虎豹騎各類型武器性能特點(diǎn)用法分析 職業(yè)和武器息息相關(guān),游戲里玩家使用的各類型的武器都是根據(jù)自己的職業(yè)選擇,那么武器特點(diǎn)有哪些?;⒈T各類型武器性能特點(diǎn)用法分析,對(duì)武器感興趣的小伙伴可以查看特點(diǎn)再看看自己的職業(yè)。
以寫實(shí)著稱的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《虎豹騎》,武器的性能用法各不相同,而且不同的武器間還有一定的克制關(guān)系。下面就為大家介紹一下虎豹騎中各類型武器的特點(diǎn)解析。
在《虎豹騎》中,武器按照使用方式可以分為單手武器、雙手武器、長(zhǎng)桿武器、遠(yuǎn)程武器四大類。制作組通過(guò)對(duì)不同武器類型的動(dòng)作與使用方式進(jìn)行了個(gè)性化設(shè)計(jì),讓戰(zhàn)斗過(guò)程有了更豐富的體驗(yàn)。
單手武器——近身混戰(zhàn)的最佳選擇
單手武器按照武器類型可以細(xì)致劃分為單手錘,單手斧,單手刀,單手劍,單手匕首,不同武器的特質(zhì)也不相同。單手錘對(duì)付鐵甲護(hù)具極為有效,單手斧擁有強(qiáng)力的破盾能力,單手刀劍連招速度極快,單手匕首三個(gè)方向刺擊難以判定,同時(shí)不會(huì)觸發(fā)滑刀機(jī)制。
在使用單手武器時(shí)候,玩家可以自由選擇持盾和非持盾狀態(tài),其特點(diǎn)是攻速較快,但是武器重量輕,攻擊范圍較小。持盾情況下,玩家防御能力較高,但是攻擊速度會(huì)相應(yīng)減慢。
雙手武器——適用任何情況的全能型武器
雙手武器屬于均衡型武器,均衡的長(zhǎng)度、均衡的傷害、均衡的攻速,但是因?yàn)闊o(wú)法持盾,因此在防御上需要更加依賴玩家自身的格擋水平和走位技巧,雙手武器往往會(huì)成為高手玩家的選擇。當(dāng)然,主要原因并不是以上任何均衡的特性,而是因?yàn)橐粋€(gè)字——帥!
在游戲里的雙手武器中,最為特殊的則是護(hù)手武器。較早見(jiàn)諸于文獻(xiàn)資料的護(hù)手武器,是一種“護(hù)手鐵刺”。在游戲中主要為雙手類型的刀劍或者鐵鞭,是項(xiàng)目組開(kāi)發(fā)出不同于四個(gè)方向格擋體系的另類創(chuàng)新武器。該武器引入了架推的概念,只需要單擊右鍵即可完成格擋,同時(shí)對(duì)對(duì)方造成一定程度的硬直。由于武器速度較快,格擋較為容易,因此比較適合新手使用。
長(zhǎng)桿武器——擁有極高傷害的殺器
長(zhǎng)桿武器可以分為大長(zhǎng)桿和小長(zhǎng)桿,其特性是重量大、攻擊慢,長(zhǎng)度長(zhǎng),能夠造成大量傷害,在領(lǐng)兵作戰(zhàn)的討伐戰(zhàn)中能夠在更有效率地?fù)魵撤绞勘虼碎L(zhǎng)桿屬于軍陣武器而非單挑武器。
小長(zhǎng)桿能夠持盾,一般都是指槍盾武器,提供主將自身防護(hù)的同時(shí)能夠較遠(yuǎn)距離進(jìn)行攻擊。大長(zhǎng)桿無(wú)法持盾,但是武器自身?yè)碛谢蛘邆薮螅蛘唛L(zhǎng)度長(zhǎng),或者在騎戰(zhàn)中在速度慣性下能夠造成大量傷害的戰(zhàn)術(shù)性特征。
長(zhǎng)桿武器中的典型代表——槍矛類武器,在《虎豹騎》中就得到了充分的展示。從最低級(jí)中原民兵使用的長(zhǎng)木矛,到騎兵頂級(jí)的長(zhǎng)槍赤長(zhǎng)鈹?;⒈T單是持槍矛類的士兵就涵蓋了重裝長(zhǎng)槍兵線、重騎兵線、槍盾兵線三大兵種線,共十余個(gè)兵種。
馬戰(zhàn)對(duì)沖可以說(shuō)是最能體現(xiàn)槍矛類武器特長(zhǎng)的戰(zhàn)斗了,雙方在高速飛馳的駿馬上錯(cuò)身而過(guò)的瞬間,手執(zhí)長(zhǎng)槍向前突刺,在速度加成下對(duì)敵人造成大量傷害,長(zhǎng)武器在對(duì)沖中的霸主地位是無(wú)可撼動(dòng)的。
步戰(zhàn)反騎可以說(shuō)是槍矛類武器的又一大特色,密集的槍陣能夠給敵人的騎兵部隊(duì)帶來(lái)極大的壓迫感。大素槍、中原重型矛都屬于僅僅步戰(zhàn)攜帶的超長(zhǎng)桿步戰(zhàn)武器,這類武器由于長(zhǎng)度過(guò)長(zhǎng),因此被限制為盡可使用上下兩個(gè)方向出招進(jìn)行戰(zhàn)斗。
遠(yuǎn)程武器——壓制前線火力的最佳援助
遠(yuǎn)程武器主要為弓、弩,但是細(xì)分依舊還有標(biāo)槍、飛錘等中近程高額殺傷性武器。
弓可以根據(jù)準(zhǔn)星及傷害不同分為長(zhǎng)弓和短弓,在箭支上,根據(jù)重量與傷害分為重箭和輕箭,不同類型的弓和箭搭配,手感也會(huì)不同。弩同樣是根據(jù)準(zhǔn)星和傷害分為重弩和輕弩,弩矢同樣可分為重矢和輕矢。
遠(yuǎn)程武器是《虎豹騎》中另一大特色。尤其是弓箭,在大部分現(xiàn)代人認(rèn)知中,是最具有特色和普及性的遠(yuǎn)程武器。弓箭在游戲可以選擇長(zhǎng)弓和短弓,長(zhǎng)弓射擊精準(zhǔn),但是射速慢。短弓射擊精度不高,但是射速快。兩種類型的弓蓄力射擊上的表現(xiàn)也不相同,長(zhǎng)弓蓄力射擊為貫穿射擊,可以穿透射擊2-3人,而短弓為連續(xù)射擊,能夠快速先后射出3支箭。
《虎豹騎》中擁有著多種多樣的考據(jù)武器,在為玩家呈現(xiàn)真實(shí)的同時(shí),制作組也通過(guò)對(duì)不同武器的動(dòng)作與使用方式進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì),給戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)十足的真實(shí)和趣味。
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