這幾天絕地求生刺激戰(zhàn)場又進(jìn)行了一波更新,沒有推出新地圖,在一些小細(xì)節(jié)上進(jìn)行了調(diào)整,最吸引人注意的應(yīng)該就是增添了第一人稱,第一人稱的出現(xiàn)讓小編喜憂參半,喜是因為小編發(fā)現(xiàn)第一人稱瞄準(zhǔn)比較容易,有比較舒適的體驗感覺,憂是因為小編真的好暈啊!細(xì)心的小編發(fā)現(xiàn),更新版本之后,系統(tǒng)把自定義設(shè)置重置了!于是小編根據(jù)往日的經(jīng)驗總結(jié)了一小部分自定義設(shè)置的調(diào)整方法,可以提升我們的吃雞幸福度哦!
版本更新之后,基礎(chǔ)設(shè)置里,準(zhǔn)星可以選擇藍(lán)色,比白色更容易瞄準(zhǔn),如果我們在決賽圈茍著的時候,爬下時往高處瞄準(zhǔn),白色準(zhǔn)星容易被周圍的顏色吞沒,影響狙擊槍的爆頭準(zhǔn)確率。
松手開火和按住側(cè)身需要大量練習(xí),在看很多大神們打吃雞時,大部分利用側(cè)身瞄準(zhǔn),第一人稱里不建議新手使用側(cè)身瞄準(zhǔn),一定要多加練習(xí)以后,能夠把握自己的暴露面積,以免被敵人爆頭。
靈敏度多了第一人稱不開鏡,建議比第三人稱減少百分之二十靈敏度,因為第一人稱視野開闊,小編認(rèn)為如果是中短距離看到敵人,不要開鏡,直接剛槍就可以了,你會發(fā)現(xiàn),第一人稱開了鏡反而是種累贅,不如直接開火,干脆利落效果顯著。 開火靈敏度是鏡頭掃射靈敏度,可以也不建議萌新使用,這樣容易大量的使用子彈,影響后期決賽圈剛槍效果。
好消息是,我們以前被干擾開鏡的倍鏡調(diào)距,可以設(shè)置了!可以把我們經(jīng)常用的左右瞄準(zhǔn)和開鏡圖案調(diào)整到最大,透明度百分之五十, 既不影響觀察又容易操作,這樣我們就可以很順暢的進(jìn)行操作,不用遇到敵人時慌慌張張的亂打一氣。
吃雞游戲一半在于天賦,而另一半取決于外部條件,自定義設(shè)置占據(jù)了不少比例,小編根據(jù)自身經(jīng)驗總結(jié)了幾個點,可以十分順暢的操作,并且效果不錯,小伙伴們可以借鑒一波,也可以自己閑來無事調(diào)整一下。找到屬于自己的提升幸福度的自定義設(shè)置。
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