耐毒:1級減少30%,2級減少60%,3級免疫。
耐麻,耐眠,耐絕(昏厥狀態(tài)):同上。
耐爆:1級延遲引爆時間減輕傷害,2級更長大幅度,3級免疫。
耐裂:1級減輕,2級大幅度,3級免疫。
耐防:1級減少防御力DOWN狀態(tài)時間30%,2級60%,3級不會。
攻擊:1級基礎(chǔ)攻擊加3,每級疊加3,4級后多5%會心,最高7級。
防御:1級防御力加5,每級疊加5,4級后多全屬性耐性值加3,最高7級。
體力:1級體力加15,2級30,3級50。
早復(fù):1級紅色計量表自動回復(fù)速度2倍,2級3倍,3級4倍。
耐火:1級火耐加6,2級12,3級20額外加10防御。
耐水,耐冰,耐雷,耐龍:同上。
耐屬:1級全屬性異常狀態(tài)持續(xù)時間減少30%,2級60%,3級免疫。
火炎:1級火屬性攻擊加30,2級60,3級100,4級100火屬性攻擊變?yōu)?.05倍,5級100,火屬變1.1倍。
流水,結(jié)冰,雷光,破龍:同上。
毒:1級毒累積加10,毒累積變1.05倍,2級10,1.1倍,3級10,1.2倍。
達(dá)人:1級會心加3%,2級6%,3級10%,4級15%后面每次疊5%,最高7級。
奪氣:1級減氣威力1.1倍,2級1.2倍,3級1.3倍。
逆境:每次耗盡體力時,攻擊加1.1倍,防御加1.15倍,最多兩次。
鼓笛:延遲狩獵笛旋律效果時間,體力恢復(fù)量上升。
特射:1級弩槍特殊彈藥與弓的龍之箭威力變?yōu)?.1倍。
炮術(shù):1級統(tǒng)槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶攻擊,撤甲流彈等威力加1.1倍,減少龍擊炮冷卻15%,2級1.2倍30%,3級1.3倍50%。
炮手:弩炮,大炮的威力1.1倍,2級1.2倍。
無食:耐力計量表減少時間延遲30%,2級60%,3級免疫。
鐵壁:防御時不易后仰,減少耐力消耗,1級小幅減少,2級小幅減少耐力15%,3級大幅15%,4級大幅30%,5級極大50%。
速納:收刀速度小幅上升,2級速度上升,3級大幅。
有愛:部分道具對隊(duì)友也會作用,1級范圍隊(duì)友1/3效果,2級大范圍隊(duì)友1/3,3級大范圍2/3,4級極大范圍2/3,5級極大范圍同樣效果。
持續(xù):延遲部分道具時間1.1倍,2級1.25倍,3級1.5倍。
節(jié)食:食用,飲用的道具,25%不消耗。
快吃:加快食用肉與道具的速度,小幅,中幅,大幅。
研磨:縮短磨刀時間,省略動作1次,2次,3次。
爆師:爆炸系道具傷害1.1倍,1.2倍,1.3倍。
茸好:可食用青菇毒菇,2級追加爆炸菇**菇,3級追加風(fēng)茄鬼爆心跳加速(話說吃了能干嘛)
加護(hù):效果發(fā)動時傷害減輕15%,2級30%,3級50%。
指示:強(qiáng)化隨從攻擊防御1.05倍,2級1.1倍,3級1.15倍,4級1.2倍,5級1.25倍。
植物:草系消耗道具取得數(shù)加1,2級追加寶種系,3級追加蟲系,4級追加菇系。
地學(xué):增加采集點(diǎn)采集次數(shù)1,2級在追加特產(chǎn)產(chǎn)品,3級追加礦物。
投石:原野上投射物裝填數(shù),1級小幅增加地面植物,2級追加魔物身上掉落,3級再小幅增加魔物。
潛伏:魔物更容易追丟玩家,小幅,中幅,大幅。
煙復(fù):使用棉花孢子時回復(fù)體力20,30,60。
沼渡:1級水中移動不減速,2級追加水中的回避性,3級大幅追加回避性。
標(biāo)本:昆蟲類更容易留下尸體,小幅,大幅,必定。
嗅覺:取得痕跡時計量表上升1.5倍。
威赫:被小型魔物發(fā)現(xiàn)不容易進(jìn)入戰(zhàn)斗,2級幾乎不會,3級絕對不會。
治愈:回復(fù)量1.1倍,1.2倍,1.3倍。
絕路:技能發(fā)動時,大幅度延遲回避無敵時間,減少耐力消耗的量。
整備:縮短特殊裝備可再次使用時間間隔,5%,10%,20%。
耐瘴:抑制瘴氣的侵蝕,大幅,無效。
2級珠子
追加就是包括前面。
防風(fēng):1級小幅減少風(fēng)壓(小),2級減輕風(fēng)壓(小),3級使風(fēng)壓(小)無效,4級追加減輕風(fēng)壓(大),5級全無效。
耐震:1級震動(小)無效,2級追加減輕震動(大),3級全無效。
超心:會心傷害增強(qiáng)為1.3倍,1.35倍,1.4倍。
痛擊:攻擊有效部位會心加15%,30%,50%。
縮短:加快提升太刀,雙劍,劍斧,盾斧的計量表5%UP,大劍,大錘,弓的蓄力速度縮短5%,10%UP縮短10%,20%UP縮短20%。
拔刀:武器拔刀攻擊會心加30%,60%,100%。
重?fù)簦焊菀灼茐拇笮湍锊糠?,部位累積傷害1,1倍,1.2倍,1.3倍。
KO:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。
飛燕:跳躍攻擊威力為1.1倍。
全開:技能發(fā)動時會心加10%耐力消耗減少10%,2級會心加20%耐力減少10%,3級加30%減少30%,4級加40%減少30%,5級加50%減少50%。
挑戰(zhàn):技能發(fā)動時,基礎(chǔ)攻擊加4會心加3%,每級攻擊4疊加,會心3%疊加,最高5級。
無傷:體力全滿基礎(chǔ)攻擊加5,10,20。
威力:體力在最大值35%以下時,攻擊1.05倍防御加15,2級1.1倍防御加20,3級1.15倍防御加25,4級1.2倍防御加30,5級1.3倍,防御加40。
逆上:體力計量表有殘留紅色部分時,基礎(chǔ)攻擊加5,每級疊加5,最高5級。
增彈:統(tǒng)槍與盾斧裝填量加1。
強(qiáng)走:沖刺持續(xù)耐力減少15%,30%,50%。
體術(shù):回避等固定消耗耐力的行動耐力消耗減少10%,每級10%疊加,最高5級。
早氣:加快耐力回復(fù)1.1倍,1.2倍,1.3倍。
回避:延遲回避時的無敵時間,極小,小幅,中幅,大幅,極大。
跳躍:回避距離延遲,小幅,中幅,大幅。
渾身:耐力全滿時,會心率加10%,20%,30%。
滑走:進(jìn)行滑行后,一定時間內(nèi)會心提高。
昂揚(yáng):太刀,雙劍,操蟲棍,劍斧,盾斧發(fā)動的強(qiáng)化狀態(tài)持續(xù)時間增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。
強(qiáng)弓:弓的蓄力階段增加1個階段。
心眼:攻擊不會被彈開/縮短彈藥,箭矢最大威力時的距離。
強(qiáng)壁:可以防御一般無法防御的攻擊。
無擊:強(qiáng)化裝備中無屬性武器的基礎(chǔ)攻擊。
三級珠子
防音:對大型魔物的咆哮耐性,1級小幅減輕咆哮(小),2級減輕咆哮(小),3級使咆哮(小)無效,4級追加減小咆哮(大),5級全無效。
毒瓶:裝備弓時,可以使用毒瓶。
瘴瓶,眠瓶,爆瓶:同上。
解放:解放武器的隱藏屬性/增加輕弩的裝填量。1級激發(fā)1/3,增加部分彈藥裝填,2級2/3,增加多數(shù)彈藥,3級100%激發(fā),增加所有彈藥。
匠:武器銳利度加10,每級10疊加,最高5級。
耐沖:減輕受到小傷害時的反應(yīng),1級后仰無效,2級追加將屁股著地減輕為后仰狀態(tài),3級后仰屁股著地?zé)o效。
強(qiáng)彈:通常彈,通常箭威力UP。
貫通:貫通彈,貫通箭威力UP。
散彈:散彈,剛射威力UP。
龍封:強(qiáng)化武器與滅龍彈所持有的龍封力。
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