導(dǎo) 秉著對(duì)經(jīng)典的懷舊,小編在進(jìn)入游戲之后首選就看上了戰(zhàn)士,絕對(duì)堡壘、超厚血量和技能的多樣突進(jìn)變化,讓戰(zhàn)士能抗能打。廢話不多說(shuō),首先我們先來(lái)了解一下戰(zhàn)士的技能。 【基本劍法】根據(jù)修煉等級(jí)不同,攻擊命中率...

秉著對(duì)經(jīng)典的懷舊,小編在進(jìn)入游戲之后首選就看上了戰(zhàn)士,絕對(duì)堡壘、超厚血量和技能的多樣突進(jìn)變化,讓戰(zhàn)士能抗能打。廢話不多說(shuō),首先我們先來(lái)了解一下戰(zhàn)士的技能。

【基本劍法】根據(jù)修煉等級(jí)不同,攻擊命中率將會(huì)得到提高。

【攻殺劍法 】根據(jù)修煉等級(jí)的不同,攻擊命中率和破壞力將會(huì)得到提高。

【刺殺劍術(shù) 】根據(jù)修煉等級(jí)的不同,破壞力將會(huì)得到提高。

【半月彎刀 】作為一種遠(yuǎn)古的劍法,它能夠使用勁氣和快速移動(dòng)的寶劍同時(shí)攻擊環(huán)繞英雄的所有敵人。

【野蠻沖撞 】能夠用肩膀把敵人撞開(kāi),如果撞到障礙物將會(huì)對(duì)自己造成傷害。

【烈火劍法】能夠召喚火精靈附在劍上,從而造成額外傷害。

戰(zhàn)士的技能也就6個(gè),如圖所示,其中有2個(gè)主動(dòng)攻擊技能,2個(gè)被動(dòng),2個(gè)輔助,其實(shí)很簡(jiǎn)單,【刺殺劍法 】和【半月彎刀】這2主動(dòng)技能為戰(zhàn)士的主要輸出技能,區(qū)別為一個(gè)是單體攻擊,一個(gè)是群體攻擊,經(jīng)過(guò)小編的反復(fù)測(cè)試,這2個(gè)技能的輸出傷害都差不多,但是耗藍(lán)方面群攻的【半月彎刀】明顯要比【刺殺劍法 】要多,所以,我們不管是刷怪還是PK,都要以實(shí)際情況做出正確的選擇,在保證續(xù)航的同時(shí)擁有不低的輸出量。

那么再來(lái)看看2個(gè)輔助技能,【烈火劍法】召喚一個(gè)火精靈附在劍上,造成額外傷害,這技能也就增加傷害的,那么對(duì)于另外一個(gè)輔助技能【野蠻沖撞 】就堪稱神技了,不管是逃命還是追殺都是核心的技能。稍后小編在慢慢和大家講解。至于2個(gè)被動(dòng)技能就不多說(shuō)了,都是增加攻擊和命中的。那么我們下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)PK時(shí)遇見(jiàn)了法師和道士怎么辦。

在PK 中,要怎么取勝法師呢!其實(shí)法師是很脆皮的,只要戰(zhàn)士有輸出環(huán)境,哪怕開(kāi)著魔法盾在短時(shí)間內(nèi)也能把法師秒了,法師的魔法攻擊是遠(yuǎn)程攻擊,而法師的遠(yuǎn)程魔法攻擊是規(guī)定了距離的,也就是說(shuō)不能遠(yuǎn)不能近,要?jiǎng)偤檬悄莻€(gè)范圍才能施展,戰(zhàn)士要想打法師就必須貼臉,而要想貼臉只用技能【野蠻沖撞 】了,所以說(shuō)戰(zhàn)士打法師要么就是跑的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的找機(jī)會(huì)切入進(jìn)來(lái),要么就一直貼身追擊,法師的抗拒火環(huán)是可以把人彈開(kāi)的,一彈開(kāi)馬上用沖鋒追上去就行,法師最后也就只能用傳送跑開(kāi)了,對(duì)于法師用火墻戰(zhàn)術(shù),建議一擊不中走遠(yuǎn)點(diǎn)好了,沒(méi)必要陪著他在火中走來(lái)走去,他喜歡耗藍(lán)就等他耗好了,一沒(méi)藍(lán)2刀劈死。

那么碰到了道士怎么辦呢! 說(shuō)真的,道士確實(shí)PK很強(qiáng),又會(huì)招寶寶,又會(huì)上DEBUFF,又會(huì)加血,各種惡心,那么戰(zhàn)士要想取勝,就要看風(fēng)騷的走位了,有2種辦法,第一拉開(kāi)距離把寶寶擊殺再去貼臉打道士。第二種就是追著道士砍,至其他于不顧,只要有機(jī)會(huì),就是2刀的事.

對(duì)于道士來(lái)說(shuō),他沒(méi)有法師抗拒火環(huán)和瞬移,所以逃命逃不掉是他的硬傷,但是道士的保命技能是有的,隱身加血,所以道士大多都是用風(fēng)箏流耗死對(duì)方,誰(shuí)能堅(jiān)持到最后,誰(shuí)就是最后的勝利者。小編在這也可以告訴大家另外一種打法,戰(zhàn)士的【半月彎刀】攻擊距離還行,并且是群攻,所以啊,小編追著道士砍的時(shí)候隨便就把他的寶寶也砍死了,嘿嘿,雙殺,不過(guò)自己也是黑血了,好險(xiǎn)!