隨著《戰(zhàn)神4》游戲發(fā)售日臨近,近日,PlayStationLifeStyle的博主Tyler Treese采訪《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog,詢問他理想中的單人游戲是什么樣子。Cory Barlog表示,單人游戲應(yīng)該帶來“完整體驗(yàn)”,就像是10多年前的《半條命》一樣,而且沒有什么能比得上一款精心打造的敘事游戲,希望“游戲產(chǎn)業(yè)永遠(yuǎn)不要失去這一點(diǎn)”。
Barlog的原話如下:
“對我來說,我覺得那樣的體驗(yàn)就像是我當(dāng)年買到《半條命》一樣。我去了商店,買了游戲,拿回家,安裝好,然后就能玩到《半條命》里的所有內(nèi)容,他們(制作者)想要我感受到的所有所有體驗(yàn)都在。這也是我想要給到大家的體驗(yàn),而不是說,我還藏了什么東西,不是的,不是的,我們手里的所有東西都放到游戲里面了。所以當(dāng)你買了它(《戰(zhàn)神》),你能體會到:‘我獲得了全部的體驗(yàn)。我可以回家,可以保存這個,可以知道你們竭盡全力無所保留。’”
“我真的沒有任何敵視多人游戲或者合作游戲的意思,即使是對于那種免費(fèi)游戲里的微交易,‘游戲是免費(fèi)的,你看著給錢吧’,這是一個很棒的游戲理念,不是嗎?當(dāng)然它可能會被濫用。但我覺得對于單人游戲來說,‘這里有一段敘事的體驗(yàn),由游戲監(jiān)制和出色的團(tuán)隊(duì)打造,能夠?qū)⒛銕У搅硪粋€世界,帶你開啟一段冒險(xiǎn),完成他們許下的所有承諾’,這樣的體驗(yàn)真的是獨(dú)一無二的。我希望游戲產(chǎn)業(yè)永遠(yuǎn)不要失去這一點(diǎn)。”
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的確,雖然游戲的一大功能的確是消遣,然而這個媒介能夠承載的內(nèi)容卻不僅僅是爽快,相信大家也都體驗(yàn)過精心打造的劇情能夠帶來的感動,這也是一些游戲之所以出色,能夠被玩家們銘記的原因。
隨著《戰(zhàn)神4》游戲發(fā)售日臨近,近日,PlayStationLifeStyle的博主Tyler Treese采訪《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog,詢問他理想中的單人游戲是什么樣子。Cory Barlog表示,單人游戲應(yīng)該帶來“完整體驗(yàn)”,就像是10多年前的《半條命》一樣,而且沒有什么能比得上一款精心打造的敘事游戲,希望“游戲產(chǎn)業(yè)永遠(yuǎn)不要失去這一點(diǎn)”。
Barlog的原話如下:
“對我來說,我覺得那樣的體驗(yàn)就像是我當(dāng)年買到《半條命》一樣。我去了商店,買了游戲,拿回家,安裝好,然后就能玩到《半條命》里的所有內(nèi)容,他們(制作者)想要我感受到的所有所有體驗(yàn)都在。這也是我想要給到大家的體驗(yàn),而不是說,我還藏了什么東西,不是的,不是的,我們手里的所有東西都放到游戲里面了。所以當(dāng)你買了它(《戰(zhàn)神》),你能體會到:‘我獲得了全部的體驗(yàn)。我可以回家,可以保存這個,可以知道你們竭盡全力無所保留?!?/p>
“我真的沒有任何敵視多人游戲或者合作游戲的意思,即使是對于那種免費(fèi)游戲里的微交易,‘游戲是免費(fèi)的,你看著給錢吧’,這是一個很棒的游戲理念,不是嗎?當(dāng)然它可能會被濫用。但我覺得對于單人游戲來說,‘這里有一段敘事的體驗(yàn),由游戲監(jiān)制和出色的團(tuán)隊(duì)打造,能夠?qū)⒛銕У搅硪粋€世界,帶你開啟一段冒險(xiǎn),完成他們許下的所有承諾’,這樣的體驗(yàn)真的是獨(dú)一無二的。我希望游戲產(chǎn)業(yè)永遠(yuǎn)不要失去這一點(diǎn)。”
的確,雖然游戲的一大功能的確是消遣,然而這個媒介能夠承載的內(nèi)容卻不僅僅是爽快,相信大家也都體驗(yàn)過精心打造的劇情能夠帶來的感動,這也是一些游戲之所以出色,能夠被玩家們銘記的原因。
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