來說速度較緩慢,分別增長了11%和1%。
在PC市場,除了《英雄聯(lián)盟》、《地下城與勇士》、《穿越火線》和《夢幻西游2》分列前4位外,《絕地求生》和《堡壘之夜》的火熱趨勢依舊在繼續(xù)。這兩款當(dāng)下最流行的“吃雞”游戲在1月份從主機(jī)和PC平臺獲得了超過2億美元的收入,《堡壘之夜》在用戶數(shù)上再次達(dá)到了新高度。值得注意的是,隨著職業(yè)聯(lián)賽的舉辦,《守望先鋒》也進(jìn)入了榜單,在1月份《守望先鋒》錄得了超過1500萬的月活躍用戶。
在主機(jī)市場,《使命召喚》系列的新作“二戰(zhàn)”登頂主機(jī)收入榜第1,而《怪物獵人:世界》雖然是日本本土IP,但是在全世界范圍內(nèi)都獲得了巨大的成功。排在第6名的《龍珠斗士Z》是數(shù)字主機(jī)游戲當(dāng)中最成功的格斗游戲,SuperData預(yù)估《怪物獵人:世界》和《龍珠斗士Z》雖然發(fā)售得比較晚,但在1月份賣出了超過150萬份主機(jī)版。
《怪物獵人:世界》
手游方面,在1月份全球手游收入榜Top 10依次是:《王者榮耀》、《怪物彈珠》、《命運(yùn)-冠位指定》、《糖果粉碎傳奇》、《夢幻西游》、《皇室戰(zhàn)爭》、《天堂M》、《部落沖突》、《糖果蘇打傳奇》和《Pokemon Go》。《王者榮耀》的統(tǒng)治力依然強(qiáng)大,而榜單上比較令人驚訝的是《糖果蘇打傳奇》也進(jìn)入了前10名,看來King在三消游戲這個品類上依舊有著不小的話語權(quán)。
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