展開 要想在《永恒之柱2》中快速的通關(guān),擁有一套合理的陣容搭配是很重要的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰队篮阒?》新手向最高難度陣容推薦,希望對各位玩家有用。 主角 圣武士兼職戰(zhàn)士,宗派選最...

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要想在《永恒之柱2》中快速的通關(guān),擁有一套合理的陣容搭配是很重要的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰队篮阒?》新手向最高難度陣容推薦,希望對各位玩家有用。

主角

圣武士兼職戰(zhàn)士,宗派選最下面2個加交戰(zhàn),力量3,決心,體質(zhì)最高,智力10,其他加感知上

升級技能全點被動防御的,技能就一個那個斬擊,后期升級群體加百分之20火傷buff,戰(zhàn)士那個加感知的升級加智力那個,然后后期升級一個圣武士那個附近怪物傷害加成百分之40,然后圣武士和戰(zhàn)士2個姿態(tài)點出來升級,就行了

特技升級撕卷軸,打不過的戰(zhàn)斗就撕幾張法師那個加格擋的,吃點藥,就行了,這個一個人可以拉7,8個怪沒壓力,記得對話選圣武士神喜歡的,帶大盾,開了盾墻,讓法師把自己和怪物一起轟,種族選白精靈減傷

副t

戰(zhàn)士兼職盜賊,盜賊宗派有法術(shù)那個,戰(zhàn)士宗派武器大師,專精彎刀,帶中型盾,技能也不用帶什么,就是戰(zhàn)士那個加感知的升級成百分之50擦傷變命中,命中變暴擊那個,盜賊跳躍升級成隱形,被動就是防御和傷害都點,屬性決心19,體質(zhì)10,力量15,感知18,然后適當減少點敏捷和智力,因為這個build,就是靠的盜賊的被動還擊吃飯,就是那個格擋未擊中馬上還擊一次武器傷害,然后戰(zhàn)士姿勢選殺人以后對附近全體攻擊一次那個

升級技能選丟炸彈,無聊就丟丟,然后放放盜賊自帶的加格擋的法術(shù),越多敵人殺的越爽

弓箭手

戰(zhàn)士武器大師選長火槍,兼職鬼門武僧,體質(zhì)3,決心3,力量感知敏捷最高

ai設定自己加戰(zhàn)士和武僧那2個buff,然后升級特長全選加傷害的,輸出爆炸,全白板裝備一槍可以打130多傷害

buff大概有,詩人加速,加火傷,鬼門10力量,武僧閃電傷害,加火傷,戰(zhàn)士被動加傷害,武器大師特長,命中轉(zhuǎn)暴擊,圣武士加火傷,圣武士附近敵人受傷加百分之40等等,可以第一時間點殺對面最大威脅

法師

兩個,一個塑能法師兼職召喚詩人,升級優(yōu)先點有用的被動,然后沒被動就選法師的法術(shù),詩人就用那個加速遠程的歌和火焰?zhèn)Φ母?,用召喚巨龍那個,一次招2個,死了還能出現(xiàn)一個憤怒的巨龍,用自然神翼,開局上一個法師0.5秒的加敏捷buff,然后觸發(fā)種族被動,加2職業(yè)力量,然后就瘋狂丟塑能魔法,和mt加怪一起炸,可以招巨龍就招,巨龍那個特技也是往怪多的地方丟,不要怕誤傷mt,一般都打不中

另外一個法師就是,靈能兼職鬼門武僧,思路就是鬼門武僧輸出高,幾下用弓箭把靈能弄高,然后丟那個丟隊友身上,附近敵人全擊倒的魔法,5環(huán)還是多少,一代就是神技,升級也是被動大部分選武僧的,少部分選靈能,靈能魔法就只用一個,就是那個隊友旁邊的全擊倒,還有傷害那個魔法,其他不選

然后現(xiàn)在戰(zhàn)斗就是,我兩個肉盾沖上去,后排一個弓箭手瘋狂射火槍,一個法師瘋狂往肉盾和敵人一起丟火球,召喚巨龍,巨龍把肉盾和敵人一起噴,靈能就一直把敵人擊倒在地,已經(jīng)沒難度了,我都不操作了,直接自定義ai設置好了,戰(zhàn)斗已經(jīng)沒難度了,好沒意思,沒更高難度,還是等dlc算了,希望有更厲害的敵人

《永恒之柱2》新手向最高難度陣容推薦

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