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《魔獸爭霸3》對(duì)戰(zhàn)中為什么劍圣和惡魔獵手如此之強(qiáng)呢?為什么所有英雄見到這兩個(gè)英雄都要躲著走呢?相信很多朋友都有這種疑問,明明自己英雄技能比這兩個(gè)英雄強(qiáng)那么多,怎么還是打不過,下面就為大家?guī)怼昂跓粝够稹敝谱鞯摹赌ЙF爭霸3》劍圣、惡魔獵手屬性深度解析,感興趣的朋友來看看吧!
這里主要討論屬性。技能這東西各有千秋,不同的場合技能的價(jià)值也會(huì)有變化,但屬性不同,多少好壞一眼便知。英雄的主要屬性分為:
1、三維屬性:力量、敏捷、智力;
2、與三圍屬性相關(guān)聯(lián)的屬性:生命、生命恢復(fù)速度、護(hù)甲、攻擊速度、魔法、魔法恢復(fù)速度、攻擊力;
3、基礎(chǔ)屬性:即當(dāng)力量、敏捷、智力全部為0時(shí)的相關(guān)屬性值;
4、其他非主要屬性:包括三圍屬性成長值、移動(dòng)速度、攻擊范圍等。
一、三圍屬性
劍圣以58的三維,傲視群雄;惡魔獵手57的三維,緊隨其后。除了劍圣惡魔之外的其他所有英雄平均三圍為:19.5,15.2,17。魔獸英雄基本每升一級(jí)增加6點(diǎn)三圍屬性,而這哥倆一出生就比別人多六七點(diǎn)屬性,而且還都多在敏捷上了。也就是說劍圣惡魔相當(dāng)于是,從祭壇一走出來就背著個(gè)奎靴在追殺你的AM、DK——還是不占物品欄的那種。
修補(bǔ)匠也很不錯(cuò),55的三圍,僅次于劍圣惡魔這對(duì)大小王。
1級(jí)三圍墊底的是牛頭巫妖老鹿三個(gè),老鹿不意外,公認(rèn)的挫比一個(gè),巫妖初始差,但是擁有最高的三圍成長,6.4屬性/級(jí)。這牛頭還是挺讓人意外的,那巍峨雄壯的身軀,走起路來都鏗然有聲,尼瑪居然是墊底的三圍屬性。
二、基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)屬性,就是當(dāng)力量、敏捷、智力全部為0時(shí)的相關(guān)聯(lián)屬性值?;A(chǔ)屬性是一種英雄自帶的、跟任何后天因素都無關(guān)的隱藏屬性。換句話說,這就是天賦!天賦爛,后天再怎么努力,都很難彌補(bǔ)回來。
基礎(chǔ)屬性中,和力量智力相關(guān)聯(lián)的,基礎(chǔ)生命都是100(小強(qiáng)例外),基礎(chǔ)魔法都是0?;舅杏⑿鄱家粯樱瑳]什么好討論的。
不同的是,基礎(chǔ)攻速,基礎(chǔ)護(hù)甲,基礎(chǔ)攻擊力這三項(xiàng)。數(shù)值的高低基本決定了一個(gè)英雄物理輸出的上限。具體見下表。
1、基礎(chǔ)攻擊間隔
血法師1.64秒的基礎(chǔ)攻擊間隔力壓一哥二哥獨(dú)占魁首,很意外是不是?但實(shí)際游戲中為什么血法攻速并沒有劍圣惡魔快呢?那是因?yàn)檠ǖ拿艚萏汀?點(diǎn)敏捷可以減少2%的攻擊間隔。
實(shí)際攻擊間隔 = 基礎(chǔ)攻擊間隔 / (1 + 0.02 * 敏捷)+ 物品加成 + 技能加成
1級(jí)劍圣24敏,攻擊間隔為1.20秒。
1級(jí)惡魔22敏,攻擊間隔為1.18秒。
而血法只有14敏,攻擊間隔為1.28秒。
基礎(chǔ)攻擊間隔有多重要??
看看另一個(gè)英雄——月之女祭司,2.46的基礎(chǔ)攻擊間隔。1級(jí)DH攻擊間隔為1.18秒。白虎需要敏捷達(dá)到54點(diǎn)時(shí),攻擊間隔才能趕上1級(jí)的DH。而10級(jí)白虎敏捷只有32敏,也就是說10級(jí)白虎4個(gè)奎靴,或者白虎繼續(xù)升級(jí)到25級(jí),攻擊速度才能趕上1級(jí)的惡魔獵手(希望沒有算錯(cuò) )。
這就是天賦差距!哪怕白虎又有光環(huán)又有灼熱之箭,原本是一個(gè)超級(jí)DPS,攻速拖后腿了。(當(dāng)然了,反過來說,她攻速要再快,那不是比大惡魔都猛了)
基礎(chǔ)攻擊間隔大于2秒的,天賦上就注定了沒有成為DPS的可能性!
2、基礎(chǔ)攻擊力
基礎(chǔ)攻擊間隔的不同,大部分人都知道。但是基礎(chǔ)攻擊力的差距,反正我以前沒注意到過。
基礎(chǔ)攻擊力方面,地精煉金術(shù)士16.5平均攻擊稱霸天下,而且相比后面還有不小的差距。但基礎(chǔ)攻擊間隔是最慢的2.5。好在有個(gè)變態(tài)的加攻速技能,理論上是有成為超級(jí)DPS的可能性的,只是皮薄了點(diǎn)。
惡魔13的平均基礎(chǔ)攻擊,后面劍圣守望者12,算是第二梯隊(duì)。
從表中可以看出,智力英雄基本都是5,力量英雄基本都是7。
3、基礎(chǔ)護(hù)甲
1點(diǎn)敏捷 = 0.3點(diǎn)護(hù)甲
實(shí)際護(hù)甲 = 基礎(chǔ)護(hù)甲 + 0.3 * 敏捷 + 0.3 * 敏捷加成 + 物品加成 + 技能加成
大部分英雄基礎(chǔ)護(hù)甲都是-2。個(gè)別英雄會(huì)有出入。具體屬性如下:
注:因?yàn)楝F(xiàn)在看不到英雄具體的減傷數(shù)值,無法計(jì)算出準(zhǔn)確的基礎(chǔ)護(hù)甲。上面表格數(shù)字將就著看吧。
基礎(chǔ)護(hù)甲以地精修補(bǔ)匠為第一,作為一個(gè)1級(jí)只有15敏的力量英雄,卻有著跟劍圣惡魔相媲美的5點(diǎn)護(hù)甲。
后面是雙騎士,死亡騎士還是削弱了一點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲。
三、其他屬性
1、三圍屬性成長
只有四個(gè)特殊情況,巫妖6.4點(diǎn)/級(jí),煉金6.3,娜迦6.2,火魔6.1,其他都是6。
2、移動(dòng)速度
只有3個(gè)特殊英雄,血法深淵領(lǐng)主都是300,其他英雄,標(biāo)注快速的都是320,中等都是270。
3、攻擊范圍
就一個(gè)特例,火魔55。
四、攻擊輸出能力對(duì)比(不考慮技能)
1、1級(jí)英雄攻擊輸出
注:都按對(duì)方為0護(hù)甲、100%傷害的理想狀態(tài)計(jì)算。下同。
2、10級(jí)英雄攻擊輸出
1級(jí)英雄中,劍圣惡魔輸出傲視天下,到10級(jí),這倆英雄依然占據(jù)一二位,但其實(shí)已經(jīng)并沒有多大優(yōu)勢了。在印象中并沒有多少平砍能力的小強(qiáng),跟DH的輸出差距并不多。這和印象不符合???你看劍圣,后期一刀三四百傷害,你說他輸出沒多少優(yōu)勢了?原因,一是致命一擊的強(qiáng)大;二是裝備的加成;三是其他英雄并沒有掛一身裝備的待遇。
那么劍圣惡魔強(qiáng)在哪里?我覺得吧,主要是強(qiáng)在初期屬性優(yōu)勢太大了。尤其是敏捷太高,輸出太屌,再背兩個(gè)爪子頭環(huán),1級(jí)英雄攆著別人三級(jí)英雄滿地圖跑。怎么能這樣呢?而且這倆人的被動(dòng)技能,一個(gè)能打一個(gè)能抗,輸出速度又快,都是能最大化放大裝備作用的主!
另外,蛋塔雖然經(jīng)常抱怨,人族沒有敏捷英雄。然而,仔細(xì)看就會(huì)發(fā)現(xiàn):強(qiáng)的并不是敏捷英雄,而是僅僅是劍圣惡魔這倆。小Y、小黑、白虎這仨,墊底的純平砍輸出,比一幫智力英雄還弱了一條街。簡直是敏捷屆的恥辱!小Y更是號(hào)稱屬性改成智力就是大幅加強(qiáng)的貨!
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