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《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》中的賞金獵人一直是人氣較高的職業(yè)之一,并且賞金獵人在團隊中的定位也比較靈活,但不同的定位對賞金獵人的玩法也有不同的要求。今天就為大家分享一篇“Imagine筱”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》輸出位賞金獵人打法及配裝解析,希望可以為大家提供一種較為實用的打法思路。
經(jīng)常遇到一般賞金在輔助、精英和BOSS輸出這個定位,個人認為賞金是完全可以打C位的,并且在隊伍里是全能全才的,在任何情況下,賞金都可以作為核心。
但是能做到這點的前提是完全熟悉這個職業(yè),因為對操作要求較高,手速要求極高。
天賦:13322或者33322(這里選擇是看偏好近戰(zhàn)還是偏好遠程)
近戰(zhàn):槍劍-暴擊、攻速、特性、暴擊增加攻速。
遠程:連弩-暴擊、爆傷、特性、爆頭增加傷害(翻譯為攻擊裝等相近的怪物幾率增加自身傷害25%)。
項鏈:體力、生命、特性、幾率不消耗或自然回復。
戒指:攻速、爆傷、特性、代理。隊伍里如果有3個代理,大BOSS全buff基本無敵。
護符:暴擊、詛抗、特性、增傷。詛抗是核心屬性,誰用誰知道。
打法
核心操作不用說了,連弩切Q,要打C,基本就是圍繞這個操作進行的,我自己的隊伍配置是,斧頭精靈、噴火矮子、后盾腳男。
一、開怪
天劫噩夢難度,連弩遠程能秒掉紅鼠,蠻子,一般我都走在最前面,一路連弩切Q,基本上不刷鼠潮不用停。
要注意的是盡量在較遠的距離就把怪清掉,天劫的蠻子遠距離是不能把3發(fā)弩箭射到身上的,打頭同樣是秒不掉的,但是注意,一般蠻子身邊都是帶有一兩只小怪的,弩箭的三發(fā)盡量一發(fā)打到蠻子身上,一發(fā)秒掉小兵觸發(fā)被動,這時候再給蠻子補一弩就死了。
二、鼠潮
鼠潮是高難度最恐怖的一環(huán),天劫的鼠潮由于攻擊力、密度和硬度都較強,如果混雜特感、110基本就涼了。
賞金用連弩切Q完全是可以不需要法師的輸出的,要求是需要在能和鼠潮拉開距離的位置,在遠處就開始清鼠潮,這里注意遠距離連弩切Q要等一會,等怪死了再切回弩才可以保證弩箭的不消耗。
由于遠程暴擊帶穿透,因此3發(fā)弩箭可以射倒一大隊鼠潮了。鼠潮到近距離就立刻切近戰(zhàn),由矮子噴火進行控制輸出。
三、精英
第一種是單獨的混沌,一發(fā)F不解釋。
第二種是落單的紅鼠,盾鼠,遠距離連弩切Q打到盾牌上是可以打死的,前提是他沒有發(fā)現(xiàn)玩家,盾還背在背上。
第三種是特感,連弩在瞬間的反映上是比弓要快的,不用上箭的抬手動作,所以秒攝魂,刺客可以最快速度解決,缺點是三發(fā)暴擊真的太疼了,三發(fā)全打到隊友能掉三分之一血。
第四種是紅鼠110,不要省彈藥了,如果惹到的話多來幾發(fā)連弩切Q削減巡邏隊人數(shù),我的隊伍有矮子燒控制還是很好打的。
第五種是混沌巡邏隊。完全沒干擾的情況下是可以搞一搞的,但是如果真的頭腦熱到惹這個的話,只能說隊伍里的指揮沒有做到位了,想象一下4到6個混沌戰(zhàn)士帶著蠻子突臉的恐怖吧。
四、BOSS
一般情況下我們都是用連弩切Q省彈藥的,省下來的彈藥呢?糊到BOSS臉上吧,連弩唯一缺點是換彈速度,所以第一個天賦也可以選切彈速度。賞金的暴擊被動是可以被F觸發(fā)的。
所以最后的天賦選2配合被動,傷害可以自己去試一試,單獨BOSS一上來的話不要急著開大,有藥喝藥,丟個炸彈處罰護符特性,先打15發(fā)弩觸發(fā)25%增傷,等到下一個被動出現(xiàn)后照頭一發(fā)大,這種情況下一般BOSS仇恨就到你這兒了,切劍格擋滑步,記住,這個時候絕對不要出手。單獨的BOSS站可以說是高難度最簡單的一環(huán)了(PS:打混沌卵如果有人被抓注意留大打斷)。
還有一種情況就是有鼠潮的情況下來BOSS,這種情況是很容易導致團滅的,如果拉到仇恨就格擋滑步,有擋路的小怪推開繼續(xù)跑,其他人優(yōu)先清理鼠潮。
弱點:由于我是拿槍劍的,因此遇到提盾的重甲鼠是最棘手的,單只的話蓄力戳頭,如果較多就連續(xù)左鍵A出硬質(zhì)由精靈或者腳男收掉(斧破甲),其次是槍劍的格擋值較低,所以項鏈特意洗出了+2體力,熟用格擋的話可以選擇自然回復給隊伍省藥。
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