今天給大家?guī)淼氖峭婪蜿嚑I(yíng)的神鉤——鹿頭的各種常見玩法教學(xué)。
人物簡(jiǎn)介
歐利蒂絲莊園的林場(chǎng)和巡守小屋,就是班恩-佩雷茲的家,這位在歐利蒂絲莊園獵場(chǎng)工作了7年的守護(hù)者,他在這里有一只親手養(yǎng)大的駝鹿首領(lǐng)“黑鼻子”。班恩一直在琢磨如何將“黑鼻子”藏起來,從而保證它的安全,不過此時(shí)一隊(duì)全副武裝的偷獵者卻已經(jīng)出現(xiàn)。
槍聲響徹叢林,班恩帶著鳥銃趕到時(shí),已經(jīng)看到了倒在地上的“黑鼻子”。班恩從偷獵者的隊(duì)伍里認(rèn)出了一張熟悉的面孔,那是他幾年前從獸夾中解救過的少年。
不過當(dāng)班恩向他求情時(shí),對(duì)方卻殘忍地展開了“創(chuàng)造米諾陶諾斯”的游戲,割掉了班恩的舌頭,并把“黑鼻子”的腦袋套在他身上。從此班恩化身為魔…………
優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)分析
班恩的玩法核心在于他的鉤子技能,這個(gè)技能的存在決定了他擁有恐怖的遠(yuǎn)程控制能力。相對(duì)地,班恩在其他方面的能力尤其弱,班恩的擦刀速度,移動(dòng)速度以及攻擊距離等方面相比其他屠夫,沒有任何優(yōu)勢(shì),尤其是擦刀速度和攻擊距離更甚。
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我在上期測(cè)試過廠長(zhǎng)的攻擊距離,大家可以拿來對(duì)照
技能分析
班恩的技能是向前扔出一個(gè)鉤子,如果鉤中敵人,可以將其拉入自己面前,如果技能進(jìn)入第二階段,鉤子還會(huì)附帶一滴血的傷害(當(dāng)存在感達(dá)到2點(diǎn)時(shí),技能進(jìn)入第一階段,當(dāng)存在感達(dá)到5點(diǎn)時(shí),技能進(jìn)入第二階段)
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鉤子是班恩所有玩法的核心,鉤子能否鉤中人也決定了玩家能否玩好班恩這個(gè)角色,下面我詳解一下鉤子的機(jī)制。
施放
輕點(diǎn)一下技能鍵,可以向面前扔出一個(gè)鉤子,長(zhǎng)按技能鍵,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)鉤子的瞄準(zhǔn)器
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但是如果想把班恩玩好的話,就一定要學(xué)會(huì)不開瞄準(zhǔn)鏡鉤人,我給大家說一下盲鉤的小技巧
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距離
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也可以通過雷達(dá)距離來鉤人
寬度
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利用鉤子的實(shí)戰(zhàn)
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輔助特質(zhì)搭配推薦
1. 閃現(xiàn)
因?yàn)槁诡^本身的踩板速度,爬墻速度和移動(dòng)速度很慢,所以就很需要閃現(xiàn)來彌補(bǔ)這一方面的短板。
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2. 巡視者
因?yàn)槁诡^的的移動(dòng)速度慢,所以輔助技能以彌補(bǔ)速度為主,巡視者優(yōu)秀的速度以及控制能力就作為其首選。巡視者本身咬中人就能對(duì)敵人造成5次,每次1秒的定身效果。
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天賦人格加點(diǎn)
張狂能讓鹿頭開局打出秒人的連擊
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1. 擦刀攻速流
由于鹿頭的擦刀速度和移動(dòng)速度很慢,經(jīng)常出現(xiàn)的問題是砍了一刀,人家就跑好遠(yuǎn)了,追人也不容易,因此此套天賦以加快擦刀速度為主。
2. 反園丁攻速流
主要是針對(duì)園丁,通過園丁拆椅子,來提高我們的擦刀速度,從而化劣勢(shì)為優(yōu)勢(shì),同時(shí)這套天賦還具備一定的全圖控制能力
最難對(duì)付的求生者
鹿頭只怕一個(gè)求生者,那就是——空軍,本身鹿頭的移動(dòng)速度就慢,好不容易捉個(gè)人,被空軍打一槍,等消除眩暈的時(shí)間,人家早就跑遠(yuǎn)了。所以針對(duì)空軍,一定要帶上“興奮”。
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優(yōu)先擊殺的求生者
Top1 魔術(shù)師
之所以要優(yōu)先擊殺魔術(shù)師是因?yàn)槟g(shù)師的一個(gè)天賦——真假難分
玩鹿頭的話,就不要守尸了,他具有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程控制能力,所以他的領(lǐng)地非常廣,而魔術(shù)師因?yàn)椴蝗菀妆痪认聛?,所以通過魔術(shù)師作為誘餌,設(shè)置陷阱是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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Top2 園丁
這兩個(gè)外在特質(zhì)決定了我們可以優(yōu)先的擊殺園丁,有時(shí)候我們好不容易抓到了人,卻發(fā)現(xiàn)附近的火箭都被園丁拆了 ,是不是很氣,所以一定要優(yōu)先擊殺他,如果火箭實(shí)在沒有了,我們也可以把被砍到的求生者放到地上,讓他流血流盡而死。因?yàn)椤俺鹨暎旱脑?,園丁被掛在火箭上,會(huì)很快的回到莊園,優(yōu)先擊殺園丁,我們能騰出更多的時(shí)間來捕捉其他求生者。
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